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与顶级游戏人面对面 2016 FunPlus GDC Party不容错过

一年一度的游戏行业盛会——2016 GDC(全球游戏开发者大会)将于3月14日至3月18日在旧金山拉开帷幕。为期5天的大会内容丰富,既有行业前沿趋势解读、尖端话题探讨,更有最新精品游戏、酷炫技术…… GDC的惯例是白天台上台下热烈分享与探讨、入夜各种各样风格迥异的派对大家纵情参与。

 

在众多活动中,小编特别向大家推荐FunPlus举办的GDC Party,这次的GDC party的主题依旧延续去年的IndiePlus 独立游戏开发比赛的主题, 会揭晓今年的大奖,关注独立游戏的你可千万不要错过啦!

FunPlus GDC Party定于3月15日20:00举办。所有与会者皆可享受免费特色鸡尾酒和旧金山特色小吃、乐趣无穷的签名墙、专业DJ定制音乐,与来自世界各地的游戏开发者、平台运营者亲密交流,这一晚、只属于游戏……但如果你觉得这就是此次派对的全部,那你就大错特错啦!

 

本次FunPlus GDC Indie Party还邀请了五位重量级的嘉宾到场,他们分别是:

·             知名游戏评论网站 #1 iOS gaming site TouchArcade 主编Eli Hodapp

·             PS4之父、天才游戏开发者Mark Cerny, 国际游戏开发者协会的终身成就奖

·             2014苹果年度游戏Three制作人Asher Vollmer

·             2015 IndiePlus决赛选手、时代周刊年度游戏Prune 制作人Joel McDonald

·             FunPlus 联合创始人兼首席执行官Andy Zhong

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    他们将在此次派对上正式宣布2016 IndiePlus获奖者名单。本次比赛第一名获得者更将获得高达10000美金的奖励。

 

IndiePlus由FunPlus于2015年正式创办,旨在发现优秀独立游戏并表彰其创造者。第一届IndiePlus成绩斐然:决赛选手们制作的游戏在2015年共被App Store评为精选应用超过2000次,下载次数也达到了数百万量级。此次派对嘉宾Joel McDonald就曾是2015 IndiePlus决赛选手,他开发的Prune更被时代周刊评为年度游戏。登陆 http://indieplus2016.funplus.com/ 即可了解更多2016 IndiePlus比赛资讯。

 

    FunPlus始终致力于鼓励并扶持优秀独立游戏.除了创办IndiePlus比赛外,FunPlus也在近期筹集了五千万美金作为独立游戏开发者基金,支持更多才华横溢的游戏开发者进行独立游戏开发、大胆创新和突破自我。

 

点击阅读原文即可报名参与本次FunPlus GDC Party,在忙碌的跑会空隙,与同行好友浅酌一杯,与顶级游戏制作人面对面,共同探讨游戏制作之道。

 

也敬请关注本公众号,将会陆续送上最新的来自旧金山的GDC报道

 

 

【关于FunPlus】

FunPlus的理念是给玩家带来简单纯粹的欢乐。2010年成立至今,FunPlus已经是Facebook上排名前5的游戏开发商,也是移动平台的顶级开发商之一。在北京及旧金山成立办公室拥有超过350名员工。其代表作《庄园物语》拥有超过四百万的日活跃用户。2014年进军手机游戏领域,目前已经成功代理并发行了《刀塔传奇》,《乱斗西游》等知名产品。

 

阅读原文链接:bit.ly/GDC_Party


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