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A Xindong lança o seu grande trunfo: será que o panorama dos jogos do tipo «Magic Spirit» está prestes a mudar?
Em 2025, se conversares com amigos que acabaram de entrar no mundo dos jogos ou com jogado…
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Uma equipa de 3 pessoas: como criaram o mito de um jogo independente que ultrapassou os 10 milhões de vendas?
Nos últimos anos, as histórias de empreendedorismo de criadores de jogos independentes, ta…
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Numa categoria popular onde se concentram as grandes empresas, a Tencent acabou por entrar em ação
O popular género de simulação de vida conta com mais um título de destaque. Hoje, o estúdi…
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Revelação em estreia na TGS: a super-IP que vendeu 100 milhões de exemplares. Será que a Tencent ainda não consegue esquecê-la?
Hoje (25 de setembro), a Tencent revelou oficialmente na feira de jogos TGS o primeiro víd…
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Com a divulgação de novas modalidades de jogo e novos mapas, será que as ambições de «globalização» deste jogo da Tencent se concretizaram?
A 21 de setembro, o jogo «Operação Delta» (doravante designado por «Delta») da Tencent com…
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Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais
Quem diria que uma série de jogos clássica, com 20 anos de existência, ainda fosse capaz d…
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A Tencent e a Mihoyo lançaram uma enxurrada de sucessos, e os jogos para o HarmonyOS entraram em plena expansão!
Nos últimos tempos, os jogos do HarmonyOS têm aparecido cada vez mais. Hoje (25), a versão…
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A empresa líder mundial em grandes modelos 3D de IA uniu-se à NetEase para realizar um grande projeto
De que forma a IA pode trazer novas dinâmicas ao conteúdo gerado pelos utilizadores (UGC) …
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O projeto mais discreto da NetEase finalmente veio à tona; algo grande está mesmo a caminho
Já há mesmo muito tempo que não se ouvem notícias sobre o jogo «Infinito» da NetEase Leihu…
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«Star Valley», que esteve em segredo durante três anos, foi finalmente revelado: desta vez, a miHoYo optou por uma abordagem discreta
Depois de tanta expectativa, hoje (25), às 10h da manhã, o «Mi Dong Sen» revelou-se finalm…
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Com uma classificação de 9,5 e em primeiro lugar nas tabelas de aplicações pagas para iOS em várias regiões, esta revelação do género está a dominar o meu feed do WeChat Moments.
Hoje é o quarto dia desde o lançamento da história de Mei Niang em «Shengshi Tianxia» (dor…
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A equipa chinesa XG ficou em segundo lugar no TI 2025; o TI 2026 terá lugar em Xangai no próximo ano
Na madrugada de 15 de setembro, hora de Pequim, a 14.ª edição do Torneio Internacional de …
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Um veterano dos animes levou dois anos a criar uma namorada 3D com IA capaz de fazer birras
«Estou tão aborrecida.» Digitei esta frase no ecrã do computador. A rapariga de cabelo com…
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Com o lançamento na versão chinesa iminente, a NetEase aproveitou a conferência da Apple para «chamar a atenção» com este novo jogo baseado numa propriedade intelectual que conta com 200 milhões de utilizadores.
Introdução: O novo destino de 200 milhões de jogadores do «Tu Ming» Na madrugada de 10 de …
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Práticas de criação de IA para jogos com o grande modelo Hun Yuan
No fórum dedicado aos jogos da Conferência Global sobre Ecossistemas Digitais da Tencent d…
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Receitas superiores a 100 milhões no primeiro mês após o lançamento: será que o primeiro jogo desenvolvido pela Xindong este ano teve sucesso no estrangeiro?
Em junho deste ano, «Yise» surgiu como uma revelação e alcançou um certo sucesso no mercad…
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«Mingchao» proporcionou aos jogadores uma «amnésia coletiva»
Até hoje, ninguém deve poder negar que «Mingchao» é um dos poucos produtos do setor dos jo…
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Será que o design da Duyou consegue antecipar-se às grandes empresas?
Nos últimos anos, com o desenvolvimento dos jogos MOBA, este género tornou-se, de facto, o…
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O jogo anterior registou receitas de 2,6 mil milhões de yuan e o novo jogo alcançou o primeiro lugar na tabela de vendas; a Tencent lançou mais um grande sucesso
Hoje, o jogo de zombies de mundo aberto «Dying Light: Beasts Within» foi lançado oficialme…
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É impossível não notar! O relatório semestral mais impressionante dos últimos 5 anos: o setor dos jogos volta a registar crescimento
Ainda me lembro da época dos relatórios anuais, há três anos, quando as empresas de jogos …





