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《我欲封天》IP价值几何?凭何崛起?

谈起中国的手机游戏圈,IP就是一个绕不开的话题。


 

最近,《我欲封天》作为2015起点修仙类网络小说的第一IP开始成为市场宠儿,小米互娱、有爱互动、天马时空、指游方寸四家协做,将其改编成了手机游戏,可见对于这款作品的IP价值非常认同。

 

IP这个概念是随着手游圈火热之后被炒起来的,其实是知识版权的英文缩写。相对来说手游圈所谈的IP其实更有指向性,大多数是那些有一定知名度的作品,并没有什么限制,可以是很久以前的经典游戏,也可以是流传已久的游戏小说,只要能够这个“IP”来吸引用户的关注,就满足了手游圈开发商们的要求,所以从这一方面来说,手游圈的“IP”=“品牌



一个能够在市场上立得住的品牌,对于一切都是从零开始的手机游戏来说,无疑是一个非常大的助力。谁都知道一个成熟品牌背后庞大的用户有多重要,但是能够用好IP,将这批用户合理转化却非常困难。

 

《我欲封天》是否值得这些厂商费如此的大的精力来制作?它的价值足够有吸引力么?

 

首先我们先从《我欲封天》自身的价值说起。

 

由福布斯与阅文集团联合推出的2015年度中国原创文学风云榜,《我欲封天》最终摘得年年度桂冠。这是《我欲封天》在2015年含金量最高的一个奖项,也是主流社会对于其的一个肯定。作为国内首个针对网络原创文学IP价值的综合盘点,"中国原创文学风云榜"以主流正版付费用户在全年中为作品投票的每月榜单为基础进行统计。


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《我欲封天》作为起点中文月票、点击、收藏榜三榜第一的作品,在修仙类网文中可以说是一部鹤立鸡群的作品,巅峰百度指数一度超过同期的《诛仙》,说接过国内仙侠类大旗并不夸张。

并且随着改编游戏、网剧、线下话剧等一系列的消息引起的讨论来看,《我欲封天》与他的前辈《诛仙》一样,正在成为一个社会性话题,影响力不输同时期任何小说作品。

 

就一部作品的影响力来说,2015的《我欲封天》已经达到峰值,辐射的用户群体更是数以亿计。

 

综上所述,《我欲封天》本身IP的价值已经有足够的荣誉来支撑,成为厂商眼中的重量作品也是实至名归。


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但仅仅在游戏方面的改编是不足以将这个IP的价值最大化的,索性我们能够看到无论是厂商还是作者耳根本人,对于《我欲封天》的野心都不仅仅于此,之前的《花千骨》《琅琊榜》等作品的成功也提供了方向,通过影游互动,扩大产品影响力的同事辐射更为更多的受众群体,已经是打造一款超级IP的最为常规的手段。

 

从目前获得情报来看,《我欲封天》的一系列动作正在稳步进行中,除了已经知道的游戏改编将在年后上线,永乐文化集团已经启动了《我欲封天》线下舞台剧的海选,而有消息称已有国内一线影视公司获得了作品的影视改编权,待作品完结就会立刻启动影视化改编。

 

这些举动环环相扣,互相影响,正在全力将《我欲封天》打造成一款全新的国民作品。


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从有爱互动敢于因为游戏素质没有达到自己要求而决定产品延期上市的一刻起,就能够看到厂商对于这个IP价值的重视,作品的质量值得一定的期待。

 

自身作品足够优秀,粉丝众多,改编用心精益求精,不能保证《我欲封天》一定能够掀起一轮热潮,但是这些为他的成功奠定了坚实的基础,2016年《我欲封天》是否能够掀起一轮新的社会话题,我很期待。

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