手游行业新闻
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调研:全球玩家数超过30亿 主机玩家占比8%
分析公司 DFC Intelligence 近日发布了一份报告,表示截止到 2020 年中期,全球已经有了接近 31 亿的电子游戏消费者。
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《街头霸王》如何从游戏厅走入电竞世界
《街头霸王》系列游戏从拥挤的街机厅走到国际电竞舞台的旅程跨越了30多年。
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版号政策下的游戏江湖:腾讯网易也只能苦等
原国家新闻出版广电总局要求,所有付费或提供应用内购买的游戏,在发布前需要获得许可证。
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浅谈订阅模式如何改变游戏
和直接销售产品给客户不同的是,订阅模式创造了一种动态服务模式,这些公司可以不断地取悦用户。
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EPIC与苹果的争端,起源于36年前
《堡垒之夜 移动版》下架App Store与Google Play,Epic准备起诉苹果与谷歌。
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买量略疲软,玩法深度化,2020年超休闲游戏真的“因祸得福”?
在疫情泛滥的半年时间中,超休闲游戏成为了游戏行业各项数据增长的主要带动者。
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横扫全球的《使命召唤M》能打下国内江山吗?
数据好,产品强,《使命召唤M》国服是必胜之局?
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最强一季!皇室战争CRL秋季赛明日开战
星耀东方,再战金秋!全球最大的移动电竞赛事皇室战争职业联赛(简称CRL)东方赛区秋季赛将于北京时间8月15日17:00拉开战幕,FAV、KIX、NOVA、PONOS、TALON、TIMING、TTG、W.EDGM八支亚洲顶级战队将向超百万的总奖金以及上海全球总决赛的名额发起冲击。84天的等待后,全球的皇室粉丝即将迎来盛宴的回归!