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《生化危机:终章》《刺客信条》实现盈利 口碑扑街挡不住“游改”电影继续火热

2月24日,两大经典游戏改编电影《刺客信条》《生化危机:终章》在国内正式上映,票房成绩比较强势。截止到3月3日15点30分,《生化危机:终章》内地票房累计已突破8亿人民币(约合1.2亿美元);《刺客信条》内地票房累计超过1.5亿人民币(约合2200万美元)。两部影片均已成功实现盈利。不过,也仍然逃不过“游改”电影口碑扑街的命运:玩家观众吐槽还原度不够、剧情表现单薄;普通观众则会因为不了解游戏背景,很容易看得一头雾水。

虽然“游改”电影常常吃力不讨好,但经典游戏的强大号召力和知名度,仍吸引着许多人将目光投向这片领域:国民手游《阴阳师》改编电影已经宣布定档2018年国庆;越来越多的休闲类手游也正在被改编成电影改编,如《俄罗斯方块》、《水果忍者》、《割绳子》等都有望在大荧幕上出现。

可以预见的是,在这个IP价值全面爆发的时代,拥有高关注度和大批粉丝的游戏大IP,只能成为越来越抢手的资源。而对于游戏IP的发掘和利用,也正越来越深入和多元化。


票房:


《生化危机:终章》内地票房破8亿  两部电影均实现盈利 

根据CBO实时票房统计,两部于2月24日在国内上映以来,截止到3月3日15点30分,电影《生化危机:终章》内地票房累计已突破8亿人民币(约合1.2亿美元);同日上映的《刺客信条》表现稍弱,内地票房累计超过1.5亿人民币(约合2200万美元)。

其实,两部影片上映后在北美市场的反响都不算太好。《生化危机:终章》上映3周北美票房累计仅仅2525万美元;《刺客信条》上映4周北美票房累计5294万美元,可以说一片惨淡。不过,影片在海外市场却是大受欢迎。今年1月有媒体报道,《生化危机:终章》在日本上映后票房一路飘红,上映当日即刷新了该系列最高首映票房纪录,上映后连续蝉联三周日本票房排行榜榜首。而《刺客信条》的全球票房也已达到1.5亿美元。

据了解,《生化危机:终章》制作成本为4000万美元,《刺客信条》制作成本1.25亿美元,目前看来,两部影片均已成功实现盈利。

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口碑:


要游戏粉还是要普通观众?  似乎仍难两全

虽然票房成绩不错,但在口碑方面,两部电影却都只能算勉强及格。目前,豆瓣电影评分上的《生化危机:终章》为6.8分,在已出的6部生化危机电影中,分数排在第4位;而对于首次改编成电影的《刺客信条》,5.6分也实在不能算是个好的开始。

诚然,玩家基础和超高知名度让经典游戏IP成了一块大肥肉,但要改编成电影却实在是门技术活。要游戏粉还是要普通观众?似乎是每一部“游改”(游戏改编)电影都要去平衡的问题。而在这两部电影上,也体现出了明显不同的观众取向:《刺客信条》更偏粉丝向一些,而《生化危机:终章》则更对普通大众的口味。


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对于不玩游戏的普通观众来说,《生化危机:终章》的吸引力显然更大一些,毕竟前5部系列电影早已名声在外,“丧尸片经典”、“系列电影完结篇”、帅气女主米拉·乔沃维奇等标签,已经足够吸引一大批观众。31岁的女白领小米前几天刚跟老公去看了这部电影,他们两人都不是游戏玩家:“老公一直在追这个系列,所以这次完结篇说一定要去看;我是因为很喜欢女主角,也很喜欢看丧尸片。”

而对于玩过游戏的玩家来说,生化危机系列电影在他们眼中则早已跟游戏没什么关系了。“这系列电影早就在脱离游戏的道路上一路狂奔了,连女主都是天降的,估计只有主角团和怪物团跟游戏还有点关系……”程欢是一名玩生化危机10年多的资深玩家,在她眼中,生化危机系列电影只是一部纯粹的“爽片”:特效好、剧情刺激,但完全可以改名,“因为根本不是拍的那个游戏啊!”


