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Sucker Punch是怎样为《对马岛之魂》创作音乐的?
2014年,在完成《声名狼藉:私生子》(inFamous: Second Son)的开发后,Sucker Punch就把所有精力投入了工作室的下一款游戏《对马岛之魂》。《对马岛之魂》的规模超大,为开发团队带来了新的挑战。
2014年,在完成《声名狼藉:私生子》(inFamous: Second Son)的开发后,Sucker Punch就把所有精力投入了工作室的下一款游戏《对马岛之魂》。《对马岛之魂》的规模超大,为开发团队带来了新的挑战。