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小“黄油”也能得奖?IGF独立游戏节获奖名单出炉!

在今年的GDC(游戏者开发大会)上,第19届IGF(Independent Games Festival 独立游戏节)如期召开。经过激烈的角逐,来自Blendo Games的《黑客特工》在IGF上获得了奖金3万美金的最佳独立游戏Seumas McNally 大奖,载誉而归,而其他奖项的获奖游戏名单,也已经放出。


最佳独立游戏奖:$30,000
QUADRILATERAL COWBOY《黑客特工》


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 《黑客特工》是一部第一人称解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演一位1980年代的电脑黑客,执行一系列的黑客入侵,监视等任务,每一个任务都有一系列独特的解密设计和黑客技巧,以及引人入胜的故事情节。


《黑客特工》充满着赛博朋克风格,玩法和背景都具有浓厚的80年代风,玩家需要经过一系列的探索,才能接近最终的真相。


制作者介绍

Blendo Games是由Brendon Chuang创办的“从恐龙时代开始就在做游戏”的一家独立游戏公司,公司位于美国卡尔弗城,专注于PC和Xbox 360平台的游戏。



奖项入围名单:

《Inside》 (Playdead)

《星露谷物语(Stardew Valley)》(ConcernedApe)

《黑客特工》 (Blendo Games)

《零号事件(Event[0])》 (Ocelot Society)

《终极闪光:流浪者》(Heart Machine)

《煮糊了(Overcooked)》(Ghost Town Games)


荣誉提名:《1979革命:黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday)》(iNK Stories);《奥威尔(Orwell)》(Osmotic Studios);《一团糟(Imbroglio)》 (Michael Brough);《弗吉尼亚》 (Variable State);《无人机操作系统(Duskers)》(Misfits Attic);《Oiκοςpiel, Book I》(David Kanaga)




最佳设计奖 :$3,000
QUADRILATERAL COWBOY《黑客特工》



奖项入围名单:

《一团糟》(Michael Brough)

《超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)》(Clever Endeavour Games)

《无人机操作系统(Duskers)》(Misfits Attic)

《煮糊了》(Ghost Town Games)

《零号事件》(Ocelot Society)

《黑客特工》(Blendo Games)


荣誉提名:《她记得那毛虫》jumpsuit entertainment);《Elsinore》(Golden Glitch Studios);《Inside》(Playdead);《Antihero》(Tim Conkling);《Replica》(Somi);《太空海盗训练师(Space Pirate Trainer)》(I-Illusions)



最佳叙事奖 :$3,000
Ladykiller in a Bind 《少女杀手的烦恼》


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本游戏讲述了女主被双胞胎兄弟要求,男装成他的样子,前往举办毕业活动的游船上,体验7天身处上流社会同时和这些人交往相处的故事。其中有一段女主被哥哥的仇家,一个混蛋角色,强行不可描述的桥段,还时带有“复仇性”的相爱相杀,这一段描写不仅露骨还略显变态,让玩家感到足够羞耻。


值得一提的是,作为一款“小黄油”向的文字AVG游戏,这款游戏差点因为审核问题没能上架Steam,颁奖时也提到了“这款游戏为我们展现了独特的性感之处”。然而最终上架的是无删减版本,也足见这个游戏的“微妙”之处。


制作者介绍:

Love Conquers All Games的主创Christine热爱写关于女性,科技和猎奇的故事,致力于让世界成为一个更“萌”的地方。



奖项入围名单:

《少女杀手的烦恼》(Love Conquers All Games)

《1979革命:黑色星期五》(iNK Stories)

《弗吉尼亚》(Variable State)

《奥威尔》(Osmotic Studios)

《零号事件》(Ocelot Society)

《一夜情(One Night Stand)》(Kinmoku)


荣誉提名:《一部丢失的普通手机(A Normal Lost Phone)》(Accidental Queens); 《狮子之歌(The Lion’s Song)》 (Mi’pu’mi Games);《远离噪音》(George Batchelor); 《Inside》(Playdead); 《星露谷物语》(ConcernedApe);《壮汉海上漂流记(Burly Men at Sea)》(Brain&Brain);《巫术4(Sorcery!4)》(inkle / Steve Jackson)



最佳音效奖:$3,000
《GoNNER》



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《GoNNER》是一款冒险类平台动作游戏。游戏是由一个程序上生成的困难的地狱场景,包含roguelike元素的2D游戏。游戏讲述了一个关于特殊的友谊的故事,玩家扮演主角在一个黑暗的地狱与其他生物作战,收集有用的战利品,把它们带到一个神秘的地方。


虽然游戏本身非常困难,也充满了死亡与挑战,但是对于硬核派的玩家而言,这将是一款可以带来极大享受的游戏。


制作者介绍 :

Art in Heart 是由Ditto 这个集程序员,游戏策划和艺术家为一身的人创办的新工作室,GoNNER也是这个工作室的第一款作品。


奖项入围名单:

《洪潮之焰》(The Molasses Flood)

