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【新游动态】下周(10.26-10.30)新游开测动态:微创新难成精品。

截止发稿前获取的信息,下周开测新游96款,下面是他们的详细信息:

 

10.26~10.30新游开测动态表

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厂商,类型及题材分析:RPG倾向严重,微创新难演变精品。

 统计下周开测新游的时候,小编自己都下了一跳,不知为何下周会有如此之多的新游上线测试。

在下周开测的新游中,我们通过表格基本可以看出,开测新游中RPG游戏占了大部分,同时值得一提的是,下周有不少备受关注的正版IP授权的游戏开始测试,其中包括《妖精的尾巴3D》—月球漫步、《忍者疾风传》—万代南梦宫、《倩女幽魂》—网易游戏、《金庸群侠传》—月球漫步等游戏,这些IP可谓是已经有着庞大的潜在用户群,并十分让人叫好的,但能不能卖座呢,还是让我们拭目以待。

另外,在厂商方面,下周开测的新游中,腾讯游戏、完美世界、网易等大厂商也将开始上线测试自己的新游戏,这些游戏覆盖类型十分广泛,不知道能否成为同类游戏中的出色产品,在重度游戏上,各家竞争激烈,在类型的组合上也越来越丰富,尤其是在RPG游戏类型的组合上可谓费劲心机,其中卡牌、射击、魔幻等等的元素都进一步的与RPG进行有机结合,并进行了简单的微创新。每家厂商都希望通过自己的产品在市场上分一杯羹,但我想如今在中国的红海市场中,想要让自己的产品占领一席之地,很多的事情还有待市场的考验。

 

重点关注

在星期五刚刚结束的“腾讯全球合作伙伴大会——互联网+游戏分论坛”的讨论中,大家一致的谈到了精品游戏的问题上。

在中国手游行业井喷式发展的这两年,很多的游戏厂商都在以研发速度来拼市场份额,在这两年中,大多数的手游研发商都在挖坑,甚至游戏上线几个月就可以停掉发行新手游了,不得不说,在这样的模式下,中国手游丧失了培养精品游戏的两年。

2015年以来,很多的游戏厂商意识到了这个问题,开始提出精品游戏的概念,并且主动进行了游戏玩法,游戏内容的创新,在很多大厂商的自研游戏中也开始出现一些好产品。

不得不说,纵观海外游戏,很多的游戏在UI设计,人物美工方面相比国内做的十分有特色,并且明显的让玩家感受到了“这个游戏很好玩,很有特点”。在国内大部分游戏中,游戏美工千篇一律的Q版设计,游戏界面千城一面的内容和游戏性毫无创新的情况下,很难想象未来的中国玩家中还有多大一部分的人愿意来为研发商和运行商“填坑”,就像在“互联网+游戏分论坛”的讨论上,每个人似乎都要承认玩家不傻,而中国手游也不能再靠着微创新和研发速度来继续挖坑让玩家往里面跳。

微创新难以演变成精品是所有的厂商不得不面对的一个问题,每个人都希望做出精品产品,每个玩家更希望能看到中国手游的发展,我们需要冷静一下想想如何做出精品游戏,这将是一个值得每个人思考的问题,也将是未来中国手游的发展方向。

 

 


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