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项目黄了,人被解雇了,他们选择用一个小游戏来纪念过去

如果你被解雇了,你会选择做什么?

3位从Yager工作室离职的开发者选择了组成一个独立开发团队Inbetweengames ,用一个小游戏来讲述他们离职的故事。

据Pocketgamer的报道,在Yager的时候,他们开发过一款多平台游戏《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line),后来他们的大部分时间投入到《死亡岛2》(Dead Island 2)项目的研发。然而很不幸,这个项目不走运,后来被迫取消了。

项目黄了,人被解雇了,他们选择用一个小游戏来纪念过去

母亲为了保护小象冲击身边的猎人

在《死亡岛2》的开发过程中,他们就很清楚地意识到自己很快就要被解雇,于是他们把自己的主要感情投入Game Jam Ludum Dare 33比赛上一款小游戏的开发上。

这就是我今天要介绍的游戏《猛犸:石窟壁画》(The Mammoth: A Cave Painting)。游戏的情节很简单,你扮演一只成年的猛犸象母亲,去寻找并呼唤走失的孩子。在你带着小象迁徙的旅程中,会遇到前来围猎的猎人,你要保护孩子们不受到伤害。

项目黄了,人被解雇了,他们选择用一个小游戏来纪念过去

身上还留有体温的小象尸体和还在奋战的猛犸妈妈

游戏的流程虽然很短,快的话5分钟左右就能过一遍,却是一款还不错的体验型游戏。猛犸妈妈为了保护孩子,需要冲走身边投掷长矛的猎人,开始你觉得自己可以掌控全局,然而随着猎人变得越来越多,就会感到心有余而力不足。身边的3只小象身上的长矛越来越多,一只只在你身边倒下。

愤怒的母亲身上也插满了长矛,来不及悲伤,她奋力攻击周围原始人搭建的棚屋,冲撞无家可归的猎人们。复仇没有给她带来多少安慰,她离人群越来越远,来到一个堆满猛犸象骨堆的地方,遥思远眺。游戏便这样戛然而止,虽然讲述的是远古壁画上古人记录的一段陈年旧事,然而感时伤怀,游戏开发者似乎想借它传达属于自己的过往回忆。

项目黄了,人被解雇了,他们选择用一个小游戏来纪念过去

悲伤的猛犸妈妈身边尽是骸骨,她的同伴们都死了

我个人猜测游戏里的3只小象代表的就是这3位开发者,猎人的围捕便是代表游戏项目命悬一线的危机感,最后的骸骨也许是对项目黄了后的留念与无奈。但无论怎么说,人总要向前看,独立开发团队Inbetweengames将会在2016年秋季带来他们第一款真正的游戏作品,来证明自己的实力,这个小游戏只是用来尝尝鲜。


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