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《枪战先锋》VS《守望先锋》,这款页游闷声搞大事?

最近,一款叫做《枪战先锋》的页游,低调的出现在了某著名小游戏平台网站上。虽然还处于封测阶段,然而其气势,却一点也不容小觑。

 

打开游戏后,游戏的人物、画面和UI都让人有些许似曾相识的感觉。


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(《枪战先锋》的开始界面)


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(《守望先锋》的开始界面)


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首先要说明的是,这款页游还在封测阶段,因此目前只有三个英雄可选,分别是雷恩、铃音和璃。三个英雄的特色分别是经典FPS+回血,飞行+火箭炮,回血+加速,而这样的设定,我们在守望先锋中也不难找到。


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而玩法上,虽然是以FPS游戏为基础,但是每个英雄都加入了特殊技能(通常为2-3个)以及一个大招,具体的技能有以下几种。


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可以说,在技能设置上,《枪战先锋》基本完全参考了《守望先锋》,并且对其中一些技能进行了简化。这样简化使其操作上更为直观,对于页游而言,适应性也更强一些。


而从操作方式上来看,出现在每一次的游戏开始时,基本也是常规操作法,除了Caps键的设置有些惊为天人,其他还是熟门熟路。

 

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游戏的目的就是利用射击和技能争夺地图中间的目标点,每个英雄死后都会在短时间后在重生点重生。


虽然只有快速游戏一个选项,但是基本可以做到秒匹,进游戏的速度也不算慢,比起守望先锋来,匹配速度快了很多。


从游戏展示的唯一一张地图上来看,整体地形,障碍物设置都显得非常亲切。

 

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甚至血包分布也非常科学。


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(《枪战先锋》)


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(《守望先锋》)


战斗画面虽然不算十分精致,但是火焰效果,弹道效果还是都有的。

 

游戏在实际游玩体验中会有些卡帧和延迟。而游戏中英雄们的技能虽然也有对自己的溅射伤害,但是火箭跳等技巧并不能使用,铃音也并不能滑墙。

 

比赛结束后,出现了点赞的奖励画面,不过可惜的是,没有最佳的画面。之后出现了结算界面,同绝大多数游戏一样,这款游戏也有升级机制,不过目前并没有看出升级之后的奖励,大约在之后会被补全。

 

虽然还在封测阶段,但是《枪战先锋》的世界频道已经相当热闹了。


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暴雪出品,网易代理,售价198的端游《守望先锋》正式面世还不足一年,然而国产页游却已经做到了这种地步。核心玩法和技能已经完全具备,基本英雄也都有了雏形,剩下的只剩下完善地图和英雄,一款免费页游版的同类型游戏,马上就能出现在我们眼前了。


对于2016年的游戏圈来说,《守望先锋》是一个不可忽视的现象级作品,最新的年度统计显示,《守望先锋》全年狂揽超过5亿美金的收入,用户超过2000万人,成为2016年销量最好的高级PC游戏。而年终《守望先锋》获得了TGA的年度最佳游戏大奖,则更无疑是将《守望先锋》推上了神坛。出现模仿制作是几乎必然的,然而它出现的太快,并且相对于《守望先锋》,它对于中国市场的适应性更加强悍。


对于中国的游戏市场而言,玩家主要由F2P游戏玩家组成,并且这些玩家对内容的消耗速度也是别的国家与地区远不可想的,甚至高出韩国40%左右。虽然《守望先锋》赞誉颇高,但是在中国,198的售价始终是门槛,特别是对于青少年人而言,更是一笔不得不反复掂量的开支。再加上暴雪“3年做游戏,10年做CG”的产出方式,英雄的更新速度和地图的更新速度都有些跟不上中国玩家的节奏。在经过了与游戏玩家的“一见钟情”和“热恋期”之后,玩家的流失现象开始发生。虽然对于一次性买断游戏而言可能乍一看损失没有那么严重,但是活跃度降低确实是一个不得不正视的问题。


这时候横空出世的《枪战先锋》看起来就更加的具有独特的优势了,既方便又可以免费游玩的页游,给更多的“小学生”玩家一个方面快捷还不需要掏钱的玩《守望先锋》的机会。如果在将来大红大紫,也一点都不出意料。


而同样是玩守望先锋的网友们,则在体验之后纷纷发出这样的感慨:


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