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#茶馆指南#手游女性玩家到底有多好 你知道吗

如今的手游性取向设计越来越小,很多核心向游戏依然会有很多女性玩家去玩,同样一些可爱,简单的小游戏也有很多男同胞也愿意去尝试,玩家性向越来越模糊,所以很多的手游只能做趋向性设计,并不会对游戏进行正对性设计。其实一直以来很多游戏设计公司都会将男性用户作为主要用户和消费群体,但是,你知道手游里的女性用户有多屌吗!这些妹子们在手机游戏里到底贡献了什么你知道吗!

 

轻度免费游戏时长比男性玩家更长

 

与传统游戏不同,因为手机的平台与自身的特性,使得手机游戏的目标玩家群体更偏向,或者适合女性。如果传统的PC游戏是“男人帮”的话,那么小巧轻便的手机里承载的游戏便是女人的天下了。

 

在欧美:PlayPhone对美国境内超过1000名的男性和女性成年受访者进行了调查发现,68%的移动游戏玩家为女性,而在这些女性玩家中,已婚女性占据了71个百分点,而年龄介乎40至64周岁的女性则占据了46个百分点。

在日本:日本知名的游戏厂商史克威尔·艾尼克斯与游戏网站Nifty公司,以Nifty公司的免费游戏玩家为调查的主要对象,共得到有效问卷2575名。受访的女性比例高达66%,另一方面年龄在35岁到49岁的人数,也占据超过半数的52.7%,完全颠覆了世人的认知。

 

我们不难发现随着移动互联网大热,手游市场爆发,女性玩家开始在游戏产业中展现威力主要跟近年来游戏不断向轻度、休闲方向发展不无关系。手游因其硬件设备的限定,不能将重度游戏的各方面完全展现,却适合操作一些轻休闲类游戏。可随身随处玩的特性,将一部分完全不可能花大段时间只坐在电脑前的女性玩家拉到游戏中,挖掘她们的可利用碎片时间。

 

重度游戏消费远远高于男性玩家

 

根据调研数据显示,手机网游男女玩家比例并不均衡,92%为男性玩家,仅有8%为女性玩家。这与端游、页游的玩家情况十分类似,男性仍然是中重度手机游戏产品的主要受众群体。

从年龄来看,19-25岁人群是手机游戏行业的主力军,占比45%,接近五成。其次为26-30岁群体,在手机游戏行业玩家中占据27%%的比例。13-18岁的玩家群体也占了不小一部分,达到15%,这部分群体是新生游戏玩家,他们将在几年之后成为主力。31岁以上的玩家占到了13%,在塞班时代开始接触手机游戏,这部分玩家对于游戏极为挑剔,但付费能力极强。从整体来看,中国手机游戏玩家年轻化的特点较为明显。

在付费能力方面,女性玩家要高于男性玩家。在付费1-100元的玩家中,男女玩家都达到28%的比例,在500-1000元的玩家中,女性玩家以11%的比例超过男性玩家。女性玩家虽然在整体数量上低于男性玩家,但付费能力却并不比男性玩家差,可见女性玩家付费能力很强。

 

女性玩家的各种好

 

男人的消费能力是远远强于女人的,但是消费频率却跟女人相差巨大。撑起淘宝的都是利用碎片化低消费的女性用户们,女人的消费能力与聚众效应能很快使她们所垂青的领域迅速繁荣。手游市场终究饱和,高速的增长过后很可能意味着手游将比端游更快到达红海。如此情势下,对于创业者而言,从细分市场寻求突破变得至关重要。将目光瞄准女性,去开拓女性市场,也许能为自己在手游市场挣得一席之地。

女人能给游戏带来人气与繁荣这是游戏人的共识,其实手游中的男玩家他们更爱交友打怪,女玩家才更喜欢花钱。女性玩家数量的增长与游戏的发展趋势有着很大的关联。随着游戏业的不断发展,游戏类型正逐渐向轻游戏、休闲游戏以及社交游戏方向发展。这类游戏的出现带动了女性玩家数量的增长。相关数据显示,游戏男女结构正发生着显著变化,玩在线游戏的女性多于男性,社交游戏更是女性的天下。

重度手游就好比以前的端游,如果你叫女性用户去下载大型武侠游戏的端游,那几乎不可能。可是在手游时代,这群端游无法获取的女性用户却能轻易俘获了,因为谁叫女人如此离不开手机,像宅男离不开电脑一样呢!

 

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