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反观《刺客信条》的观众群体里,玩过游戏的则占了大部分,大家对电影里的游戏还原度也寄予了很高的期望。“毕竟是改编电影的第一作,我是很希望它能尽量还原的,如果基调奠定好了后续才会好。”玩家阿布从2010年就开始玩刺客信条了,这次电影上映让他很关注,第一时间就去买了票。“对游戏的还原度是不错的,特别是信仰之跃,很爽。看到历代主角出场的时候我们这些游戏粉都非常激动。”但对于没玩过游戏的观众来说,要喜欢上这部电影可能就有点困难了。“背景交代不清楚,有些情节推进不太明白”是不少非玩家观众都会有的感受。


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《刺客信条》豆瓣影评



观察:


经典游戏IP仍然抢手   休闲类手游正成为改编新宠

如果从1993年的《超级马里奥兄弟》算起,游戏IP改编电影的历史已不算短,但似乎很少有电影能逃过票房、口碑“扑街”的命运。《超级马里奥兄弟》在1993年上映3周后仅收获2100万美元的票房,不及4800万美元投资成本的一半;2001年上映的《古墓丽影》电影成本1.15亿美元,全球票房2.74亿美元,算是“游改”电影中相当不错的成绩,但接下来的第2部也遭遇惨败,续集自此杳无音讯。


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电影《古墓丽影》剧照


即使是超级大IP《魔兽》,电影全球总票房达到了4.3亿美元(28.7亿人民币),最终仍然亏损大约1500万美元(约1亿人民币)。除开在中国市场的超高人气,该片在美国本土的票房仅有4660万美元(3.1亿人民币)。


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电影《魔兽》


不过,虽然“游改”电影的道路并不好走,但经典游戏的强大号召力和知名度,仍吸引着许多人将目光投向这片领域。   

2016年7月,育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)前CEO兼电影版《刺客信条》制作人Jean-Julien Baronnet成立了自己的电影工作室Marla Studios,该工作室的主要目标就是将电子游戏电影化。据悉,Baronnet已开始与游戏厂商进行交涉,并计划让Marla Studios从2017年起正式开展工作。

2016年12月,华谊兄弟电影、工夫影业和网易影业宣布联手改编《阴阳师》的消息引起了行业内外的热议,也为“影游联动”这一近年来备受瞩目的娱乐业名词再添新火。


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除了策略类游戏和RPG角色扮演游戏,近年来,游改电影也开始将目光投向休闲类手游。2016年由索尼影业出品的动画电影《愤怒的小鸟》,就改编自风靡全球的同名休闲手游。影片上映后大受欢迎,共取得了3.4亿美元(约合22.7亿人民币)的全球票房。据了解,接下来还有一大拨改编自手机游戏的电影即将和观众见面,包括《俄罗斯方块》、《水果忍者》、《割绳子》等等。

可以预见的是,虽然“游改”电影的路不好走,但在这个IP价值全面爆发的时代,拥有高关注度和大批粉丝的游戏大IP,只能成为越来越抢手的资源。而对于游戏IP的发掘和利用,也将越来越深入和多元化。


这些休闲手游也将被改编成电影>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


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《割绳子》


《割绳子》是由国外游戏公司 ZeptoLab 推出的益智游戏,于 2010 年登陆手机平台,人气爆棚。2015年,其官方曾宣布将该作改编为 3D 动画电影,原计划在2016年底推出,不过至今仍没有更新的消息。

据当时官方介绍,《割绳子》3D 动画电影的主角就是游戏里的小怪兽 Om Nom,因机缘巧合之下遇到了 13 岁的小男孩伊文和他的妹妹,并展开了冒险之旅。途中他们会在躲避政府特工、幕后黑手和其他奇特怪物的追捕过程中发现信任与合作的重要性,而且 Om Nom 的其他小怪兽伙伴们也会陆续出现。


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《俄罗斯方块》

2016年,阳光七星媒体集团旗下七星娱乐与制片人拉瑞•卡萨诺(Larry Kasanoff)的Threshold娱乐集团(Threshold Entertainment Group)共同宣布,双方将基于人气游戏俄罗斯方块携手打造同名史诗级科幻、动作、惊悚电影,影片将由中美联合拍摄,目前确定拍摄共三部系列。首部影片预计于2017年第一季度开始拍摄制作。


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《水果忍者》

据媒体报道,新线影业已经从《水果忍者》的开发商 Halfbrick 那里拿到了授权。他们邀请《末日崩塌》(San Andreas)制片人 Tripp Vinson 担任这部动画电影的制片人。曾经参与《地心历险记》制作的 J·P·拉文和查德·达米亚尼正撰写《水果忍者》电影的剧本。

据介绍,本作剧情将脱胎于游戏中“玩家要快速地将水果切开,以获取积分”的玩法,电影则会讲述一帮超能力者少年被招募成为水果忍者,展开拯救世界的任务的故事。该片目前已经进入早期筹备工作中。而至于影片的具体上映日期目前尚未公布。

五月  综合 腾讯娱乐  新浪游戏 羊城晚报  游迅网

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