手游行业新闻
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沙盒成为全球市场份额最大的游戏类型?《爱与荒野》发出创新挑战!
曾经,在硬件限制下,优秀沙盒游戏仅仅属于电脑端。
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“BIGC嘉宾说”——bilibili《碳酸危机》制作人陈建烽
“BIGC嘉宾说”——bilibili《碳酸危机》制作人陈建烽
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Cocos 赋能教育行业 助力腾讯打造互动课件制作“神器”
随着5G、AI、AR等技术的快速发展,从线下转移到线上的混合式教学模式兴起,彻底打破了传统的教育方式,随之而来的是对优质教育资源的庞大需求,其中很重要的一个板块就是互动教育课件的兴起。
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热门独立游戏开发者谈为何成功难以复制
当Mike Bithell开始研究他的第一部个人游戏《孤独的托马斯》(Thomas Was Alone)时,他设想了自己可能取得的三种成功。
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万圣节steam、epic促销来啦!!——不给糖就捣蛋!
万圣节是西方传统节日。传说这一晚,各种鬼怪会装扮成小孩混入群众之中一起庆祝万圣节的来临,而人类为了让鬼怪更融洽才装扮成各种鬼怪。
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Magic Leap融资5亿美元,传HTC正在开发元宇宙平台 | VR一周要闻
《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。
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细数英雄故事,《命运2》英灵日活动火热进行中
进入十月,《命运2》英灵日活动也已经到来。从即日起至11月3日,作为守护者的你,可以接受伊娃·莱万特的邀请,品尝甜蜜糖果,追忆逝去英雄,赢取全新的侏罗纪绿脉冲步枪!
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预见 2022 手游运营 3 大趋势,成都小伙伴有福了
2021 已经进入了倒计时,各手游厂商本年度的运营工作都基本进入年末冲刺的阶段。
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放置类修仙手游《以仙之名》成爆款,看小牛互娱在全领域成功布局
放置类修仙手游《以仙之名》成爆款,看小牛互娱在全领域成功布局
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Xbox总裁菲尔斯宾塞称微软将收购更多游戏工作室
虽然菲尔斯宾塞没有声明收购哪些游戏工作室,但他暗示微软正计划收购一家日本的游戏公司。