近日,高盛发布了VR/AR预测报告,其中给出了该市场的预期收入,以及未来的九大应用场景。
市场预期:正常情况下,2025年市场规模800亿
在报告中,高盛指出,未来10年内,VR/AR的盈利情况如下:
1)正常情况下,到2025年,AR/VR市场将可能产生800亿美元收入,其中包括450亿美元的硬件收入和350亿美元的软件收入;
2)快速发展情况下,到2025年,预计将产生1820亿美元的市场,其中1100亿来自硬件市场,720亿来自软件市场;
3)缓慢发展的情况下,这项技术仅仅被用于电脑游戏时,届时将产生230亿美元收入,其中150亿来自硬件,80亿来自软件。
九大应用市场:电子游戏为主
同时,高盛预测,VR/AR技术奖主要应用在九大领域,分别是电子游戏、现场直播、影视娱乐、医疗健康、房地产、零售业、教育、工程和军事,基本囊括了日常生活的方方面面。
过去投资布局
高盛总结,在过去两年内,有225例VR/AR领域的VC投资,共筹集了35亿美元资金,活跃于该领域各个应用场景的公司布局如下:
其中,几大大公司的活动如下: