12月20日《万物春生》首映礼,游戏人自己的盛典

2014-12-17 18:46 原创 曙光

前所未有的尝试

 

有人说,中国手游用2年时间走完了端游10年走的路。在这种爆炸式发展的过程中,投身手游行业的人仿佛置身一辆以超高速行驶的列车,窗外的景色如浮光掠影一晃而过,或许根本来不及让人看清楚。不同的人,对手游行业有着不同的观点和解读:朝阳夕阳、春天冬天、蓝海红海,各种看似矛盾的说法在极短的时间内于媒体上翻滚,不断刷新着人们对行业的认识。

 

不管是行业内的人还是行业外的人,在狂飙突进的2年过去后,我们真的看清楚了这个年轻的行业吗?这个问题也许不会有一个准确的答案。但至少,我们可以用一种旁观的视角将行业中发生的事情记录下来。

 

也许有人会问,手游行业也够格拍纪录片吗?这其实已经不是我们要考虑的问题。虽然这个题材从来没有人尝试过,但手游行业这两年的确有很多值得我们去记录和思考的东西。于是,当微观视界提出拍摄一部手游纪录片的建议时,游戏茶馆第一时间就表示了支持。当然,首个吃螃蟹的人总是需要勇气的,为了给我们自己壮壮胆,也为了验证一下这个想法到底能否得到认同,游戏茶馆将这个项目放到网上发起了众筹。

 

2014年3月7日,一个值得纪念的日子。当天上午,手游纪录片的众筹项目达到了10万元的目标。从开始众筹到完成目标,仅用了3天时间。67位支持者/公司造就了这次众筹的成功,同时也给予了我们更多的信心。于是,历时接近一年的拍摄和制作,就这样紧张的开始了。

 

讲述手游人自己的故事

 

《万物春生》这部纪录片,并没有站在高处去俯瞰这个行业的想法,因为我们本就是行业中的一员。所以,这部作品的视角最终放在了手游从业者们身上。我们希望能够通过客观、平实的镜头,将手游从业者们的众生百态真实的展示在观众的面前。他们会获得成功,也会遭遇挫折,他们的欢笑和泪水、快乐和痛苦,我们都希望用摄像机捕捉下来,将这些剪影和片段汇聚成一部真实反映四川成都手游乃至中国手游生存方式的影片。

 

在拍摄的过程中,摄制人员走访四川成都手游企业数百家,采访上千圈内人士,倾听他们对游戏的热爱、对行业的思考,和对生活的感悟,并忠实的用镜头将其记录了下来。经过近一年的紧张摄制,纪录片已经完成了全部制作工作,只待与大家见面。

 

《万物春生》,是这部纪录片的片名。春天是万物生发、滋养的季节,我们希望手游行业也是如此。尽管业内业外对现在的手游发展有着各种质疑,但我们希望手游行业能够在风雨过后,变得更加茁壮和成熟。毕竟,这还是一个年轻的产业,经过了春天的成长,才能承受酷暑和严寒。

 

游戏人的时代,游戏人的盛典

 

2014年12月20日,下午15:45,《万物春生》首映礼将在东郊记忆八点空间举行。时值2014第五届西部成都动漫游戏文化节暨GTC游戏行业对接会,该片的首映也会作为本次大会的重头戏推出。

 

将近一年的努力,最终的答卷即将呈现到观众的面前。祝福成都和全国所有的手游从业者们,是你们对游戏的热爱,带来了整个行业的蓬勃。让我们一起见证,这个属于游戏人自己的时代。

 

附注:

 

本次GTC大会详细议程:

本次大会报名地址:

http://youxichaguan1212.eventdove.com

 

另外,游戏茶馆正在进行送门票活动,欢迎大家收听茶馆的官方微信:youxichaguan,参与我们的优惠活动。

【本篇文章由游戏茶馆曙光原创,如需转载请注明出处】

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