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【分享】关于移动游戏流量变现的几点思考

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在移动游戏领域,用户=流量=金钱仍然广受认同,流量是获得收益的来源,只有积累了足够的流量才能实现流量变现。如何挖掘用户需求和兴趣点聚合用户,用户积累到一定程度后如何增加用户留存率、如何引导用户产生消费也是一款游戏运营所要考虑的因素。随着每用户获取成本的不断升高以及用户付费意愿低的境况下,游戏运营的角色就是需要发现用户需求、给产品提出针对性、可行性的建议,同时通过一定的手段对产品进行宣传推广从而达到拉拢用户、提升用户留存以及付费率等。接下来,小编针对移动游戏流量变现提出几点思考。

 

从产品本身入手,优化内容是基础

 

一款游戏想要成功、获得一定的流量,首先必须是高质量、题材新颖的好游戏,毕竟玩家能切身感受到游戏的好坏。从产品本身入手,反思游戏的画面效果、趣味性、可玩性等等是否能吸引用户付出时间和金钱参与游戏。因此,在玩家参与游戏始终,如何满足用户在游戏中的需求并让玩家持续体验游戏最终达成付费的目的,游戏运营就应该根据实际情况对产品自身缺陷及不足进行优化和改进。产品是基础,把产品内容做好了,玩家自然会找上门来。

 

多元化平台获取流量

 

通常情况下,一款游戏的流量获取有以下几种方式:应用市场、手机预装软件、手游媒体以及社交平台等几种方式。然而随着移动互联网的高速发展,移动用户信息获取面越来越广泛,各种游戏分发渠道应运而生。我们所熟知的百度贴吧、今日头条以及新浪微博都是典型的游戏分发平台,不用说这些APP的用户基础是非常雄厚的,这也就使得他们凭借其平台中庞大的用户量变身游戏分发渠道。游戏获取用户的平台不断拓宽,毫无疑问游戏的流量获取方式应更加多元化,关键是找到目标用户所在之地。

 

数据是流量变现的参照点

 

在移动游戏领域,数据对于一款游戏是极其重要的,如何精准地运营好用户,通过数据进一步挖掘用户价值及降低营销成本成为行业关注的核心点。数据无论对游戏产品的新增、活跃、留存、转化、流量、推广、用户管理、收入、新版本迭代等各个环节都能起到极大的导向和分析作用。在游戏运营过程中,借助大数据的力量,获取分析玩家行为数据,能够更精准的把握用户心理和需求规律,以此来调整产品策略促成用户获取及留存,从而有效直接增加产品收入,同时延长产品生命周期。

 

精细化运营促进流量变现

 

手游行业竞争日趋激烈,仅仅是产品好还不足以获得成功。一款游戏的成功是能满足玩家娱乐需求的同时能让游戏公司赚钱,而获取流量及流量变现,精细化运营才是核心。通俗来说,移动游戏运营就是通过销售推广的模式,实现流量变现的一个过程。大体过程为:发布产品,导入用户,用户体验游戏,产生消费,实现流量变现。所以移动游戏运营有极为明确的目标:获取大量用户群,提高用户活跃度,寻找合适的盈利模式/增加收入。而过去纯粹的导用户洗用户模式将逐步走向没落,流量的精细化运营是大势所趋。简而言之,好产品需要包装和宣传才能吸引别人关注和付费。

 

然而关于游戏的流量以及流量变现的那些事深度及广度远不及这些,在这移动游戏瞬息万变的市场中,埋头苦干闭门造车无异于赌博,那么何不出去看看,听听行业大咖对于获取用户以及流量变现有什么新观点、新想法?而面对现今手游行业低劣的大环境下,他们所面临的困境,他们是如何解决的?

 

由GMGC全球移动游戏联盟联合DataEye、爱思助手、OPPO、乐逗游戏、泡椒网、正中集团等单位一起主办的“G+沙龙·移动数据流量精细化运营专场”活动将于2016年3月18日下午在深圳南山举办,届时将邀请移动游戏渠道商、发行商、运营商及研发商等从业人士齐聚一堂,共同分享交流,共同探讨精细化运营的游戏流量获取及变现之道。

 

活动信息

时间:2016年3月18日(周五)14:00-18:00

地点:深圳南山科兴科学园会议中心2号会议厅(3楼)

组织机构

主办单位:全球移动游戏联盟

联合主办:DataEye、爱思助手、OPPO、乐逗游戏、泡椒网、正中集团

承办单位:GMGC深圳分会

协办单位:爱点媒

推广合作伙伴:大豆活动

支持媒体:

游戏之音、游戏陀螺、手游圈内人、DOGAME游戏兵工厂 、91手游网、安卓网、苹果园、8477手游网、游戏茶馆、1688玩、 11773手游网、安锋网、笨手机、游戏鲸鱼、开服网、游戏坛子、小皮游戏网、搞趣网、5G手游网、游戏鸟 、9669手游网 、互联网参会指南、中商情报网、泳淳互联网创业

活动形式

主题演讲+圆桌对话

主题方向

1、方向一:如何获取优质的流量及用户?

2、方向二:如何通过精细化运营对手游流量进行变现?

3、方向三:如何精细化运营实现产品价值?

4、方向四:精细化运营流量变现案例分享

5、圆桌对话:移动游戏流量变现面临的困境及解决之道

参与对象

1、游戏行业从业者(发行商、渠道商、研发商)

2、与游戏行业相关企业从业者(IP内容方、资方)

3、第三方服务机构

4、游戏行业媒体

5、游戏领域创业者

参会须知

参会费用:免费(需审核)

报名链接:http://2016gshalong.kaihuia.com

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