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茶话财报:扭转颓势的DeNA,突破口在中国

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日本游戏公司DeNA于近日开展了第二季度的财报说明会。根据财报显示,该季度销售额为360亿日元,同比增长1%;营业利润为80亿日元,同比增长15%。随着手游作品畅销,DeNA也慢慢开始了扭转了之前减收减益的趋势。
说明会上的守安宫社长,高兴地向大家宣布,DeNA与SE联合发布的作品《最终幻想 RecordKeeper》十月的销售额超过了十亿日元;海外市场这边,随着新作的良好表现,也慢慢开始有了增长的趋势。

在对下个季度(10-12月期)的预测中,社长表示销售额将会下降3%到348亿日元,营业利润则会下降30%至56亿日元。乍一看这个减收减益的预测和守安宫社长的自信笑容完全是背道而驰的,但是实际上这是因为棒球处在休赛期的关系(OffSeason),也就是说,除了公司旗下棒球队的花费,其增长率分别为6%和1%,但总体来说预测还是略微保守。2.jpg

 


财报详情:第二季度扭转下降趋势

DeNA第二季度实现了增收增益。究其原因,首先是与上个季度相比,游戏收入这一块停止了下降趋势,并略有回升;其次棒球队“横滨DeNA海湾之星”的良好表现,也使收入上扬;另外EC事业中DeNA旅游的收益也有了一定的增长;最后则是促销和广告费用削减了不少。

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【日本国内游戏事业】

从类别上来看,国内的游戏消费与上个季度相比减少了2.9%,为365亿日元。但上个季度与上上个季度相比则是减少了14%,所以这次基本上算是持平,整个结果比上次发表预测要高一些。从设备上来看,功能机这边利润的份额已经下降至18%,而智能机的比例则是上升到了82%。另外广告宣传费也有了一定削减,所以整体营业利润也算是持平。

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【海外游戏事业】
海外这边的游戏消费,也基本上与上个季度持平,在4000万美元左右。本来按上次的预测,海外事业应当有所增幅的,但反而是下降了一些。但是整体发展趋势还是不错的,现存的作品减收幅度慢慢变小,新作中,中国市场上《NBA梦之队》月销售额已经达到数亿日元,《变形金刚:崛起》也已经超过了一亿日元。前景良好,所以还有很大反转的机会;

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手机页游英雄迟暮

关于公司日后的战略,主要以“游戏再强化”和“对新兴事业的积极投资”两个方向为重心。关于游戏再强化,即努力将手机页游的下降幅度降至最小,另外要努力将新作品打造成热门作品来提高游戏消费。

在第二季度中,功能机上的手机页游消费比例只占据整体的18%,减少的主要原因则是主体用户都从功能机迁徙到了智能机平台上去了。但如果是这样的话,手机页游这边的下降幅度将会变缓。从下图能看出,虽然减缓速度有了一些减慢,但总体来说,日本那边手机页游时代已然光辉不再。

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成功并非一蹴而就

在营收主力的手游这边,《FF RecordKeeper》以300万下载突破、月营收破十亿的骄人战绩领跑。当然,预测中也还是保守地表示,11月和12月也会努力维持在这个水平的。关于《FFRK》的成功,社长表示IP本身十分重量级是一方面,但除此之外,更重要的公司多年来的从业经验,游戏引擎和数据库方面的积累逐渐散发出活力,而运营方面,之前在手机页游时代关于活动设计和运营手法也学会了不少诀窍,这些都是本作成功必不可缺的要素,而且这些也都可以成为下一作的储备力量。

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庞大的日本市场?

当然,社长既然老提《FFRK》的十亿日元,那也值得在这上面再下一点功夫。好奇之下,手贱查了下该作在十月整月的畅销排行变化,粗略看起来,该作的平均排名是在六七位的样子。结合之前的十亿日元月营收,相信各位客官对日本的市场规模会有一个比较直观的印象。

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建立IP生态圈

关于之前提到的另一个发展方向“对新兴事业的投资”,则主要是持续对内容·社交平台的投资。具体到点上,则是漫画杂志应用《漫画BOOKS》和虚拟生活空间《Showroom》,而这两个都是可以为游戏事业服务的:内容方面是有可能创造出一些新的IP出来,强化游戏事业的营收;而社交平台则是可以奠定用户基础,能够自主推送内容,从而建立一个良好的生态圈。当然,社长在会上兴高采烈地表示他们要开展高科技的DNA鉴定服务,也是算在这一个范畴里面的,关于这个,原谅小编无力圆场。

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《ONE PIECE》与《FFRK》来年征战海外

关于海外市场这边,也逐渐进入反攻阶段。中国市场上,除了《NBA梦之队》与《变形金刚:崛起》的畅销外,《ONE PIECE》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》等知名IP作品也已经磨刀霍霍,同时会上还透露出《ONE PIECE》已经进入β测试阶段,虽然具体推出时间还要根据测试结果来定,但初步预计是明年。但令人诧异的是,本次会上绝对的主角《FFRK》是没有入驻中国的打算的,它的目标地是在欧美。至于具体原因尚不明确,但据说决定方是SE那边。

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对中国市场的看法

另外,守安宫社长也在会上发表了他对中国手游市场的看法:“中国的手游市场上,腾讯的影响力是很大的,但这一年来整个市场增长得极快。明年说不定就会和日本市场同一个规模,就算真的超过了我也不会感到奇怪。另外市场上已经有不少月营收达到十亿日元的产品了,如果使用一些有力的IP,运营得好的话说不定也能跻身其中哦。”由此可见,他是比较看好中国市场中IP的号召力的,当然,也可以理解为比较看好公司即将推出的几款作品的前景。

From:SGI

FIN

 

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