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《太极熊猫2》直登iOS免费区,蜗牛原生IP再立行业新标

2015年手游行业IP热潮仍在演化,影游联动、书游联动作为今年的热门词汇被各大游戏媒体反复提及。作为市场大势下的异类,不借助任何IP,《太极熊猫》完全凭借自身游戏品质,成为为数不多问鼎App Store畅销榜的“现象级全球动作手游”,使得蜗牛在移动游戏领域的市场地位得以稳固。

随着12月24日续作《太极熊猫2》首发直接登陆苹果商店App Store免费区,蜗牛游戏希望以此“再次树立动作手游的性标准与新高度”。作为拥有全球5000万玩家的手游原生IP,《太极熊猫2》如何再次问鼎App Store,将成为业界关注的焦点。

 

从无IP到自创IP,精品理念奠定品牌价值

IP作为“敲门砖”,主要起到吸引玩家关注的作用,而一个游戏能否留住玩家,最后还是品质起决定性因素。市场热炒一方面使得IP价格飙升,厂商将大量精力、成本投入其中;另一方面IP的效果却不一定能够灵验,当市场沉迷于IP热潮,无论是有IP的、或者山寨侵权产品,其质量往往被忽视,低劣的同质化成为近两年来国产手游的一大问题。

与市场热炒IP不同的是,《太极熊猫》没有依赖任何IP,这与蜗牛游戏一直以来坚持的原创、精品策略无不关系。借助人物动作、场景细节及战斗场面处理方面等方面优秀的表现,《太极熊猫》获得全球范围内的市场认可,发布一年以来,长期保持在中国App Store畅销榜TOP50,今年12月获得Google Play编辑推荐游戏,蜗牛游戏也因此得到“顶尖开发者”称号,这些成绩为《太极熊猫》系列提供了品牌背书,也为续作《太极熊猫2》奠定了良好的基础。

从产品方面来说,《太极熊猫2》仍然延续前作的精品策略,立足于玩家的真实需求。在《太极熊猫2》中,蜗牛游戏重视玩家关注的游戏玩法、画面表现力,延续前作广泛采用的动作捕捉技术,通过细化战斗方面的表现,比如与场景互动的死亡效果,攻击角度带来不同击退效果,仅死亡效果就增加到九种。从前几轮测试的反馈情况来看,玩家及渠道均给予《太极熊猫2》较高的评价。

(图1:凭借过硬的产品素质,《太极熊猫2》发布前即荣获最受期待手游大奖)

 

从传承到变革,《太极熊猫2》或成行业标杆

一个手游品牌的续作成功与否,主要面临三个方面的考验:第一,产品是否赢得了足够的口碑;第二,手机网游与其说是消费内容,不如说是在消费数值、交互,这两点前者在于时间上的积累,后者更趋向于玩家关系的稳定;第三,同品牌续作难免会与前作比较,那么如何去摆脱一代影响作出创新的同时又要有所传承。

经过一年的沉淀,“太极熊猫”已成为行业内为数不多的原生手游IP,这为树立ARPG手游标杆提供了有力的品牌支持。借助系列作品积累下的品牌价值,《太极熊猫2》将引发全球粉丝首轮热潮,从而带动更多的用户关注。同时通过拓展玩法,引入端游特色的MMO大世界创新手游玩法,喜爱MMO的用户也能够通过《太极熊猫2》感受到原汁原味的端游体验。

(图2:《太极熊猫2》“多角色切换”玩法的设计思路)

《太极熊猫2》主策表示:“《太极熊猫2》采用的‘多角色切换’模式,是在传承多职业、宝宝系统的基础上的有力创新。通过征集玩家意见,经过研发团队反复论证,结合主流游戏角色养成系统的特点,经过反复修改而来。”而正是这种“多角色切换”舍弃“职业”与“宝宝”的体系,将两条线整合为一,让玩家实现可以从角色池中自由选择主、副角色的体验,从而组成一个队伍。

从实际表现上来看,这一创新性变革大幅增加养成玩法的深度,不同角色携带各不相同的职业技能,例如浮空追击、俱地追击等,拥有浮空控制能力的角色和拥有浮空追击能力的英雄可以完美配合,称为擒杀技。三人小队的模式还衍生出了组合技的玩法,不同的三个角色组成小队会根据角色的出生背景、定位、种族甚至性别等属性来组合出不同的组合技,其种类多达上百种。

以上种种变化,使得玩家在组织队伍的时候,更需要兼顾策略性考量。同时游戏公司而言,越具有策略延展性的手游,玩家形成的研究氛围也就越浓,而对用户粘度及游戏的生命周期也就越有益处,而这正是手游标杆必须具备的品质。

(图3:《太极熊猫2》熊猫角色设定图)

 

从垄断到突破,卫冕“现象级”蜗牛有绝招

目前中国区App Store畅销榜TOP10几乎被腾讯、网易瓜分,同时数据报告显示,两家公司已占据中国移动市场份额的70%。这一现象,一方面意味着中国手游已进入寡头竞争时代,中小型团队很难再靠一款产品创造奇迹,对自身企业及游戏品牌的包装运作,以及对产品质量的要求,将会随着市场竞争的加剧进一步提高,只有类似于蜗牛游戏这样拥有优秀产品研发实力的企业,才能在接下来的竞争中占有一席之地。

另一方面,腾讯、网易并不能在所有题材上都占据主导地位。2015年中国移动游戏市场规模超过400亿元,同比增长47.7%,增速较去年有所下降,但仍保持着较高的增长速度。因此选择在题材、玩法上进行创意突围,针对某一细分领域打造标杆级作品,是在如今的市场环境下的最佳方案。

一年来蜗牛游戏取得非常不错的成绩,上半年《太极熊猫》远销全球140多个国家和地区,下半年陆续推出《关云长》、《九阴》、《天子》三款手游长期保持App Store畅销榜TOP50,在安卓平台屡有优异表现。12月24日,《太极熊猫2》携全球5000万玩家发布,能否成功卫冕《太极熊猫》争取到的“现象级”头衔,就要看这部续作接下来的表现了。

 

关于《太极熊猫2》

《太极熊猫2》是一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游。作为《太极熊猫》的续作,《太极熊猫2》在画面风格上并没有沿用美式漫画风,而是大胆的采用了东方幻想风,由于加入了物理引擎,打击感更为出色,而在玩法方面,《太极熊猫2》采用了多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,大大的拓宽了劢作游戏的深度,使得游戏更为精彩、耐玩。


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