手游行业新闻
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《最终幻想14》的社交研究
最近一直在研究社交,也在玩《最终幻想14》,一个来月体验下来发现它的社交氛围非常适合当前的社会环境,也比较适合做长线的MMO、沙盒品类借鉴,所以打算认真研究一下它的社交生态。
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腾讯先游云游戏即将全新升级,品牌更名“腾讯先锋”
2022年1月,腾讯云游戏平台——腾讯先游宣布战略升级,正式启用全新品牌名“腾讯先锋”,以“打造互动娱乐体验先锋”为定位,通过云游戏技术,为用户带来全新互动娱乐体验。
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传Valve开发的《半衰期:爱莉克斯》将登陆PSVR 2
贝克在推文中没有提到该作可能的发售日期。
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全活动流程和福利终极曝光 距离金茶奖盛典开启仅剩1天
金茶奖盛典将于1月12日13:00,在上海万豪虹桥大酒店举行!
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英伟达表示收购Arm将促进游戏主机厂商的竞争
近日,英伟达收购英国芯片生产巨头Arm公司一事遭遇滑铁卢,英国监管部门与美国联邦贸易委员纷纷展开对英伟达公司的调查,而英伟达方面也没有坐以待毙,向各个调查部门邮寄意见书以证明本次收购的合法性。
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腾讯协力、武侠专业户畅游的女性向新品是什么样? | 独家专访
畅游战略工作室的创新产品
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2021 金瑞营销奖揭晓,Mintegral 斩获“最佳大数据平台营销奖”
1 月 7 日,由第三方权威机构艾瑞咨询主办的“2021 iResearch Marketing Awards 金瑞营销奖”重磅揭晓。
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凭借出海增长案例、一站式投放工具,Nativex获2021金瑞营销奖“最佳技术营销平台”
近日,由第三方权威机构艾瑞咨询主办的“2021 iResearch Marketing Awards金瑞营销奖”隆重揭晓。全球效果导向移动营销平台 Nativex 荣获“最佳技术营销平台”殊荣。
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开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣
透过观察我发现,许多独立开发者都会掉入这么一个陷阱:想要为自己的游戏加入一个故事,但却不知道这个故事到底是什么样的。实际上,每个游戏都需要一个故事,但并不是每个游戏都需要一个情节。试图在一个只需要故事的游戏中加入一个情节,会让你陷入精神上和经济上的困境。
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友谊时光新派国风《凌云诺》手游定档1月20日上线
凌云所诺,与君相期。友谊时光旗下绮丽国风社交手游《凌云诺》全平台公测时间正式定档2022年1月20日10:00,游戏融汇传统文化魅力与当代艺术审美,打造新派国风美术新印象,双线剧情沉浸式体验、个性随从无损养成、绮丽换装自由搭配、家国仕途品茗悠然生活,开启独具特色的国风生活体验。