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机车美少女心跳RPG《追逐卡蕾多》国服今日正式首曝!
由腾讯飞驰蛤蜊工作室(Fizzglee Studio)研发的全新产品,机车美少女心跳RPG ——《追逐卡蕾多》于6月8日正式开启首曝,同步公开两支PV,带领玩家全方位领略《追逐卡蕾…
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“指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品游戏展及路演交流会即将召开
6月12日,“指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品展及游戏路演交流会即将在杭州白马湖建国饭店举办。从全国征集作品中脱颖而出的十五款优秀作品将集中亮相,与行业嘉宾和广大游戏爱好者见面。欢…
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起猛了!我提前看到了一款腾讯的3A单机射击大作
在刚刚结束的夏日游戏节(Summer Game Fest)上,由腾讯发行的3A单机叙事买断游戏《穿越火线:潜伏》终于迎来首曝。 从已经披露的信息来看,《穿越火线:潜伏》由新晋工作室…
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网易这款八年老游,居然还在出新活
游戏行业常常陷入一种迷思:拉新比留存更重要,扩张比守成更舒适。 然而过去两年,随着流量红利见顶、买量成本飙升,越来越多的厂商开始意识到,保护好既有用户基本盘,或许比盲目追逐下一个爆…
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夏日游戏节背后,是腾讯和网易的同场竞技
今日凌晨(6月6日),2026年夏日游戏节(Summer Game Fest)在洛杉矶杜比剧院结束了长达两小时的高强度发布会。卡普空、Square Enix、EA、育碧等一众海外大…
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做游戏,和自己和解有多重要?
理想情况下,优秀的创作者无外乎两点:无穷尽的创意,强大的执行力。 但现实往往复杂得多。曾经有一位制作人告诉我,他有一本自己从中学时代就开始维护的游戏策划案,至今已经攒到几十万字。而…
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《归唐》实机演示首曝,但很多人忘了网易还藏了一张最强底牌
6月7日,网易的3A单机游戏《归唐》放出了一段19分钟的实机演示视频,名为“信”。 这是继昨天夏日游戏节上“不降”的故事PV之后,游戏在24小时内放出的第二支重磅物料。如果把SGF…
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《神力科莎 EVO》:车辆编辑器工具首秀、新车来袭
全球发行商505 Games与开发商KUNOS Simulazioni宣布,作为热门“神力科莎”系列最新进化版本的《神力科莎EVO》,推出全新的0.7版本更新。 自2025年1月开…
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霸榜TOP3,指色新游又爆了
消除赛道是小游戏市场最受欢迎的品类之一。 据 DataEye 统计,2025年在投的消除小游戏数量超过了6000款,相比去年同比增长了91.34%,是小游戏市场中在投数量增长最高的…
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和传统发行商吵翻的独游大神们,是怎么扩展游戏发行业务的?
2021年8月13日,独立游戏开发者jakefriend在推特上按下发送键,公开了一份价值50万加元的投资意向书。这份合同本,本来将为他的手绘冒险游戏《Scrabdackle》提供…
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阅文4亿元收购腾讯手中艺画开天剩余股份 腾讯完全退出
昨(3)日晚间,阅文集团发布公告,宣布以4.0078亿元收购大股东腾讯手中,持有剩余的艺画开天28.22%股权。交易完成后,阅文持股将从31.48%提升至59.70%,成为最大股东…
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从腾讯离职,他们做了一款充满“贪婪”的独游
在游戏的世界里,如果说有什么生物的命比草还贱,那一定非哥布林莫属。 去年8月份,正值《博德之门3》正式版上线两周年,拉瑞安工作室公布了一组趣味数据,其中仅有2.65%的玩家达成了“…
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新游流水超10亿,这个赛道已被中国厂商“接管”
点点互动进军新赛道的步伐,迈得比想象中还要果断。 当《无尽冬日》和《Kingshot》两大王牌仍在全球大杀四方,以每个月合计2亿美金左右的速度疯狂“印钞”的时候,背后的点点互动已经…
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融资两亿美金,VAST 想做可交互内容生态的基座
最近,通用人工智能公司 VAST 完成了 A+ 及 A++ 两轮融资,合计近 2 亿美元。本轮融资由渶策资本、国寿长三角科创基金领投,深圳市人工智能终端产业基金、上海半导体产投、深…
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玩家深恶痛绝的“广告”,却被厂商卖到了畅销榜TOP4
通常来说,在付费游戏里加广告,玩家的第一反应可能是“我的差评未尝不利”。但如果把一款付费游戏打造成一支“超长广告”,可能玩家的反应就有点出乎意料了,“shut up and tak…
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为什么文案策划常被误解?
“写游戏文案,文笔不是最重要的。” 这句话出自我此前采访的一位AVG(文字冒险)游戏制作人。他的原话大意是:现实中,比文笔更重要的,是理解市场、理解受众、理解角色,能创造出大家喜欢…
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小游戏开发者的机会,不止在小游戏?
历经多年爆发式增长,小游戏市场已彻底完成从“野蛮拓荒”到“精耕细作”的关键转型。然而伴随行业成熟,大厂重兵压境、产品同质化扎堆、买量成本持续高企,一连串现实压力扑面而来,让无数开发…
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今天,腾讯二次元打出一张“新牌”
腾讯对于二次元赛道的投入与关注,其实一直都不算低。 早些年,腾讯曾尝试通过自研方式切入,例如《白夜极光》,而经过数年的探索与调整,如今腾讯参与二次元赛道的策略,已经形成了更清晰的“…
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中国游戏,抢先杀进下半场?
每年的游戏圈都有那么几个重要节点,是茶馆君这样的媒体最忙碌的时候——年末是TGA等游戏大奖的颁奖节点,暑期档的八、九月是Gamescom、ChinaJoy各种行业展会的节点,而眼下…
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8小时狂揽6000万营收,没拿投资的10人团队在小众赛道做了一个超级爆款
提到生活模拟游戏,可能很多人第一个想到的是《星露谷物语》《动森》这类大名鼎鼎的头部产品。但在几十年前,EA的《模拟人生》系列几乎定义了这个品类,统治了整个赛道。 然而回顾过去,你会…





