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【茶馆日报】掌趣去年净利或达5亿同比增超35%·传奇影业投游戏视频公司·木瓜移动拟挂牌新三板

1月29日,掌趣科技(300315)公布了2015年业绩预告,预计报告期内公司实现净利润4.46亿元至5.12亿元,同比增长35%至55%之间。天马时空可能很重要的一个收入来源。1月29日消息,万达旗下的传奇影业宣布以数百万美元的价格投资一家制作游戏娱乐视频的创业公司“3BlackDot”,准备进入游戏领域,将会出和电竞相关的电影。近日,有记者在全国中小企业股份转让系统中获悉,北京木瓜移动科技股份有限公司发布公开转让说明书,计划以协议转让方式挂牌公开转让每股面值1元共计6200万股股票。至此,木瓜移动正式申请挂牌新三板。由于快过节了,国内的新闻越来越少,小茶在日报后面为大家整理了一大波近期游戏公司的财报类新闻供大家品读。


【企业】掌趣科技2015年净利润或达5亿 同比增长超35%


1月29日,掌趣科技(300315)公布了2015年业绩预告,预计报告期内公司实现净利润4.46亿元至5.12亿元,同比增长35%至55%之间。公司表示,2015年业绩的大幅提升,主要是由于在完成并购后,积极整合资源,充分发挥了协同效应,报告期内的《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等上线运营的游戏产品在海内外表现出色所致。自上市以来,掌趣科技保持了高频率的资本运作节奏,先后并购了动网先锋、玩蟹科技、上游信息、天马时空等多家游戏公司。2012年至2014年间,公司分别实现净利润0.82亿元、1.54亿元、3.31亿元,加上2015年实现4.46亿元至5.12亿元净利润的表现,掌趣科技的盈利能力依然表现出色。


茶馆注:天马时空相关方承诺2015年将实现不低于2.11亿元的净利润应该是没有问题了。


【企业】传奇影业投资游戏视频公司 将推电竞电影


1月29日消息,万达旗下的传奇影业宣布以数百万美元的价格投资一家制作游戏娱乐视频的创业公司“3BlackDot”,准备进入游戏领域。传奇影业在投资3BlackDot占据该公司多少股份并未公布。据报道,此项收购紧随着传奇影业被万达收购之后,伴随此次投资而来的是3BlackDot将与传奇影业在许多项目上的合作,包括一部聚焦于电子竞技文化和电竞观众的电影。3BlackDot认为与传奇影业的合作可以扩展公司的在内容输出、品牌传播、游戏分发、实时直播方面的影响力,除了加速游戏及相关内容拓展之外,两家公司还可以同时与广告客户合作,通过渠道网络合作挖掘品牌内容的机遇,传奇影业对于3BlackDot即是广告代理商。


茶馆注:电竞电影,这两者怎么结合起来......


【企业】木瓜移动拟挂牌新三板 2015年营收超2800万元


近日消息,有记者在全国中小企业股份转让系统中获悉,北京木瓜移动科技股份有限公司(以下简称“木瓜移动”)发布公开转让说明书,计划以协议转让方式挂牌公开转让每股面值1元共计6200万股股票。至此,木瓜移动正式申请挂牌新三板。木瓜移动控股股东、实际控制人为沈思及钱文杰,沈思直接持有公司62.07%股权,通过冬瓜科技、木瓜网络和唯美南瓜间接控制公司7.63%股权,钱文杰直接持有公司26.50%的股权。此外,木瓜移动直接拥有移动奇异、成都木瓜、木瓜集团,并分别通过以上三家全资子公司间接持有美国公司、Papaya、Papaya Mobile、香港COCO 和印度公司五家公司100%的股权。


茶馆注:15年1-9月,营收20428.44万元,净利609.39万元,百度为其最大客户。


【企业】Valve今年推12款VR游戏 将在HTC Vive上发售


今天,Valve将在西雅图举办一次SteamVR开发者展会。此次展会的特色是将有12位开发人员的作品展出,并且将于2016年在HTC Vive上发售,Valve如此表示。HTC Vive的预定在4月底进行,Valve将在SteamVR平台打造他们感兴趣的内容,并在此系统推出。今天,开发人员将在西雅图的一个场地上进行展出,离Valve总部很近。公司展出12款作品并在2016年在SteamVR平台上推出。


茶馆注:HTC傍上Steam了。


下面是一大波一句话财报类新闻:


微软第二财季财报公布XboxLive月活跃用户4800万 净利润同比降15%


Facebook市值暴增逾380亿美元 超越亚马逊


茶馆注:Oculus大法好。


阿里云第三财季营收增长126% 成增长最快业务


Capcom2015年3-12月财报:营业额570.6亿日元 比去年同期增19.3%


日本手游公司COLOPL2015Q4总营收232亿日元


EA公布2016财年第三季度财报 净亏损为4500万美元


索尼第三财季净利净利润1201亿日元 增33.5% 得益于PS游戏和电影业务


LINE Q4销售额326亿日元 同比增长26% 整体成增收增益


Gameloft 2015年销售收入2.562亿欧元 增长13% 活跃用户达1.47亿


EA财报:2015Q4收入18亿美元 同比增29%


CyberAgent手游发力 Q1营收740亿日元

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