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【茶馆日报】VR大风已起?预测今年VR设备或将售出1680万部

导语

※昨日,掌趣对外发布公告称掌趣科技拟11亿投资《奇迹MU》开发商网禅,加速全球泛娱乐布局。

※近日,由国际知名VRAR娱乐企业共同发起的公益性联盟组织“中国VRAR娱乐产业联盟”(ChinaVRAREntertainmentIndustryAlliance,简称VREIA),在京正式成立。

※3月9日消息,《英雄联盟》开发商拳头游戏宣布收购游戏工作室Radiant。

【数据】2016年VR市场收入36亿美元 移动VR设备或售1680万部


3月9日消息,据国外媒体报道,市场研究公司SuperData近日调整了对2016年全球虚拟现实(VR)市场收入规模的预估。这家公司此前曾预测VR市场今年将实现51亿美元营收,但现已将这一数据下调到了36亿美元。SuperData称今年PC和移动端VR市场尚未形成规模,不过到2020年,全球VR市场的年收入将达到400亿美元。


SuperData预计至2016年年底,全球消费者将购买1680万部面向移动平台的VR设备。而在高端虚拟现实头盔方向,这家公司认为到年底Oculus Rift和HTC Vive的总销量预计在200万台左右,其他三级设备和主机端VR头盔PlayStation VR将售出约260万台。


SuperData分析师斯蒂芬妮?拉马斯(Stephanie Llamas)表示,公司之所以调低对VR市场收入规模的预估,PC端VR头盔难以迅速普及是关键原因之一。“在与许多关键硬件和软件公司进行沟通后,我们相信,经过调整的预测能够更准确地反映VR市场的潜力。”拉马斯在一份声明中说。


在2016年,移动端、主机端和PC端虚拟现实市场的收入分别为8.61亿、12亿和16亿美元。随着虚拟现实技术逐渐普及,设备售价下降,SuperData认为到2020年,移动端、主机端和PC端VR市场的收入分别将达到156亿、85亿和163亿美元。


“与其他新兴科技产品一样,虚拟现实平台在发展初期缺乏内容。”拉马斯说。“今年VR软件收入只有约5亿美元,预计到2020年将达到240亿美元。随着软件内容越来越丰富,我们认为VR软件收入将在2019年实现对VR硬件收入的超越。”


茶馆注:是该做VR软件呢还是做VR硬件呢?


【企业】掌趣投资《奇迹MU》开发商 持19.24%股权


昨日,掌趣股份有限公司对外发布公告,为拓展海外公司业务,推进国际化发展战略,北京掌趣科技股份有限公司拟以 20,385,429 万韩元(约为人民币 110,142万元)受让 NHN Entertainment Corporation 持有 Webzen Inc.的 19.24%股权。本次对外投资已经 2016 年 3 月 8 日召开的公司第二届董事会第五十三次会议审议通过。掌趣表示,此次投资不构成关联交易,不构成重大资产重组。


茶馆注:掌趣的国际化布局。


【企业】英雄联盟开发商收购游戏工作室 欲打造新游戏


3月9日消息,《英雄联盟》开发商拳头游戏宣布收购游戏工作室Radiant。该工作室目前旗下有两款游戏,一款为格斗游戏《Rising Thunder》以及16位风格的《Stoneheart》。在Radiant工作室发布的官方公告中提及团队将开始全新游戏的制作,同时免费格斗游戏《Rising Thunder》也将于3月18日关闭。


茶馆注:佂涂、佂涂2来就送15星套呦。


【企业】亚马逊也要进军虚拟现实了:招聘VR内容开发者


3月8日,据科技媒体Fast Company报道,亚马逊最近发布了一则招聘启事,招聘对象为虚拟现实内容开发人员,这表明亚马逊视频平台Amazon Video很快将制作并推出自己的虚拟现实内容。亚马逊是在就业网站Glassdoor上发布这则招聘启事的,该公司希望招聘“负责开发Amazon Video中的虚拟现实内容。”亚马逊在招聘启事中写道:“娱乐业发展迅速,未来将不仅限于被动的2D体验。我们的Virtual Reality团队将探索和创造一个沉浸式叙事平台和接口,包括虚拟现实内容的摄制和播放平台。”


茶馆注:和Facebook、YouTube对抗的防御性产品?


【赛事】谷歌AlphaGo与李世石人机大战 国内视频平台大部分跟进直播


谷歌围棋人工智能程序AlphaGO与李世石的世界挑战赛第一天,国内游戏直播平台基本都对比赛做了直播,且在首页进行推荐。AlphaGo为谷歌自主研发的一个围棋人工智能程序,曾于2015年10月以5:0的成绩战胜了欧洲围棋冠军、职业围棋二段樊麾。此次与李世石的世界挑战赛共进行五场,分别于2016年3月9日、10日、12日、13日、15日。国内游戏直播平台中,斗鱼TV、熊猫TV、龙珠TV、战旗TV、火猫TV都对其进行了直播。在3月9日下午三点左右,根据各直播平台上显示的实时观看人数,战旗TV最高为23万左右,其次是斗鱼TV10万左右,熊猫TV与龙珠TV观看人数五万左右。主流直播平台中,虎牙直播并未跟进此事件。此外二次元弹幕视频网站AcFun和Bilibili,综合类视频平台优酷、爱奇艺等也都对此对战进行了直播和推荐。


茶馆注:如果AlphaGo选择中国人对战,收视率不知道还会有多高。


【行业】中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)在京正式成立


近日,由国际知名VRAR娱乐企业共同发起的公益性联盟组织“中国VRAR娱乐产业联盟”(ChinaVRAREntertainmentIndustryAlliance,简称VREIA),在京正式成立。中国VRAR娱乐产业联盟是以协同共进、合作共赢为核心理念,为促进VRAR技术的进步和VRAR娱乐产品的商业化进程,规范VRAR技术研发标准,探索可持续的商业模式,致力于打通内容研发、分销渠道、推广平台、硬件制造、技术共享、产品路演等产业上下游链,是一个集联合性、专业性和行业性于一体的行业组织。


茶馆注:其中有汉威文化、微软、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实等十余家国际知名VRAR娱乐企业。


【企业】天神互动公布16年计划 产品包括《凡人修仙》《琅琊榜》手游


天神互动未来的战略更倾向于出海,同时做长线产品的布局。国内产品更倾向于跟文学作品、影视作品做一些互动。对于一款IP产品所具有的特质,天神互动CEO石波涛认为有两点,第一, 团队要对IP本身有较深的理解;第二,准确分析IP的用户属性、市场定位。天神互动作为天神娱乐旗下的一家CP,对于2016年的产品计划是国内产品布局主要是三款产品,第一款是与作者直接合作的《凡人修仙》,产品更倾向于喜欢看修仙题材、喜欢看小说的用户;第二款《遮天》,同样是修仙题材;第三款是影游互动的《琅琊榜》手游,会在7月份发布。还有两款产品推向海外市场,一款产品偏向于沙盒玩法,另一款偏暗黑风格。这两个项目所有的故事线、UI设计和风格设计都比较偏欧美,中文版会等英文版跟欧洲语言版之后再出。


茶馆注:石波涛认为开放TV Game政策后,国内外游戏文化会做一定程度上的融合。

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