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Xindong bringt eine selbst entwickelte Spezialattacke ins Spiel – steht bei den „Mo Ling“-ähnlichen Rennstrecken ein Umbruch bevor?
Wenn du im Jahr 2025 mit Freunden, die gerade erst in die Spieleszene eingestiegen sind, o…
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Wie schafft es ein dreiköpfiges Team, mit einem Indie-Spiel einen Mythos mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren zu schaffen?
In den letzten Jahren wurden in der Branche immer wieder Erfolgsgeschichten unabhängiger S…
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In dieser beliebten Kategorie, in der sich die großen Unternehmen drängen, hat Tencent nun endlich zugeschlagen
Das beliebte Genre der Lebenssimulationen hat wieder einen neuen Star. Heute hat das Studi…
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Erstmals auf der TGS vorgestellt: Kann Tencent diese Super-IP mit 100 Millionen verkauften Exemplaren immer noch nicht vergessen?
Heute (25. September) hat Tencent auf der TGS-Spielemesse offiziell den ersten In-Game-Tra…
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Neue Spielmodi und neue Karten angekündigt – hat Tencent mit diesem Spiel seine „globalen“ Ambitionen verwirklicht?
Am 21. September feierte Tencent „Operation Delta“ (im Folgenden „Delta“ genannt) sein ein…
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Tencent und MiHaYou bringen eine Flut von Hits auf den Markt – HarmonyOS-Spiele erleben einen regelrechten Boom!
In letzter Zeit tauchen Spiele für HarmonyOS immer häufiger in den Medien auf. Heute (25.)…
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Über 600.000 Teilnehmer an einem Tag: DNF-Spieler tragen dazu bei, dass das Spiel der ästhetischen Bildung auf dem Land zugutekommt
Wer hätte gedacht, dass eine klassische Spielereihe, die bereits vor 20 Jahren ins Leben g…
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Das weltweit führende Unternehmen für große KI-3D-Modelle hat gemeinsam mit NetEase etwas Großes auf die Beine gestellt
Inwieweit kann KI neue Spielmöglichkeiten für UGC im Gaming-Bereich eröffnen? Anfang Septe…
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Das diskreteste Projekt von NetEase ist endlich ans Licht gekommen – jetzt wird es ernst
Es ist wirklich schon lange her, dass es Neuigkeiten zu „Unendlich Groß“ von NetEase Leihu…
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„Star Valley“, das drei Jahre lang unter Verschluss gehalten wurde, wurde endlich erstmals vorgestellt: Diesmal hat sich Mihoyo für eine zurückhaltende Vorgehensweise entschieden
Nach langem Warten wurde heute (25.) um 10 Uhr morgens endlich „Mi Dongsen“ enthüllt. Nach…
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Mit einer Bewertung von 9,5 und Platz 1 in den iOS-Bezahlcharts vieler Länder erobert dieser Überraschungserfolg in seiner Kategorie gerade meinen Freundeskreis.
Heute ist der vierte Tag seit der Veröffentlichung der „Mei Niang“-Episode von „Shengshi T…
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Das chinesische Team XG wurde Zweiter bei TI 2025; TI 2026 findet nächstes Jahr in Shanghai statt
In den frühen Morgenstunden des 15. September (Pekinger Zeit) ging die 14. DOTA 2 Internat…
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Ein langjähriger Anime-Fan hat zwei Jahre lang daran gearbeitet, eine 3D-KI-Freundin zu entwickeln, die auch mal schlechte Laune hat
„Mir ist so langweilig.“ Ich tippte diesen Satz in den Computerbildschirm ein. Das langhaa…
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Die Veröffentlichung der chinesischen Version steht kurz bevor, und NetEase hat mit diesem neuen Titel, der auf einer IP mit 200 Millionen Nutzern basiert, bei der Apple-Pressekonferenz „für Aufsehen gesorgt“.
Einleitung: Die neue Heimat für 200 Millionen Spieler mit dem Element Erde In den frühen M…
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Praktische Anwendung der Spiel-KI des „Hunyuan“-Großmodells
Auf dem Gaming-Panel der Tencent Global Digital Ecosystem Conference 2025 sprach Herr Lin …
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Umsatz von über 100 Millionen im ersten Monat nach dem Start – Hat sich das erste selbst entwickelte Spiel von Xindong in diesem Jahr im Ausland durchgesetzt?
Im Juni dieses Jahres sorgte „Yise“ als Überraschungserfolg im Ausland für ein kleines Feu…
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„Mingchao“ bescherte den Spielern eine „kollektive Amnesie“
Bis heute dürfte wohl niemand bestreiten können, dass „Mingchao“ eines der wenigen Produkt…
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Kann das Konzept von „Du You“ den großen Unternehmen einen Schritt voraus sein?
In den letzten Jahren hat sich das MOBA-Genre mit seiner Weiterentwicklung faktisch zum In…
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Der Vorgänger erzielte einen Umsatz von 2,6 Milliarden Yuan, das neue Spiel landete auf Platz 1 der Bestsellerliste – Tencent hat erneut einen Riesenerfolg gelandet.
Heute ist das Open-World-Zombie-Spiel „Dying Light: Beasts Within“ offiziell erschienen. A…
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Das lässt sich nicht verbergen! Der beeindruckendste Halbjahresbericht der letzten fünf Jahre – die Spieleindustrie kehrt auf den Wachstumskurs zurück
Ich erinnere mich noch gut an die Bilanzsaison vor drei Jahren, als die Spielehersteller e…





