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全面解读“漫威”品牌如何玩转应用经济

漫威品牌自20实际40年代以来一路高歌猛进,旗下有美国队长、绿巨人等众多经典角色。您可能认为漫威面临着拓展新渠道的挑战,因为没有哪个品爱能够保证永远成功,而且游戏业内的人都明白向新平台扩张绝非易事。

这点挑战难不倒漫威,公司正大举进军移动行业。凭借敏锐的直觉发掘重要合作伙伴,以及强大的移动战略,漫威退出了众多大获成功的应用产品。

想知道漫威是怎么做到的,而且做得这么好吗?且听我们细细道来。


漫威在应用商店中的明星产品

漫威已充分证明了自己再移动领域的实力,在App annie2015年5月全球游戏指数中,《漫威:未来之战(Marvel Future Fight)》的综合下载量紧随《部落冲突(Clash of Clans)》等超级大作,排名第6.此外,2014年9月,《蜘蛛侠:无限(Spider-Man Unlimited)》的综合下载量排在《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》和《地铁跑酷(Subway Surfers)》之间,高举第2。上述利郎款游戏之前有重点介绍,但漫威旗下还有很多待发掘的好东西。

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现在让我们把目光聚集在漫威的移动应用上来。App annie查看了2012年1月到2015年9月之间iOS应用商店和Google paly两大平台上全球发行的活跃漫威游戏,包括免费、免费增值、付费和付费增值及应用。漫威的下载量于收入热门应用榜单中有10款应用(更有2款应用登上双榜):

———————下载榜

     《蜘蛛侠:无限》,Gameloft,2014年9月

     《钢铁侠3》,Gameloft,2013年4月

     《漫威格斗冠军》,Kabam,2014年11月

     《漫威:未来之战》,Netmarble,2015年3月

     《复仇者联盟》,漫威娱乐,2013年6月

     《雷神:黑暗世界》,Gameloft,2013年10月

———————收入榜

     《漫威英雄战争》,DeNA,2012年10月

     《漫威格斗冠军》,Kabam,2014年11月

     《漫威迷城》,Bandai Namco,2013年8月

     《漫威漫画》,漫威娱乐,2010年4月

     《漫威:未来之战》,Netmarble,2015年3月

     《超凡蜘蛛侠》,Gameloft,2012年6月

在App annie分析得这10款应用中,有9款的游戏内容取自单人英雄、团队或多本漫画中的不同角色。《漫威漫画》作为漫威的数字版漫画发行的应用,是唯一一款登上收入榜的媒体与娱乐类应用。


进军全球手游市场

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为了了解哪个地区对漫威品牌下载量和收入造成的影响最大,App annie对9款漫威游戏进行了比较。不出所料,美国区的下载量和收入双双领先,而漫威IP在多个其他国家/地区也大受欢迎。

在巴西和移动应用经济正飞速增长的俄罗斯,漫威应用的下载量很大。所有下载量大的游戏在巴西Google Play中都有出色表现,在俄罗斯,也几乎包揽了Google Play所有热门榜单。

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注:自2015年3月发行以来,《漫威:未来之战》一直是巴西和俄罗斯Google Play角色扮演类的一大热门

中国的漫威应用综合下载量位居第3,彰显公司在这个iOS下载量超过其他所有国家/地区的市场的号召力。然而,如果考虑到漫威电影(尤其是《钢铁侠3》和《复仇者联盟:奥创纪元》)在中国的一贯票房表现,那么这个数据也在意料之中。

此外,美国市场在《漫威英雄战争》、《漫威格斗冠军》和《漫威迷城》的巨大成功中起到了相当大的作用。《漫威格斗冠军》也从英国和加拿大大量吸金。

作为移动游戏行业的巨头,漫威品牌铺天盖地的影响力不仅限于北美,更是遍及全球,尤其是亚洲和南美市场。


多次上榜发行商

有3家发行商凭借一款或多款游戏多次上榜,在App annie的分析中脱颖而出。

Gameloft一家独占4席,拿下了下载榜的第1、2、6名和收入榜第6名。因此,Gameloft在总下载量榜中独占鳌头,并成为唯一一家靠付费、而不是免费增值商业模式作为主要创收模式的公司。

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Kabam和Netmarble分别凭借主打游戏《漫威格斗冠军》和《漫威未来战争》分别登上下载榜和收入榜前列。这两款发行不久的游戏涨势惊人,《漫威格斗冠军》于2014年11月刚刚推出,而《漫威未来战争》在2015年3月才正式亮相。

两款游戏都使用了免费增值模式以及应用内购虚拟货币捆绑包。事实上,6款收入最高的应用中,有5款依赖于应用内购,而非付费模式。

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英雄人物推动下载量

App annie发现,在10款漫威应用中,最受欢迎的角色系列的复仇者联盟及其核心成员:钢铁侠和雷神索尔。此团队及其成员占据了下载榜的第2、5、6位,而且,血多复仇者联盟角色还出现了一些其他热门应用里。他们的人气之所以如此之高,可能要归功于不断发展的漫威电影宇宙系列(已规划至2019年中期)以及ABC和Netflix上播出的衍生电视剧。

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注:“漫威电影宇宙”在促成复仇者联盟成为热门IP的过程中发挥了极为重要的作用


品牌:应用商店的兴奋剂

漫威的成功表明,既有IP是游戏下载量及收入的重要推动因素。此外,发行商也在不断地改进漫威应用的市场营销方式,例如《漫威迷城》的广告配音使用了《无敌浩克》的配音演员Lou Ferrigno。

其他系列亦可模仿漫威的做法。请留意2015年12月的应用商店排行榜,随着大家高度关注的《星球大战:原力觉醒》的公映,可能会推动多款现有及尚未发布的星战游戏销量。

由此可见,当下的确是移动领域发展IP的绝好时机。

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