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영화 《델타 작전》 제작진과의 대담: 거친 파도 속의 산업적 야망과 해답
재난 영화를 본 적이 있나요? 《델타 작전》의 UE5 업그레이드 후 새로운 시즌에서, 스카이포트 위로 수십 미터 높이의 거대한 파도가 밀려오는 모습을 올려다보며,…
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위시리스트 17만 건, 중국산 인디 게임에서 또 한 편의 의외의 히트작이 등장했다
지난 한 달여 동안 샤오홍슈에서는 끊임없이 사람들이 자신이 만든 주얼리 작품을 올리고 있다. 사진 속 반지와 목걸이에는 색깔과 광택이 각기 다른 보석들이 박혀 있…
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《1999》는 추리 소설의 정취를 담아, 그 본고장인 영국으로 돌아간다.
빅토리아 시대의 영국은 게임 속에서 끊임없이 시도되어 온, 매우 독특한 정체성을 지닌 소재입니다. 어떤 게임은 이를 고딕풍의 비주얼로 활용하고, 어떤 게임은 그 …
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첫 번째 인기 AI 게임들이 출시된 후
10월 말, 《매기의 정원》 EA 버전이 조용히 출시되었다. 이 게임은 꽤 유명한 AI 게임입니다. 처음에 《매기의 정원》은 사진을 업로드해 나만의 NPC를 생성…
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Roblox의 이 ‘의외의’ 실적 보고서를 통해 AI 게임 산업의 현황을 엿보다
AI 게임은 현재 어느 단계에 이르렀을까? 이 질문에 대한 답을 내리기는 아직 어렵다. 이 산업은 여전히 초기 탐색 단계에 있다. 기술은 빠르게 발전하고 있으며,…
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AI가 급속도로 발전해 나가는 가운데, 오히려 무엇을 “천천히” 해야 할까?
글|텐센트 연구원 왕펑 가속화 시대의 역설: “당신의 AI”가 “나의 AI”에게 말을 걸기 시작할 때 2026년, 인공지능은 지난 몇 년간의 ‘대화형 상호작용’에…
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유저 유입 경쟁이 치열해졌는데, 게임 해외 진출의 다음 단계는 어떻게 될까?
최근 몇 년간 게임 시장 경쟁이 점점 더 치열해지고 있으며, 국내뿐만 아니라 해외 진출 분야에서도 경쟁이 새로운 차원으로 격화되고 있다. Sensor Tower의…
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『공포의 눈물』의 정신적 후속작!?: 한 사람이 3년 동안 만든 『몽회증』
“지옥을 겪어본 프로듀서만이 만들 수 있는 스테이지다. 미야자키 히데타카는 바로 이 게임을 플레이한 뒤 ‘소울’ 시리즈를 만들었다.” “우리 집 근처는 이런 식이…
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차트 TOP 2를 휩쓸며, 무수히 모방된 새로운 원형이 등장했다
IAA 미니게임 부문에서 또다시 새로운 히트작 프로토타입이 등장했다. 최근, ‘물건 쌓기 + 분류 제거’ 게임 방식을 결합한 일련의 게임들이 집중적으로 두각을 나…
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더 “가벼운” ‘왕자’ IP, 과연 어느 정도까지 성장할 수 있을까?
출시 두 달 만에 《왕자 만상기》는 두 가지 눈에 띄는 수치를 기록했다. 첫째, 출시 전 전체 플랫폼에서 7,000만 건의 사전 예약이 기록되었으며, 출시 첫 달…
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소니의 100만 달러 투자 후속 보도: 프로젝트 투자, 경제적 수익 추구하지 않으며, 싱글플레이어 게임이 기세를 올리고 있다
11월 3일, ‘PlayStation 중국 스타 프로그램’은 상하이에서 제4기 신규 정책을 발표했으며, 선정된 각 프로젝트는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)…
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『리듬 오리진』 프로듀서와의 대담: 하드코어 리듬 게임과 중국 게이머들의 8년간의 여정
2026년 11월 3일, 영국의 독립 개발팀 lowiro가 개발하고 심동이 배급하는 3D 리듬 게임 《Arcaea》(이하 《운율원점》)가 중국 서버에 정식 출시되…
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디에즈지, 생체모방 로봇 회사 설립
‘치차차(企查查)’에 따르면, 10월 16일 디에즈지(叠纸) 관련 주체가 ‘누와 바이오미메틱(상하이) 지능형 기술 유한공사’를 등록·설립했으며, 등록 자본금은 1…
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미하유 전 AI 책임자, 창업 재도전… 1,000만 투자 유치, 3D 가상 아이돌에 집중
상하이 반투 테크놀로지가 최근 활발한 행보를 보이고 있다. 먼저 제품 《코드명 Live》의 테스트를 완료한 데 이어, 단일 라운드에서 1,000만 달러 이상의 자…
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미하유 전 AI 책임자, 창업 재도전… 1,000만 투자 유치, 3D 가상 아이돌에 집중
상하이 반투 테크놀로지가 최근 활발한 행보를 보이고 있다. 먼저 제품 《코드명 Live》의 테스트를 완료한 데 이어, 단일 라운드에서 1,000만 달러 이상의 자…
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매출 2억 위안을 돌파한 대히트작을 완성한 뒤, 이 개인 개발자가 만든 AI+게임도 큰 인기를 끌게 되었다
최근, AI와 게임이 결합된 《pokebonk》라는 게임에 푹 빠져버렸다. 원래는 거절할 생각이었지만, ‘포켓몬’과 ‘서바이버’를 결합한 이 독특한 조합이 왠지 …
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창몽천디가 난산전신투와 손잡고 2억 위안의 게임 산업 전략 투자를 ‘유토팡’에 실행하며, ‘자본+인큐베이션’의 선순환 구조를 공동 구축했다.
최근 소식에 따르면, 창몽천지(01119.HK)와 선전시 난산 전략 신흥산업 투자 유한공사(이하 ‘난산 전략 신흥산업 투자’)는 전략적 협력 관계를 맺었다고 발표…
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언리얼 엔진 창립자와의 대담: 한때는 AI가 게임 개발에 어떤 의미가 있는지 의문을 품었지만, 이제는 때가 되었다
바로 오늘, 에픽게임즈가 주최하는 연례 행사인 언리얼 페스트가 상하이에서 공식적으로 개막했다. 올해 행사는 처음으로 상하이 센터 빌딩으로 장소를 옮겨, 행사장 규…
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『와일드 라이드』 글로벌 대회, 중국에서 첫 개최: 6년간 준비해 온 양측의 노력
2020년 9월 ‘스타미오 파라다이스’ 테마 시즌에 《와일드 라이드》는 ‘콜레트’라는 새로운 영웅을 출시했습니다.배경 설정에 따르면, 그녀는 수많은 파이터들의 열…
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Side가 청두의 아트 스튜디오 Roboto를 인수하며, 이 글로벌 게임 서비스 제공업체는 아트 의사결정 중심지를 중국 서부로 옮겼다.
글로벌 게임 서비스 제공업체인 Side는 10월 21일, 청두의 프리미엄 게임 아트 스튜디오인 Roboto Entertainment를 인수하고 이를 기반으로 Si…




