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美日韩俄德等6国iOS畅销榜Top10和Top100榜单:King建立休闲王国,《拳皇98》韩国站稳脚跟

关于这6大地区(美国、英国、德国、日本、韩国、俄罗斯)的榜单分析,茶馆将每月更新一期,以供大家参考。


一、美国


(1)App Store畅销榜Top10:3款应用软件7款老游

Top100类型分布.png

说国内榜单固化严重,其实这个现象在全球手游发展的成熟区域是一样的。

和上期(2015.12.14)相比,美国App Store畅销Top10中只变动了一处:应用软件“HBO电视台”取代了《海岛奇兵》。

排到前10的3款应用软件分别是相应领域的NO.1:Spotify是全球最大的音乐流服务平台之一,用户已超过一亿。在美国市场的用户量是新人Apple music的数十倍;Pandaro Radio是美国最流行的提供在线音乐的软件,甚至在超低速网络情况下,用户也可以尽情享受音乐;而HBO电视台的王者地位更是世人皆知,占到美国付费电视频道市场的90%以上,不销售广告,全天候播放节目,由其制作的《黑道家族》、《色欲都市》等火遍全球。

游戏方面,King和Machine Zone分别有2款游戏入围;Supercell的COC仍然排在第一。连续观察两期,可以明显看出美国玩家对SLG、战争、消除游戏的喜爱。



(2)Top100中:King的“休闲王国”

美国Top10.png

和上期相比,博彩游戏数量持平,为12款,还是以Casino、Slots和德州扑克为主。

消除游戏11款,其中King公司的游戏占到了60%以上,包括《糖果粉粹传奇》《糖果粉粹苏打传奇》《糖果果冻传奇》《农场英雄传奇(Farm heroes saga)》《绽放花朵传奇(Blossom blast saga)》《宠物大营救(Pet rescue saga)》和《泡泡女巫传奇(Bubble witch 2 saga)》7款游戏,从名字和画风已经形成了鲜明的King系列,除了经典的三消玩法,也开始往其他玩法如泡泡龙拓展。

King的做法遥相呼应了金翎奖上中手游肖健的看法:对于休闲领域,创新玩法风险高,打造基于成熟玩法、拓展细分用户群的爆款更容易成功!


二、英国


(1)App Store畅销榜Top10:《星球大战:银河英雄》和《雷霆天下》入围

英国Top10.png

本期英国Top10中有2款应用软件:Spotify依然如日中天;而类似中国陌陌的社交软件Tinder也持续霸榜。

游戏方面,IP大作《星球大战:银河英雄》和《雷霆天下》入围Top10,前者在英国的收入一直保持在Top5和Top10之间;而后者则节节攀升,在一个月时间内从Top20以外爬到Top10以内:

                《雷霆天下(Mobile Strike)》畅销排名

雷霆天下英国.png


(2)英国Top100:博彩类游戏只有3款

英国Top100.png

这可能是英国市场和美国市场最大的差别:博彩游戏占比明显下降,只有3款。而休闲、消除、策略方面和美国不相上下。


三、德国


(1)德国App Store畅销Top10:《列王的纷争》和《魔灵召唤》入围Top10

德国ToP10.png

德国玩家的游戏偏好可谓泾渭分明,一遍是消除游戏;一边是SLG游戏。而国产游戏COK在德国的表现明显优于其他欧洲国家,长期稳定在Top5左右。另外,韩国Com2uS的RPG游戏《魔灵召唤》也在Top10以内。从游戏厂商来看,所有游戏基本都是外来的,也可以看出德国市场的开放。


(2)Top100中,SLG占比15%

德国Top100.png

在德国畅销榜Top100中,SLG游戏15款,相比英国和美国都要多;德国人对博彩游戏的偏好程度和英国人类似;在射击、RPG类型要稍胜一筹。


四、俄罗斯


(1)App Store畅销榜Top10:清一色的战争策略游戏

俄罗斯Top10.png

在上期的俄罗斯榜单中,还有一款消除游戏《宝石迷阵:三连》,但很快这款游戏就被SLG游戏取代了。《雷霆天下》《英雄战魂》《海盗:战争的部族》都是近一个月新上榜的战争策略游戏,不得不感叹,好战的特征已经深入他们的民族性格了。


(2)Top100中,消除类产品明显减少

俄罗斯ToP100.png

和上期相比,游戏占比稍让步于应用软件,但以SLG和休闲为主、博彩游戏为次的基本格局没有变化,市场非常简单。上期入围的3款卡牌游戏也被挤占干净,RPG、ACT等仍无一入围。

博彩游戏7款,以德州扑克玩法为主,Slots2款,还有一款是捕鱼游戏。

俄罗斯博彩游戏.png


五、韩国


(1)App Store畅销榜Top10:腾讯游戏《拳皇98终极之战OL》已霸榜三周

韩国Top10.jpg

韩国市场和上期相比,新上榜2款应用软件。

相比于其他市场的严重固化,韩国的变化较大。《拳皇98》、Supercell的《部落冲突》、还有一款Netmarble的《乌鸦》、还有《FIFA3》都是近一个月新上榜的游戏。在Top10中,除了2款SLG游戏,其他全是RPG游戏。

《拳皇98》在韩国的表现可以用“站稳脚跟”来形容,2015年11月23日上线韩国,从26日开始进入Top10,和其在中国的表现如出一辙,已经持续霸榜1个半月:

拳皇98终极之战OL.png


(2)Top100和中国相似

韩国Top100.png


六、日本


(1)App Store畅销榜Top10:《怪物弹珠》稳坐冠军,Fate游戏上升最快

日本Top10.png

看韩国和日本榜单,一个明显的感受就是:90%以上的游戏都是由本土游戏公司开发制作的,都是相对封闭的市场。

日本市场上的《怪物弹珠》大有中国榜单上《梦幻西游》的风采,一直稳坐冠军,是日本市场当之无愧的国民手游。

上升最快的是有Fate IP加身的Fate/Grand Order,在12.14日还排在第10位,一个月时间已经攀升到第2名。新进榜2款游戏:《宏蓝幻想》和《战国炎舞》。

一些老游也持续霸榜,除《怪物弹珠》外,还有《白猫计划》《智龙迷城》《迪士尼消消看》《星之勇者斗恶龙》和《实况足球》。

类型上,只有《迪士尼消消看》一款休闲三消游戏,其他基本以卡牌、冒险RPG游戏为主。


(2)Top100中:本土卡牌风头无二

日本Top100.png

日本玩家对卡牌的偏爱有目共睹。在Top10中,卡牌游戏占比50%以上,Top100中,占到30%。另外,RPG、冒险类游戏也数量众多,策略、消除和休闲相对势弱。


总体来看,在全球范围内最出彩的公司要数King了,旗下的三消游戏在多个国家都榜上有名,而且至少占据Top10中的2个位置;中国游戏中,在海外成绩最突出的还是COK,长期霸榜德国和俄罗斯的Top10;而腾讯的《拳皇98终极之战OL》在韩国也站稳了脚跟,保持在Top10以内。通过两期的总结,相信大家对这6大地区的游戏偏好有了比较细致的了解,茶馆将会持续更新!


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