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【榜单透视】转年过来,大佬们的好产品纷纷放出来了!

时间:2016年1月12日上午10:00和2016年1月26日上午10:00

数量:iPhone畅销榜Top50游戏&应用

固定每周二推出,本期为第50期


一、榜单概览

本期榜单中,游戏46款,应用4款。46款游戏中,27席位被腾讯、网易和蜗牛占据,占比接近60%;其余19款游戏来自不同公司。

initpintu_副本.jpg

(注:表中黄色标示的游戏为1月12日至1月26日期间上线入围的新游)

4款应用分别是:

应用.png

随着《芈月传》落幕和《太子妃升职记》被下架,乐视视频的收入应声落马,被优酷视频取代;聊天软件方面,YY和陌陌跌落Top50。


二、产品变化

和上期相比,榜单有很明显的变化:

产品进出.png


三、榜单分析


1)大IP大厂商对决

新年伊始,行业一改年前的萎靡,在多个场合,常年在游戏行业里摸爬滚打的大佬们都给出了对2016年的预测:将回归到产品品质!反映在榜单上,可以很明显地看出:转年过来,好产品纷纷放出来了,而大IP大厂商对决的特征很明显。

1月初,腾讯和网易就拉开了IP大战,《火影忍者》VS《功夫熊猫3》,不过《功夫熊猫3》的IP效应始终不及火影,前者稳居Top10,后者已跌落Top50。

本期入围的新游5款,都是IP加身:

《天天酷跑3D》:腾讯《天天酷跑》原班人马打造

《天下X天下》:网易端游《天下》改编手游

《武动乾坤》:天蚕土豆同名小说正版授权

《艾尔战记》:韩国公司KOG网游《艾尔之光》正版授权

《航海王强者之路》:日本东映动画ONE PIECE正版授权

制作背景方面,5款游戏也实力雄厚。

《天天酷跑3D》由腾讯《天天酷跑》原班人马打造,核心和《天天酷跑》一样,画面由2D升级为3D。从年前的《驯龙战机3D》《六龙争霸3D》到新上线的《天天酷跑3D》,腾讯对美术的追求佐证了手游画质由2D到3D的变革。将经典游戏改制成3D游戏,腾讯此举既能获得新用户,同时也补足Top50中相对薄弱的酷跑产品线,后期可能还会有类似之举。

《天下X天下》由网易端游《天下3》改编。这已经不是网易第一次改编《天下3》了,之前网易的《天下HD》上线于2015年1月19日,在畅销榜Top50霸占半年之久,目前居畅销榜Top100-Top150之间。

这种“同IP不同产品”的现象已初见端倪,《航海王强者之路》和之前的《航海王:启航》也同是ONE PIECE改编游戏。尤其对于成熟的、有游戏基因有成功经历的S级IP来说,同一IP改编成不同类型游戏、进一步分割细分用户的做法在2016年将成常态。

《武动乾坤》由骏梦游戏研发、触控发行,1500万代理金,是两者继《秦时明月》之后的第二款合作手游,正版授权于天蚕土豆的同名小说。《秦时明月》截止目前已产生了大概5亿的收入,两者再次合作,《武动乾坤》后期可待。

《艾尔战记》正版授权于韩国KOG网游《艾尔之光》,由昆仑在线研发发行。

另外,著名日漫改版游戏《死神——斩之灵》1月20日上线,目前居付费榜第5,由上海纵游发行。

密集的大IP、大制作产品对榜单冲击很大,导致一些长期霸榜的游戏如Supercell的《海岛奇兵》、Com2uS的《魔灵召唤》被挤出榜单外。

Top50边缘.png

(注:多款优秀产品被挤到Top50外)


2)腾讯代理EA FIFA新作,对准Top50空缺的体育竞技游戏

在Top50榜单上,体育竞技游戏大有走马观花之感,一直缺一款霸榜的。国内大厂如网易、国外公司如EA、国内中小CP如傲世堂等都有过进军体育游戏的经历,但表现不如预期。之前,腾讯只在桌球领域推出过《腾讯桌球》,游戏2015年11月初上线,最高排名40,很快掉到了Top100以外。此次,腾讯代理EA的FIFA系列新作《FIFA ONLINE 3M》12月上线,一路走高,现在畅销榜第22,目前来看,一星评论和五星评论一样多,后期走势未可知。

从改编QQ桌球推出《腾讯桌球》到代理EA新作,腾讯显然想攻占Top50中空白的体育竞技市场。体育竞技游戏不仅是国内手游市场相对空白的分类,更直接关联移动电竞,难怪成为兵家必争之地。

FIFA.png


3)Tap4fun“墙外香”的2款游戏国内缓慢爆发

本期,令人惊喜的是,一直著称于海外的Tap4fun的两款手游《战地风暴》和《银河传说》终于进入或无限接近Top50了。从上午10:00的数据来看,《战地风暴》位于畅销榜60;《银河传说》首次进入Top50,排名44,上期排名Top500以外,如此大的排名起伏,看起来和Tap4fun最近的密集调优有关。

这两款游戏在国外表现一直非常好,在美国Top100以内已持续1年多,是为数不多的霸榜美国的国产手游之一。两款游戏都是先上国外,再回国内,不过不知道是国内市场竞争太激烈呢、还是立项之初的欧美化在国内水土不服,游戏在国内表现一直不好,经过持续调优和“本地化”,终于从墙外香到墙内了。

与此同时,在成都行业唱衰的环境下,从2015年底开始,成都CP的表现亮眼,本期的小说IP作品《新斗罗大陆》和创新型的混搭乱斗题材游戏《超能继承者》,之前的《兽人战争》都来自成都CP。期待成都CP更多好游戏!

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