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高盛:十年内虚拟现实规模达800亿美元

虚拟现实技术从2014年开始成为了媒体关注的焦点之一,当时社交网络巨头Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus VR。而在今天,谷歌也在大力发展这种技术,该公司已经指定其产品管理副总裁克雷·巴沃尔(Clay Bavor)全力以赴地负责虚拟现实技术相关工作。

  华尔街正试图计算出虚拟现实技术可能将给很多行业带来的影响,而高盛集团则已在最近公布了四张图表,阐述了该集团对这种新技术的猜想,并预测到2025年时,虚拟现实市场的总额将会达到800亿美元。

  以下是高盛集团通过这四张图表阐述的观点:

  被采用的速度很慢,但潜力很大。

  第一张图表显示,与智能手机和平板电脑业务相比,虚拟现实和增强现实业务被消费者所采用的速度将是比较慢的。高盛集团认为,这些新技术需要更长的时间才能被消费者接纳,但“随着技术的改进、价格的下降以及整个新的应用市场(包括面向企业和消费者的应用市场)的上市,我们认为虚拟现实和增强现实业务拥有很大的潜力会成为一个数百亿美元的市场,并有可能像个人电脑的出现那样改变整个游戏规则”。

  市场规模有赖于消费者接纳程度

  第二张图表则显示的是高盛集团分析师如何得出了上述800亿美元的数字。以海瑟·贝利尼(Heather Bellini)为首的高盛集团分析师团队对虚拟现实和增强现实技术可能会有的用途、其被“大量采用的框架”以及未来定价等因素进行了分析,得出的基本预期是这个市场的价值将会达到800亿美元;而在被采用速度较快的假设情境下,则将达到1820亿美元。

  虚拟现实技术可能会有的用途

  高盛集团认为,虚拟现实和增强现实技术将可在九个领域中被使用,如视频游戏和零售行业等。虽然视频游戏将是其最大的用途,但从医疗保健到不动产等其他领域也可能会因此而受到破坏性的冲击。 

  头戴式设备(HMD)的价格预计将会下降

  最后,高盛集团指出随着一种技术的不断发展,其产品的价格通常都会下降,而这对于硬件的采用来说是至关重要的。因此,该集团对这种技术未来可能会有的成本结构进行了分析,其结果是“我们发现,在过去20年时间里,各种主要的硬件设备的定价每年都会下跌5%到10%”。 

  高盛集团并非本周唯一公布了有关虚拟现实技术的研究报告的投行。麦格理银行(Macquarie Bank)也已向其客户发出一份报告,阐述了这项业务的未来前景。“我们继续认为,虚拟现实和增强现实技术将成为下一个计算平台。跟桌面端到移动端的过渡一样,这种过渡也会是破坏性的……2016年上半年中,虚拟现实和增强现实技术将取得有史以来最重要进展。”麦格理银行分析师本·沙赫特(Ben Schachter)在周三公布的这份研究报告中写道。

  该分析师称,他一直都在对一些新的虚拟现实产品进行取样调查,而他对这个市场的前景预期更加乐观。“我们很幸运能处在这样一个相对来说独一无二的位置上,试用了最新版本的几乎所有已知(虚拟现实)设备。虽然每一种设备都各有优劣,但很明显的这个行业正在取得进展。”他说道。


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