脑洞大开!盘点那些新奇玩法的新游

2014-12-17 17:41 原创 Simy

在游戏的世界中,只有想不到,没有做不到的。看惯了市面上的千篇一律,业界总是呼唤着要创新,虽然大多数时候是只喊口号,难见成效。但还是有不少的游戏厂商在创(zuo)新(si)的道路上一去不回头,接下来就让我们来细数一下近期出品的作品中那些让小编眼前一亮的玩法。

 

——迷宫式关卡——《勇者鸭梨大》

由韩国 Digital Frog 开发的消除玩法手机 RPG 新作《勇者鸭力大》即日起在台 Google Play 平台上架。游戏故事将从一隻受诅咒而变为鸭子的骑士团长-米纳多所展开的刺激冒险开始,挑战玩家的抗「鸭」性。

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《勇者鸭力大》是一款结合消除与 RPG 的手机游戏,并纳入韩系 KUSO 的角色设计,冒险故事将从一位名叫米纳多的骑士团长展开,某天骁勇善战的米纳多因为遭受邪恶巫师的诅咒而变成一隻鸭子,紧接著王国内的「王国之宝-最强剑」也被夺走,善良的国王为了解救忠诚的骑士队长米纳多下了很多工夫,但却都无疾而终,于是国王认为除掉邪恶的巫师才是唯一解决的方法,随即重金聘请能够顺利解开诅咒的人。

玩家将协助国王防止恶势力的迫害并找出破解骑士队长米纳多身上的诅咒,找回王国昔日的骄傲。玩家将不限时间内移动各种造型的方块,只要最少累积三个即可消除,同时也能对敌方展开攻击,过程中若搭配不同角色则会带来不一样的攻击加成效果。

(Simy:放这么大一段主要是觉得这个故事设定很萌萌哒~)

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官方表示,游戏主打「迷宫式关卡」让玩家能自由决定不同际遇,会碰到宝箱或怪物、强化或弱化,通通由玩家决定。藉由游戏内的「迷宫式关卡」,冒险过程中玩家遇到岔路将会出现不同的选择,也会产生不同的际遇,不论是得到宝箱或遇见怪物、能力强化或弱化,选择不同的道路命运大不同,玩家可体验一连串未知的冒险。

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——夹娃娃+RPG——《夹娃娃怪兽》

Matrix 与 NTT Docomo 近日联合宣布,两间公司共同开发的手游《夹娃娃怪兽 mini(クレモン mini)》已于日本 App Store 与 Google Play 上架。《夹娃娃怪兽 mini》这款应用程式是预计今冬推出的「夹娃娃」ARPG《夹娃娃怪兽(暂译,原名:クレーン&モンスターズ)》的体验版。

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在《夹娃娃怪兽》当中,玩家要操纵夹娃娃怪手,将怪兽们「抓起来」并「丢出去」来攻击敌人。场地内还有可製造连锁的黏黏球,而当累积连锁数之后还会触发「Fever Mode」一口气给予敌方大量损伤,关卡结束后还有特别的 Bonus 挑战。此外,本作也搭载了同类游戏中少不了的技能系统、培育系统,玩家也可以採掘原料做成素材,用以强化怪手以及基地。

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——奇怪画风,指令操作战斗——《悠闲世界树》

由红心辣椒代理,主打诙谐、幽默风格的北欧神话行动装置 RPG《悠闲世界树》16日宣布于 台湾Google Play 平台开放删档测试。

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 《悠闲世界树》以无厘头、疯狂暴走的剧情铺陈,让伟大的「奥丁」摇身一变成为穿著汗衫的鬍鬚废材大叔;奥丁的坐骑神兽「雷普尼尔」成为马头人身的帅气绅士;而威猛的雷神「索尔」则成为只穿著泳裤的肌肉猛男,彻底颠覆玩家想像。

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《悠闲世界树》不仅拥有最刺激、多元的对战模式,还具备最简单的操作方法,让玩家可更快速上手,尽情体验最火热的战斗快感。玩家在游戏中只需透过一指即可发动攻击指令,每位天神皆拥有 1~3 种独特的技能,其中,越稀有的角色技能越强大。此外,天神除具备攻击的技能外,有些角色还有补血的功能,可在重要时刻帮助队伍回覆体力,继续痛击敌人。另外,每位天神更各自具备专属的超强必杀技,不但施放时会出现相当华丽的效果外,若是在适当时机施展必杀技,转瞬间还可扭转战局。

(Simy:其实从玩法来说,应该可以说是之前风行很久的《勇者前线》加强版)

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——雷电加RPG——《停不下来的任务》

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为了打倒恶魔化身的龙魔王,玩家一行人去了魔王城。

而为了要让故事进行下去,所以魔王一招就把玩家打趴了,还下了只要停下来就会死的诅咒,顺便把玩家等级弄回等级1,并且愿意再给玩家一次复仇的机会,将实力提升之后再来挑战他。

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由于被下了不能停下来的诅咒,所以游戏进行的时候玩家会一直往前进,这时候只要左右滑动手机的萤幕,就可以控制角色的方向。并且让角色接触敌人就会自动进行攻击,游戏操作就是这麽简单。(Simy:实在想象力匮乏滴请想象一下雷这个游戏,就能理解了。)

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而伙伴也有分远近距离攻击的设定,而还可以细分成战士、法师、弓手、骑士…等,非常丰富的职业设定。就看玩家要怎麽搭配出一支队伍了。(Simy:各种类型的子弹=。=!!!)此外,当然也少不了装备、强化系统等RPG要素。

其实最让人诧异的是这款作品是由制作过过《洛克人》、《鬼武者》、《失落的星球》等大作的稻船敬二先生领军,简直让人不敢相信呀。当然,再联想到今年下半年占据媒体眼球很久的坂口博信及他的《特拉之战》,似乎也不是那么让人诧异,人家还是最终幻想之父呢~(Simy:果然游戏性才是王道呀,画面党就跪拜吧~)

 

——再次刷新三消RPG概念——《Crusaders Quest》

由 NHN 娱乐集团发行的复古风手机游戏新作《Crusaders Quest》今日起在全球市场推出。本作的玩法结合了角色养成与三消元素,玩家可以透过随机产生的方块发动攻击,如果连结在一起的同类攻击方块愈多,则其所展现出来的威力就会更加强大。

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目前游戏内共内建 6 大职业,总计 200 多名英雄可供玩家选择,这些透过 8 位元风格打造的角色都拥有特殊的战斗技能,也可透过达成指定条件,从 3 星进化到 6 星,大幅强化外观与技能威力。

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游戏的战斗方式也相当单纯,玩家组成的队伍会自动发动攻击,而玩家要做的功课,就是尝试配对不同的队伍组合闯关。此外选择适当的技能发动时机也很重要,游戏战斗时下方的技能方块会随机出现,只要凑齐三个以上的方块便可使出更高一阶的攻击或治疗能力,帮助玩家一举扭转战局。

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文章内容来源:台湾巴哈姆特及日本SGI

本文由游戏茶馆Simy编译,如需转载请注明出处

 

Fin

 

【本篇文章由游戏茶馆Simy原创,如需转载请注明出处】

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