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11月22日2015国际游戏开发者大会在粤盛大开幕!

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2015年11月22日国际游戏开发者大会在广州保利世贸博览馆正式拉开帷幕。国际游戏开发者大会(International Game DevelopersConference简称IGDC)是由广东省文化厅支持,广东省游戏产业协会与广东光合作用文化发展有限公司共同主办的全新游戏行业交流盛会,是目前整个华南地区最具规模、最专业、最权威的游戏行业峰会。

此次IGDC虽然是第一届举办,却吸引了一众电脑游戏、家用游戏、网页游戏、手机游戏和手持设备游戏的开发者们到场沟通学习,我们在这里也发现了来自业界各大游戏企业创始人、高层管理人员、核心技术人以及一些游戏工作室团队的身影,甚至一些游戏投资人、产业基金的负责人也来到参加此次会议。

同期重量级活动及嘉宾领衔行业发展

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这次会议前有广东省游戏产业协会成立大会,后紧接中国游戏行业年会,同期还有中国国际游戏博览会的召开,云集了一众国内游戏行业顶尖的业界人士的参与。

作为广东省游戏行业最大的盛事,广东省游戏产业协会的成立将对游戏产业链产生重要影响,对整合资源、业内联动、扩展市场、培育行业生态,维护市场环境起到极大的指引与推动作用。这是政府连续推出鼓励支持文化产业发展的相关政策,积极指导动漫游戏产业升级的积极体现。

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虽然IGDC正式会议议程仅有一天,但是在前一天21日召开的广东省游戏产业协会成立大会主旨演讲环节,三位重量级嘉宾腾讯游戏副总裁蔡欣,Unity大中华区总经理唐嘉隆以及广州投资产业基金管理有限公司的助理总裁郭一彭的演讲已经从行业发展高度方面揭开了国际游戏开发者大会的序章,腾讯蔡总在开场就为一众游戏业界人士解读了“互联网+”构建泛娱乐的新可能,指明了未来娱乐走向。Unity的唐总则让我们更加了解技术对游戏产业未来发展的重要性;而最后广州产业郭总则从游戏产业与资本市场的有效对接角度,指出游戏产业金融化道路,这三位重量级行业大咖的联袂出席代表了IGDC的行业权威性和影响力。

22日下午举行的2015中国游戏行业年会,是中国游戏行业规格最高、最隆重、涵盖领域最全面盛会,是中国游戏行业中创立时间最长的全国公益游戏行业会议,是行业成长和荣誉的见证者。年会“金手指奖”被誉为中国游戏行业的“金鸡奖”和“奥斯卡奖”, 业内外社会关注度极高。

广东省游戏产业协会通过IGDC发布2015产业数据

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这次IGDC的另外一个业界关注点是广东省科技厅和广东省游戏产业协会发布2015广东游戏产业发展报告,在22日首次发布的报告中公布了多项数据,报告中显示2015年中国游戏产业收入达到了1401.8亿美元,超过美国跃居全球第一,2015中国游戏收入年增长率达到23%,远超全球游戏收入9%增长率。而在中国这全球目前第一大的游戏市场中,广东游戏收入已经占据全国的72.1%,其中腾讯集团游戏收入蝉联全球排行榜第一名,而网易更是跃居前八,在这些游戏巨头企业的带领下,广东游戏产业无论从客户端、移动端、网页、游戏游艺机等多个领域均处于全国领先地位。

顶尖的技术及运营人员同台竞技

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为了保证IGDC的专业性和权威性,所有的会议议题及演讲专家均由游戏开发者所组成的专家顾问团策划拟定。IGDC全天共举办了16场精彩的专业深度论坛,会议主题围绕整个产业链各个环节,涵盖当今互动游戏产业发展所衍生的问题与趋势,从学术性、市场性的、互动性的角度,深挖产业最新热点话题,精彩观点碰撞引燃现场观众热情。腾讯、网易、微软、FAMIKU、鈊象电子、卓游科技、动网先锋、欢聚互娱、游戏创客营、搜游、三七互娱、金山、多益等互动游戏娱乐企业的16位CEO、制作人、工作室负责人、资深工程师等出席了IGDC,与大家分享技术干货,讲解优秀产品的研发案例,为现场参会者呈现出集专业性、权威性与前瞻性与一体的精彩内容。各位行业领军人物的精彩演讲吸引了大批现场观众,两个会场都早早的坐满了听众,现场感受与大咖、专家面对面交流,可以说IGDC已经汇集了目前国内游戏产业各领域顶尖的技术及运营人员同台竞技。

16场精彩会议引燃产业热点话题

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在技术干货分享环节,来自腾讯互动娱乐研发部的资深架构师何欢为大家带来了《天涯明月刀》游戏引擎的基本框架、对象管理、渲染系统等功能的相关介绍,并详细的为现场观众讲解了游戏的内存如何优化与调试。来自网易的两位事业部总监同样为大家带来高端技术分享了该公司《梦幻西游手游版》和《乱斗西游》这两款明星产品的成功研发案例。

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来自微软集团的宋嘉麟给所有在场的技术人员详细介绍了在微软最新推出的Win10平台运用。左玉民先生以极其幽默的演讲内容从美工师的视角解读了游戏美工目前的境遇。而“寒冬下发行公司的破局之路”、“变革中的游戏风口”、“如何打造现象级游戏产品”、“创建完整核心游戏体验的心得分享”、“基于页游模式下的用户转化方法介绍”“中国游戏打破传统模式立足国际舞台”等等议题则针对解决游戏CP面临的发行、运营、IP授权、海外拓展等问题。“HTML5游戏引擎的今天与明天“立足重度H5游戏的开发,定义H5游戏在未来定会爆发。“虚拟现实对商业地产配套娱乐的挑战与机遇”则另辟蹊径,扩展VR娱乐的跨界应用,指出未来VR技术的广泛应用。游戏的开发运营离不开资金支持,“新形势下如何成为一家受投资机构青睐的游戏企业”以投资者的角度看待游戏企业成功的要素,分享了与资本市场成功对接的游戏企业的案例,为游戏企业指明了方向。“新科技与新趋势下的游戏机开发”来自台湾老牌游戏机企业鈊象电子的总经理陈阿见先生为大家讲解了商用游戏机的开发历程,回顾了游戏机所带给我们的情怀,分享顺势而生的新时代游戏机的研发趋势。

连续16场精彩的演讲论坛,在现场掀起一波又波的高潮,各种行业热点话题在现场迸发、融合、碰撞出激烈火花。精彩的内容,火爆的现场,可见主办方极其专心做了一场只属于游戏人的对话!首届IGDC是华南地区首个联动互动游戏企业,集教育、创意互动、技术分享及社交互动于一体的平台。2016,IGDC与您再相见!




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