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榜单透视:赌场类游戏在北美市场的风靡

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看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览


时间:8月26日10点整

数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)


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本周排行榜前五十之内公司分别如下:


MZ出品的游戏占2款,2款都位于前十;

Supercell出品游戏占4款,其中2款位于前十;

King出品游戏占5款,其中2款位于前十;

EA出品游戏4款,2款位于前20;

国内游戏占2款,1款位于前20;

Zynga游戏占1款;

付费游戏占1款。


和上周相比,有6款游戏跌出了榜单,分别是:


《Covet Fashion》

《Injustice》

《ROBLOX》

《Quick Hit》

《Family Guy》

《老虎机》


而新上榜的游戏有:


《龙珠Z》

《MADDEN NFL》

《SimCity BuildIt》

《KONAMI Slots》

《Kill Shot Bravo》

《Scatter Slots》


本周新上榜的游戏中,有两款游戏都在前十之内,其中一款是EA的经典体育类游戏,另一款则是近两天开启新活动上升趋势极快的《龙珠Z》。两款游戏都是榜单中的常客,但是成绩并不算十分稳定。


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赌场类游戏在北美市场的风靡


模拟赌场类游戏一直都是北美Top 50中的常客,而本周,进入榜单的模拟赌场类游戏,更是达到了11款之多,占据了榜单的超过五分之一的数量。


而在畅销榜前十名之中,经常可以看到2-3款的赌场游戏在榜。可以说,赌场游戏在北美的手游市场,是不可小觑的一个类型。


而模拟赌场类游戏的成功,也并不是意料之外的事情。


首先,赌场类游戏门槛极低。


以牌类为主要构成部分,配合以柏青哥老虎机等其他玩法简单的项目,赌场类游戏本身没有太过复杂的玩法规则,极其容易上手,再加上运气占有粉非常大的比重,使得此类型的游戏几乎没有对玩家的技术要求。因此,相比较与对玩家操作或策略有较高要求的RPG、策略类、动作类游戏,赌场类游戏的受众要更为广泛。


再加上,赌场游戏的游戏时间通常可控,并且一局的周期市场较短,在移动端上,这是一个加分项。


其次,游戏本身的性质。


赌场类游戏本身的赌博性质可以说是它本身的最大吸引力,特别是移植到手机端之后,极大的避免了过高投入和作弊风险,休闲性质更为凸显。在这个过程中,玩家面对的压力骤减,而游戏本身的本质吸引力并没有衰减,因此,玩家的数量和黏性都会进一步增加,而玩家的消费力也依旧存在。


最后,政策的倾向性。


在美国,一些赌博形式在部分州是合法的,但是就整个美国而言,算是一个比较微妙的区域。改编为手游之后,一方面脱离了地域限制,另一方面基本不会造成现实赌场那样严重的不良后果。因此,在手游市场上,模拟赌场类手游才会有这样的崛起。



其实不仅仅是在北美地区,在欧洲部分国家,东南亚,中东等地区,赌场类游戏也都取得了不错的成绩。

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