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90%开发者该关注的事儿:硬核联盟将推重推游戏标准

近日,关于硬核联盟将于1216日在海南博鳌举办M.H.A大会的信息陆续曝光,从硬核秘书处获悉,硬核联盟还将在年底公布最新的重推游戏标准,这也将是其构建生态服务链的一项重要举措。

 

2015年在手游市场人口红利消失、玩家需求提高的压力下,垂直且专业的分发渠道愈加重要。由国内领先的手机制造厂商金立、酷派、联想、vivo、华为、OPPO(排名不分先后)联合成立的硬核联盟诞生,凭借着手机硬件天然载体的优势迅速抢占市场35%以上的份额,手游渠道多元化已成为事实。

 

在已有的良好基础上,面对2016年全新的竞争局面,硬核联盟表示已经做好了准备。一直以来,本着精益求精的态度,硬核联盟遵循着每月重推游戏的规则,例如《全民大消除》、《滑雪大冒险》都在其助推下取得了不斐成绩。为了更好的发挥整合资源优势,挖掘真正的精品游戏,硬核将从联盟的角度推出新的考核标准。

 

据介绍,如硬核联盟介绍中所提及到的,联盟成员OPPOvivo、酷派、金立、联想、华为共同推广移动互联网应用,包括且不限于手机游戏;手游CP可任意向联盟成员提交硬核首发申请,联盟推广的评选规则是指联盟各成员与秘书处分别指定一名负责人共同成立评审小组,每月第三周周末前完成备选游戏提交,每家联盟成员每月提交3款备选游戏,经评审通过后对共同评选出的手机游戏进行推广的行为。对于联盟成员共同推广的手游,联盟各成员必须拿出重量级别的分发资源和位置,统一时间进行推广;

评选规则主要是根据各自厂商人群特点,判断在未来一段周期内将要发布的新游戏中,哪款最能符合更多用户的喜好以及公关宣传,运营活动配合等多个维度。选取数量为每个月1款或者多款。网游单机不限。评选由评审小组投票产出,产出结果发硬核联盟全体成员周知。

 

在产品内容为王、细分类型崛起的时代,硬核联盟认为这套标准能够更有针对性的服务厂商的各类型产品,再加上有大数据做背书,保障每一款游戏都是精心挑选,并且集中资源重推,更贴近厂商诉求,同时也达到为市场和玩家输送精品的目的。

 

业内人士也表示,手机硬件渠道在三、四线城市有着其他渠道无法比拟的优势,且增长速度不可估量。从刚刚过去的“双十一”中就可以看出,硬核联盟成员之一华为荣耀系列的销售额破11.93亿,勇夺天猫手机品类销售额第一,并成为天猫双11销售额唯一过10亿的手机品牌,价值和潜力可见一斑。

 

相比于开发者找到其中一家厂商,多家这样优质硬件渠道的“抱团”联盟,带来的是近3亿的海量用户、多样的推广资源,还能够高效解决产品适配难题,节省时间人力成本,这对于面对强势渠道没有话语权、又手握优质产品的中小开发者来说尤为重要。

 

本次全新重推游戏标准的推出,也是硬核联盟在保持自身快速发展的同时,为合作伙伴带来更多优质服务的诚意体现。

 

 


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