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复盘2015影游联动 颜值再高的女神也拉不动排名和流水

一眨眼2015年就恍恍惚惚的过去了,2015年对于手游圈是一个疯狂爆发的年代,也是一个非常值得纪念的年代,这一年在手游圈,泛娱乐成了主题,小说,电影,电视剧,动漫各种IP纷纷走进了大家的视线,随着天象互动和爱奇异联合发行的《花千骨》获得了巨大的成功,“影游联动”一词一下成了行业内的成功的标杆,各种已经上映的或者还没上映的电视剧都成了土豪发行们追捧的香饽饽,而那些平常看似遥不可及的女神们也悄然的从荧幕前来到了我们的手机屏幕前。.

 

2016年已经来了,热炒了一年的“影游互动”模式还将继续,但影游互动,动了一年,有无数女神代言的游戏他们又是否真的大红大紫呢?下面我们先来复盘一下2015年那些拥有女神代言的“影游联动”的IP游戏都是怎么样的情况!


2015年影游联动”女神辈出:但多数高开低走 成功的并不多

 

花千骨:代表女神-赵丽颖


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首先还是说《花千骨》吧,他是成功的,最好成绩是畅销榜第二名,上线初期日新增用户超100万,月流水达2亿左右,所以《花千骨》成了影游联动的行业标志。



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但是成也《花千骨》,败也《花千骨》,《花千骨》给影游联动开了一个好头,但却让其他的花成了陪衬。在随之而来的日子里,各种影游互动的大剧游戏纷纷上线。 

 

琅琊榜:代表女神-刘涛


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在《琅琊榜》手游正式上线3天后官方公布数据,登顶APPsore免费榜第一,月收入百万,可是好的开头往往并不是完美的结局,《琅琊榜》在畅销榜最好的成绩是前50,通过曲线图可以看出强劲的势头没有持续多久便开始逐渐走低,最终消失在了榜单。


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《琅琊榜》虽然没能实现《花千骨》那样赚的盆钵满翻,但是凭借掌上纵横和乐元素强劲的游戏运营能力也不至于亏本,属于2015影游联动高开低走的代表。


武媚娘传奇:代表女神-范冰冰


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《武媚娘传奇》手游跟随着电视剧的脚步却然并卵,通过曲线图可以看出,最好成绩是进入过畅销榜前100,然后就渺无声息了,相比于电视剧的大红大紫,游戏的关注则实在有些惨不忍睹,更别谈什么收入了。

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据内部透露消息说《武媚娘传奇》手游买IP和请范爷代言花了近千万的费用,但是看看游戏的成绩,所以《武媚娘传奇》手游应该是个亏本买卖!


云中歌:代表女神-Angelababy

 

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《云中歌》手游在《云中歌》电视剧开播后一个月才迟迟上线,通过百度指数可以看出《云中歌》电视剧也不如前面几个,《云中歌》首播冲刺达到100万后便没有了后劲,而同样是热播剧的《花千骨》、《琅琊榜》一直都在200万+。而通过曲线图可以看出在畅销榜六七十名闪现了几日之后,便迅速的消失不见。最终沦落到了在数500名开外,到现在早已经不见了踪影。


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《云中歌》拥有Angelbaby,陆毅等一批高颜值明星,却依然只能拉高颜值并不能拉升游戏的排名,至于《云中歌》的IP花了多少钱,那小编就不得而知了,但是看游戏的成绩也应该好不到哪去。


煎饼侠:代表女神-柳岩

 

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《煎饼侠》在AppStore上的是一款类漫威风的同名跑酷手游,但是通过曲线图可以看出,它连前100都没有看到过痕迹,所以应该算是2015年影游联动作品中成绩最差的一个了!


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蜀山战纪:代表女神-赵丽颖

 

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《蜀山战纪》可以称之为一款真正的影游联动,原因其一,与《花千骨》影视杀青,手游再立项不同,而该产品影视与游戏是同时立项;其二,与单单获取IP游戏改编权不同,双方还为该项产品成立合资子公司;目前《蜀山战纪》成绩在畅销榜前10以内,后续以待观察。


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就目前来看的成绩《蜀山战纪》虽然爆发力度没有《花千骨》足,但是相比于2015年其他的影游联动游戏的高开低走之势来说《蜀山战纪》算是非常很成功的一个了。


影游联动+女神代言 最大的价值在哪里

 

曾有人做过统计:同一种类型的游戏,拥有优秀IP的产品在用户积累速度上高出同类产品10倍以上。优质IP不仅能在产品上线初期导入大量用户,也更容易被游戏平台推荐,节约大量的推广费用,而先期能快速的导量这就意味着产品已经成功了一半。而最终产品成不成功,还是在于产品的质量和内容上,在导入了大量玩家后能留得住玩家才是最终成功的产品。

 

纵观2015年所有“影游互动”的游戏,其实在小编看来他们都是成功的,因为其他同类型产品需要1个月甚至半年才能完成原始玩家积累的时间,他们则是非常快速的(1-3天)完成了,而最终收入不乐观,可能是因为游戏本身玩法和IP题材的融合,以及游戏本身的质量和运营等等方面的问题。

 

“影游互动”它只是一个模式,它对于游戏是在于先期导量,让游戏能够快速的积累起原始玩家的作用,而不是说只要有了IP,游戏就一定能成功,这一点请广大CP们一定要认识清楚。一个好的IP只是让你的游戏成功了一半,而另外一半还是需要靠游戏自身的质量和品质来抓,一个好的IP配上一款优质的游戏才一定是一款成功的游戏,如果有个好的IP就想一步登天,那无疑就是痴人说梦。

 

所以在小编看来,一个好的IP就好比一个汽车优质的发动机,有了优质的发动机后还需要辅以好的轮胎,车身一起其他好的零件才能让这款汽车在未来的路上实现腾飞。

 

如何最大化影游联动价值?

 

虽然2015年多数影游联动案例都成高开低走的成绩,但是这并不妨碍影游联动为行业带来的全新的方向,在小编看来,说大一点,影游联动无非三大要素:一、手游品质过硬;二、影视受众广泛;三、影视手游用户之间转换率极高。

 

作为影视与手游结合的产物,如何提升影游用户之间的转换率成为各厂商重要命题之一。细分说有3点:一、手游能否高度还原影,其中包括剧情、画面、音效等;二、手游热度能否与影视热度高度重合;三、影视公司与游戏公司能否做推广营销资源的整合。

 

2016年影游联动将会持续爆发,有更多的厂商加强对影视公司进行和加大投资,如完美世界旗下完美影业,游族旗下游族影业,腾讯旗下腾讯影业等等都会通过加大投入资金的方式加强影游互动的合作模式,从而提升影视与游戏用户间的转换率,用大量的资金链为影游联动打下坚实的基础,带领着影游联动这一全新的模式走上产业正轨


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