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【好望角】西游题材手游将在2016年火爆PK,红海深处藏蓝海?


猴年到了,各种与猴有关的信息与事物急剧增多,而在手游方面,与猴联系最多的还是西游题材的手游了,那在2016年西游题材的手游将是一个怎样的市场呢?

 

TOP100畅销排行榜单西游题材游戏6款,TOP200榜单占11

统计IOS畅销排行榜217日榜单实时排名,笔者发现在TOP100畅销排行榜中西游题材游戏占据了6款,TOP200榜单占11款。

而在2015年的8月笔者也曾经统计过IOS畅销排行榜单中的西游题材游戏,当时TOP100中有8款,TOP200中有12款西游题材游戏。

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12016217IOS畅销榜单西游题材游戏

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22015824IOS畅销榜单西游题材游戏

 

从总体数量上来说只有一款的差别,而从实际游戏收入来说,在半年前《梦幻西游》《神武2》《乱斗西游2》占据了西游题材手游的主要收入,而在半年后《大话西游》的上线改变了这一格局,但仍然无法让西游题材手游脱离网易系的范畴,似乎在西游题材与网易出品已经成了最契合的标配。即使强大如腾讯仍然无力挑战。

 

游戏厂商对IP的认知提升,多种尝试让传统与新鲜内容并存

在经历了两年左右的时间对IP的各种尝试之后,尤其是在2015年游戏厂商们在遭遇了各种IP使用过程的经历和经验教训后,对IP有了更深的认识,花重金买IP的少了,蹭IP(免费)的多了。

而在这个过程中,复合型使用IP的打法也不失为一种尝试,如《西游降魔篇》即为西游题材与影视的结合,而今年上线的《三打白骨精》也是西游题材与影视的结合,而好玩一二三拿下的《西游记之大圣归来》也是此类。

这种传统题材与当下影视的结合IP,既有代入感,同时也具有短时间内迅速吸量的效果,并且能够与同题材的西游游戏加以区分。

而网易将推出《梦幻西游》的电影,则是一种与上述方式相反的“逆生长”模式,这种方式在满足玩家情怀与内容需求的情况下,是否能吸引更多的用户将《梦幻西游》推到更高的高度还未可知,只能拭目以待!

 

为什么是西游题材?传承与拓展并存

四大名著深入人心,而玩家的主要群体80后和很多90后都是看着86版《西游记》长大的,春节期间六小龄童刷爆朋友圈可以说是情怀的推动,当然也能从另外一个角度证明《西游记》的深入人心。

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实际上IP的使用,一方面是有代入感,不管是读者还是玩家能够迅速的在故事中将自己代入进去,而一个不容易被记住或者是没有吸引力的故事则很容易在此点上就被否定。

如笔者在看《希腊神话》《埃及神话》的时候就很难有代入感,繁杂累赘的名字就让笔者看一遍忘一遍,阿芙洛狄忒之类的名字远没有金角大王、华雄这类名字容易让笔者记住。

其次,是在IP的使用过程中有更多新的内容产生,满足用户新的需求。

而在这点上,《西游记》的迭代更新很是频繁,远的不说,近的我们就可以看到《西游降魔篇》《大闹天宫》《大圣归来》《三打白骨精》等影视作品一波接一波的在满足用户需求的同时,带来新的用户,而这种可以说是传统经典作品的传承与拓展。

 

2016年将有更多西游题材游戏来袭,红海深处是蓝海!

借助于这一免费而巨大的IP,可以说西游题材就是一座金山,这座金山在之前是由网易系所统治,但其他游戏厂商却仍然对此座金山虎视眈眈。

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2016年,猴年也助推了西游题材的火热,将有更多的西游题材手游上线,据目前所知,游族网络将推出《少年西游记》手游,而制作团队的负责人则是《少年三国志》手游的制作人无限工作室的程良錡。《少年三国志》是2015年最成功的手游之一。

《西游记之大圣归来》的手游也很有可能将在今年上线。

当然,还有一些游戏厂商的信息并未透露出来,笔者也不在此一一去挖掘了。

虽然,西游题材的手游市场在大部分人的眼中已经是红海一片,但笔者坚信,红海身处有蓝海,西游题材拥有海量的用户,游戏厂商在立足于产品的前提下进行深耕,将会有意想不到的收获!


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