《GoNNER》 (Art in Heart)

《弗吉尼亚》 (Variable State)

《终极闪光:流浪者》 (Heart Machine)

《万物》(David OReilly)

《Inside》 (Playdead)


荣誉提名:《1979革命:黑色星期五》(iNK Stories);《王国:新大陆(Kingdom: New Lands)》(Noio);《Dropsy》(Tendershoot, A Jolly Corpse);《太空清洁工日记》(Sundae Month);《Sentris》(Timbre Interactive);《翻滚种子(TumbleSeed)》(TumbleSeed Team)



最佳视觉艺术奖 :$3,000
Hyper Light Drifter 《终极闪光 流浪者》


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《终极闪光:流浪者》是一款由Heart Machine制作的复古风格的动作冒险游戏。游戏讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。战斗节奏快如闪电,充满动感和战术策略,敌人非常智能,游戏世界充满了回忆和故事,需要玩家慢慢去发掘。


游戏包括了丰富的RPG元素,以及16 bit游戏特色,然而整体的构造更加光怪陆离,充满了想象力与视觉冲击力。


制作者介绍:

Heart Machine包括以Alex Preston为首的9名制作人,位于美国洛杉矶,专注于bits游戏的制作。


奖项入围名单:

《洪潮之焰(The Flame in the Flood)》(The Molasses Flood)

《Inside》 (Playdead)

《弗吉尼亚》 (Variable State)

《老人之旅(Old Man's Journey)》(Broken Rules)

《终极闪光:流浪者》(Heart Machine)

《她记得那毛虫(She Remembered Caterpillars)》(jumpsuit entertainment)


荣誉提名:《墨(Inks)》(State of Play);《林中之夜(Night in the Woods)》(Infi(微博)nite Fall);《Mu Cartographer》(Titouan Millet);《发现未来(Future Unfolding)》(Spaces of Play);《Sundered》(Thunder Lotus Games); Un Pas Fragile (PAF team)



最佳创新奖(Nuovo Award):$5,000
《Oiκοςpiel, Book I》


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这款游戏由5个以狗为中心的篇章组成,玩家将在游戏中经历一个充满了坎坷与曲折的故事,最终找到意料之外的真相。


作为一款第三人称游戏,《Oiκοςpiel, Book I》拥有漂亮的画面和独特的氛围,其故事背后对于人性,自然的思考也让这款游戏在深度上得到了衍伸。


制作者介绍:

David Kanaga目前住在加利福尼亚,是一名日本裔独立游戏制作人。


奖项入围名单:

《岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)》(Carlburton LLC)

《Close》 (Tobias Zarges与Moritz Eberl)

《太空清洁工日记(Diaries of a Spaceport Janitor)》(Sundae Month)

《Oiκοςpiel, Book I》(David Kanaga)

《万物(Everything)》 (David OReilly)

《弗吉尼亚》 (Variable State)

《Mu Cartographer》 (Titouan Millet)

《相信奶奶(Lieve Oma)》 (Florian Veltman)


荣誉提名:《回忆录(Memoir En Code: Reissue)》(Alex Camilleri);《远离噪音(Far From Noise)》 (George Batchelor);《少女杀手的烦恼(Ladykiller in a Bind)(Love Conquers All Games);《Witchball》(S.L.Clark);《完美公民计划(Project Perfect Citizen)》 (Bad Cop Studios);《车轮水母(Wheels of Aurelia)》(Santa Ragione);《黑客特工》 (Blendo Games)



最佳学生作品奖 :$3,000
《Un Pas Fragile》


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Un Pas Fragile 讲述了一只想要跳芭蕾的小青蛙的经历,从她进入学校到她毕业,充满了艰辛与苦难。

玩家将同时扮演旁观者和指导者,通过细碎的片段来从一个意想不到的方式了解小青蛙的故事。


制作者介绍:

这款游戏由ENJMIN(法国国立游戏及数码互动媒体学院)的PAF team学生小组进行制作。


奖项入围名单:

《太空清洁工日记》(Sundae Month)

《莉莉圣塔路斯的颜色(Lily, Colors of Santa Luz)》(Lily, Colors of Santa Luz Team)

《Un Pas Fragile》(PAF team)

《FAR: Lone Sails》(Mr. Whale’s Game Service / Mixtvision)

《青蛙攀岩者(Frog Climbers)》(TeamCrew)

《Bamboo Heart》(Sokpop Collective)


荣誉提名:《尴尬的尺寸变化(Awkward Dimensions Redux)》(StevenHarmonGames);《DYO》 (Team DYO);《Code 7 – Episode 0: Allocation》(Goodwolf Studio);《18岁以上才能看(You Must be 18 or Older to Enter)》(Seemingly Pointless)



除了以上奖项外,《终极闪光 流浪者》还获得了观众选择奖,而最佳交互操控奖则颁给了New Arcade制作的《Fear Sphere 》。


配合此次奖项,Steam也特意退出了促销活动,对所有入围的游戏进行促销推广。


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