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再好的眼光和布局,也比不过一款真正的精品

在继发布财报之后,网易今天又一次占据了游戏头条

 

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原因在于,根据知名第三方数据机构App Annie发布的全球52强发行商名单,网易已经成为全球第9大移动应用发行商。

 

这并不是中国公司最好的成绩,在网易前面,还有排第6名的腾讯。但网易让人惊叹的是,就在一年前,他们还跟这个榜单完全无缘。但仅仅过了10个月,网易就一跃成为第9大发行商。

 

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如此快的增速依仗的是什么呢?其实主要也就是两款手游而已,一是《梦幻西游》,另一款是《大话西游》。在去年,这两款游戏稳稳霸占中国区APPSTORE排行榜第一和第二名。

 

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可见虽然手游圈爱谈渠道、爱谈流量、爱谈平台、爱谈布局,但所有这些加起来,都比不过一样东西更能决定你在市场上的排名,那就是——产品。

 

这点在另外几家上榜的中国公司都得到了印证。比如多益网络则凭借同样是王牌端游IP《神武2》的单款游戏支持,撑起了公司所有的成绩,挤入第48名。而智明星通则是通过《列王的纷争》这款西方风格游戏霸占了全球APPSTORE的前列,今年首次入榜,也一举登上第16名的高位,差一点就冲进TOP10

 

过去的一年里,我们经常看到的都是某某游戏流水日均千万,某某公司获得多少亿的融资,某某公司又多少钱签下了多少个日本动漫IP和小说电视剧IP等等一些浮夸到屁股的报道,但是这次入榜的3家又自己的行动充分证明了,做游戏不是靠说,靠嘴巴吹,产业文推的,而是靠脚踏实地,兢兢业业做出来的。


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当然这也怪不得他们,中国游戏行业的风气向来如此,从端游时代开始,靠打嘴炮博取关注度的公司就屡见不鲜。现在手游时代,这种吹牛风气只会变本加厉,只是牛逼吹爆也入不了榜。反观这次入榜的3家公司他们都是低调做游戏,从来不吹嘘自己的眼光有多好、战略有多完善或者是布局多么高明,多么的挣钱,很是有“闷声发大财”的感觉。


这点或许可以成为一个判断公司好坏的标准:如果一家游戏企业经常谈战略布局和行业趋势之类的,那么一定不值得看好。


这个榜单也说明, 2016年的手游再也不是2-3年前只要能抱到一个渠道大腿,就算是再垃圾的游戏都能赚钱的时代了,今次入榜的几家公司,印证了中国手游玩家已经不再是傻瓜式、机械式的跟着渠道推荐游戏的脚步走了,他们需要的是质量精品化,产品精细化的游戏,对于一些低质量游戏他们已经不会买账了。

 

都说中国手游用3年走完了端游10年的路,那么端游如今是精品化为王,手游而今也需要精品化了,包括游戏质量,游戏玩法,游戏版本的交替等等。游戏企业,还是少吹点牛逼,把力气都用到产品上来。就像网易丁老板在梦幻2发布会上说的那样:

 

别人追逐利益,我做事。别人跟风,我做事。别人说情怀,我做事……

无论外界如何改变,

我就一条,

做事,做成一件件的事。


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