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VR迎来重磅级玩家 网易《命运起源》曝光

VR发展,正受到硬件与内容两端的限制,这已成了一条圈内人人皆知的共识。VR游戏更像《疯狂动物城》里的树懒,面对市场的迫切期待总延迟几拍。这一次,终于不是发布会上的宏观论调,网易曝光了首款支持VR的手游。网易来了,VR的磁场正悄然变化。

                                             


大厂入局:VR汲汲渴求的内容来了


这次曝光的网易新作名为《命运起源》,网易首款未来题材MMORPG,同时是首个可以支持VR设备的手游,即将作为重点产品下周亮相GDC。据透露,游戏不久后会开放与手游联动的VR试玩demo,支持大多数眼镜类VR设备。根据15年的Q4财报,网易坐拥可观的游戏存量和增量,从《命运起源》开始,说到VR内容,我们无法忽视网易。


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网易VR:平静下的暗流涌动


从《命运起源》的初试牛刀,看出网易VR虽然在媒体上缺乏动静,产品上却没有缺乏动作。管中窥豹,我们可以大胆假设网易进军VR的三种做法。


1)已有产品的VR化


这是看起来最容易成功的方法。不管是拥有众多玩家基础的《梦幻西游》、《大话西游》,还是粉丝热捧的IP力作《猫和老鼠》、《功夫熊猫》,或是拥有优质沉浸体验和新颖玩法的《惊梦》、《花语月》,都有着巨大的想象空间。


2)研发中的游戏产品推出支持VR版本


这是最直接有效的路子。在研发过程中开发组可以随时调整内容,探索新的交互,VR版本和传统手游/端游版本融合,可以逐步教育现有游戏玩家,慢慢渗透,最为稳妥,《命运起源》采用的就是这种路径。


3) 仅支持VR设备的产品


以目前头盔式VR的保有率,VR游戏的未来依然很不确定,市面上成型的VR游戏体验仍显初级。但面对这个不可逆转的未来趋势,厂商的蛰伏期应该快要过去了,蠢蠢欲动的春天要来了。


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盲目=陷阱:究竟什么样的游戏适合VR


仔细扫描《命运起源》——未来题材的世界观,超级英雄的人设,场景恢弘,震撼视效,未来感和科技感,这些都非常符合 VR的气质。玩家扮演的超级英雄,冒险弑神,守卫人类。从曝出的VR体验截图中,我们还看不到太多。但可以想象,玩家如果能置身普罗米修斯肩上,刺杀大BOSS阿波罗,会是令人兴奋的游戏体验。


《命运起源》的游戏制作人Sylar本身对VR游戏有极大的兴趣,推动开发组在玩家交互、技术等领域做新的探索。他认为要做VR,题材、玩法和视觉,至少实现一个方面的高度契合。他同时表示不会抛弃手游,而是从手游与VR结合入手,玩家可以只玩《命运起源》手游,但若有更多兴趣,则可以买一个价格绝对能承受的眼镜类VR设备,连接手机获取VR游戏体验。在硬核主机VR问世遥遥无期且昂贵到割肾的时候,Sylar想让玩家尝一点轻易的甜头。


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渐进嬗变:VR未来的发展路径


游戏VR未来会以怎样的姿态出现?狂风暴雨式的颠覆,还是春风化雨般的蚕食。从现有的用户规模和行业生态看,后者的渐进式发展能说明近期中外厂商的动作。


可以预见,不久后端游和手游新作,开放玩家试玩的VR demo,提供双端融合的VR体验会流行起来,现有对VR的种种担忧阻挡不了必然的趋势。


昨天,小编们还在为Alpha Go和李世石谁输谁赢而揪心。AI,VR…不知道这些科技词将带我们去何方,但可以确定的是,我们对未来永远热情,永远向往。

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