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#茶馆日报#传AcFun遭遇危机 《掠食》研发联手亚马逊推恐怖手游

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【传某视频弹幕网站遭遇危机 原高管层震动】

 

近日,有网友微博爆料,弹幕网站Acfun因侵权被优酷起诉后再次遭遇危机,其原高管层遭到震动。据该网友所述细节,Acfun的最大股东——奥飞动漫在2014年12月份向Acfun空降高管;同一时期,优酷向Acfun发了版权信,但这一事件并没有引起新高管层的重视。之后,优酷正式起诉Acfun侵权,针对优酷的起诉,Acfun新高管层把本次侵权事件归因于Acfun的原高管层,这也导致了原高管层数人的震动。针对该传闻,有Acfun的前员工出来爆料称:“现在Acfun原技术团队除了因为交接协议被强制留下的几人基本已经全部离职,没错就是这样。编辑团队也基本是同样的情况。我知道这个结局真的是个悲剧,在这之前我真心希望北京团队可以顺利的做下去,如今真的已经忍无可忍。”

 

同时,网上也流传出了一份相关的“侵权行为的谅解协议书”,据此协议内容,这应该是Acfun拟写的与牵涉此案的原高管之间的协议。据悉,Acfun(也称A站)是国内最早的视频弹幕网站,曾经是国内二次元动漫人的最大聚集地,粉丝规模惊人,与后起而上的弹幕网站bilibili共称AB站。因此,本次传闻也在业内引起了极为广泛的关注与讨论。前不久,B站也遭遇了类似的版权风波。去年12月份,上海幻电信息科技有限公司陷入多起网络传播权纠纷,其起诉方包括北京爱奇艺、北京奇艺、广州斗鱼网络科技以及华视网聚等多家公司,而起诉案由均是“侵害作品信息网络传播权纠纷”。截至发稿前,还未有正式官方消息传出。

 

茶馆点评:不知道以后还看不看得到:“天下漫友是一家”。

 

【《掠食》开发商联手亚马逊 将推恐怖生存手游】

 

3月10日消息,据国外媒体报道,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)近日宣布与开发商Human Head达成合作协议,将共同开发一款名为《内部迷失》(Lost Within)的移动游戏。《内部迷失》是一款恐怖生存题材的游戏,预计将于今年夏天登陆亚马逊Fire Phone和Fire平板,但这款游戏也将登陆iOS平台。Human Head制作人克里斯·雷恩哈特(Chris Rhinehart)是《内部迷失》的研发负责人,他曾主导科幻题材射击游戏《掠食》(Prey)的研发。《掠食》是一款面向Xbox 360、PS3和PC平台的游戏,市场表现不俗。

 

这间工作室曾在2008年E3展会期间曝光《掠食》续作《掠食2》的细节,但在2012年10月,发行商Bethesda确认该研发项目已被取消。而在最近,Human Head正研发一款名为《Minimum》的免费射击游戏。亚马逊希望Human Head将主机游戏制作经验应用于移动游戏的研发。更早些时候,《桑塔:芮思琪的复仇》开发商WayForward,《愤怒豆腐》开发商HotGen及《Saber’s Edge》开发商Hibernum Creations都已加入亚马逊游戏阵营,与亚马逊游戏工作室达成合作协议。

 

茶馆点评:希望中国的恐怖游戏超越中国的恐怖电影。

 

【2015年GDC大会参会人数2.6万 刷新历史纪录】

 

3月10日消息,据国外媒体报道,2015年游戏开发者大会(GDC)吸引了共2.6万名参会者。这一数据刷新了GDC大会创办至今的历史纪录。“与往届大会相仿,2015年GDC大会既让我们回顾了游戏行业历史,同时也让我们得以窥探游戏的未来。今年的成功归功于所有员工、志愿者、演讲嘉宾、独立开发者及学生们的辛勤工作,他们确保了展会环境既有趣又安全。”GDC大会总经理梅根?斯卡维奥(Meggan Scavio)表示。

 

“GDC大会将在2016年迎来30周岁生日。在今年会议期间,我们回顾了视频游戏作为一种媒介在过去30年的发展历程,并进行了引人入胜的辩论与友好讨论。”据了解,2016年GDC大会将从2016年3月14日持续至3月18日。与此同时,2015年GDC欧洲分会(GDC Europe)将于今年8月3日在德国科隆揭幕。“这已经是2015年欧洲分会第7年在科隆举办。届时我们将延续传统,欢迎来自全球各地的游戏开发者见面并交流看法、技术和工具,共同探索游戏研发的未来。”GDC欧洲副总监科林?米奇(Colleen Mickey)说。

 

茶馆点评:人数第一还得看TGS:35K。

 

【SELL:2014年法国视频游戏市场规模达183亿元】

 

法国贸易机构SELL近日发布了一份最新数据报告,称在2014年内,法国视频游戏市场规模达到27亿欧元(约合183亿人民币元),其中实体硬件、软件和游戏配件的市场规模为19亿欧元。在2014年,游戏软件销售额占法国视频游戏市场的份额为29%。从实体销售收入的角度来看,游戏也是法国唯一一种年销售额仍处于上升趋势的文化产品,法国电影和图书的实体销售额都在下降。

 

SELL援引来自GameTrack2014年第三季度报告,行业组织欧洲互动娱乐软件协会(ISFE)及数据研究公司Ipsos MediaCT的数据,称法国用户对游戏的接受意愿高于英国、德国和西班牙人。64%法国人玩视频游戏,五分之二英国和西班牙人玩游戏,53%德国人玩游戏。报告显示,在年龄介于6-10周岁之间的法国儿童中,91%都曾玩视频游戏。而在11-14周岁的法国青少年中,玩家比例更上升至94%。与之相比,仅70%的6-10周岁及75%的11-14周岁英国人玩游戏。在线游戏在法国十分流行,约40%玩家玩过在线游戏。此外,34%法国游戏玩家在2014年曾购买盒装游戏软件,而同年24%英国游戏玩家购买盒装游戏软件。

 

茶馆点评:索尼今天宣布PS国行主机3月20日发售。#就想知道锁不锁区

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