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《倩女幽魂录》:中国集换式卡牌游戏的崛起

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【世界的】

 

   “十年前,CCG这个概念在中国还没有太多人知道,而现在,很多玩家在玩着这类游戏的时候,却又不知道这个概念最初是源自何方的。”

 

   当谈起集换式卡牌游戏的时候,昔日的万智牌世界冠军李博显得有些落寞。“万智牌”是一种被称作智力角斗士的竞技类健智体育比赛项目。TCG(Trading card game)这个概念最早传入中国是在1999年前后,当时的“万智牌”广告只能依托在《科幻世界》这类精英杂志上,如同“少数派”一般的存在。后来,集换式卡牌逐渐演变为线上游戏,“换牌”一说不复存在,CCG(Collectible card game)的概念也由此衍生。

 

   每当提起中国的观众,人们总喜欢说有13亿的眼睛在看着。而2009年罗马的那场万智牌世界冠军赛上,中国的观众却寥寥无几。赛后,DCI(万智牌官方组织)给中国队的评价是:“现在中国队的标签是:不可思议。”有着DCI认证的Rule Adviso许兆本说:“这次直播中国能有1300人看就不错了。”当中国的选手力压群雄,夺得冠军,却无人喝彩。    

 

   而今,当人们开始为CCG着迷时,却无人知晓那些曾经为之奋斗的少年们。

 

【中国的】

 

   确切的说,中国没有一款真正意义上的CCG。即使是现在CCG风靡一时的游戏市场,充斥的也都是欧美游戏,本土化的需求迫在眉睫。“万智牌”的卡池至今已超过上万张卡牌,而“游戏王”也有超过5000张卡牌。庞大的世界观是一款CCG游戏存在的基础。《倩女幽魂录》源自中国传统鬼神文化。其世界观涵盖了洪荒时期自然鬼神观、两汉之后的道教鬼神观与佛教鬼神观。鬼神文化源自人们对未知事物的恐惧,在中国已有数千年历史,早已形成了一个系统化的体系。

 

   融合了大量鬼神文化的画风、古典简洁的UI设计以及更适配手机的操作体验,《倩女幽魂录》无疑是一款用心之作。中国五千年的文化沉淀足以支撑起一款属于中国人的CCG,以插画叙述故事,用卡牌为媒介,《倩女幽魂录》向我们展示的是那古老而悠远的中国文化。

 

【创新的】

   

  有时候,创新就像是魔术,你永远都只能看到它的惊艳却看不到它背后的辛苦。援护机制、乱斗模式、特殊玉与碎玉生物,《倩女幽魂录》大胆的革新传统玩法,为世界CCG市场带去中国人的声音。 援护机制取代了传统的嘲讽,当你去攻击非援护生物或英雄的时候,援护生物将触发某项强大的效果。如此大胆的创新,对平衡性将是一项巨大的考验。乱斗模式是一个开放性的对战模式。在这个模式中,你将拥有无限制的牌库。“抽四选二”的抽牌机制大大增加了游戏的选择性,同时也使得战局更加多变。特殊玉以及碎玉生物是对万智牌地牌的一种再创造,使得单调的地牌不再只有属性之分,同时拥有了特殊效果和配合。

 

   如今越来越多的手游开发团队秉承着金钱至上的浮躁理念,《倩女幽魂录》这种着眼于玩法的态度实在是难能可贵。我们无法确定中国集换式游戏是否会因此崛起,但我们可以确定的是,《倩女幽魂录》一定会为中国集换式游戏的崛起画上浓墨重彩的一笔!

 

倩女幽魂录》微信公众号:qnyhl163

 

《倩女幽魂录》官方网站地址:http://yhl.163.com/  

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