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手游企业“倒闭潮”不断上演,成都或已倒下超过70%的游戏公司

导语

2012年中国移动游戏市场兴起到如今2015年底,经历了探索、疯狂再到趋于冷静,身处其中的不管大厂还是小团队都无法避免地随之沉沉浮浮。今年以来,整个市场在逐渐冷静或成熟的过程中,残酷的环境加上激烈的竞争,确实使得不少团队被淘汰,成为了牺牲品,更多人把这种现象称之为“手游寒冬”。

一、手游企业“倒闭潮”正在袭来并非危言耸听

尽管现阶段的手游行业还不至于出现“整体寒冬”,但从个体的团队上看确实遭受着“局部寒冷”,不少中小团队甚至面临着生死存亡的问题。“接下来的两年,只有0.04%的小团队可以存活。”这是今年年初邢山虎对手游团队的预测;“99%的投资可能会失败,而大部分天使投资人最后都会以“慈善”的方式结束投资生涯。”这是某著名投资人对2015下半年手游行业的评价。这些话听起来或许像是危言耸听,但却都警示着一个问题:在手游行业滚滚前进的大车轮中,总有企业因为各种原因而掉队,但现阶段,竞争无疑是最残酷,淘汰率最高的。

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2015年下半年,特别是Q4,一些中大型游戏企业的并购、融资、上市等资本方面的利好消息频频传出,“泛娱乐”、“跨界联动”等新形态被资本市场所看好。但另一方面,中小企业为了产品,甚至为了生存所希望得到的融资却越发困难,因此才让不少人顿感“凉意”。上半年类似《花千骨》、《苍穹变》等过亿的流水传奇,吸引了一大批创业团队投身其中,然而下半年资本市场受到股市的不少影响,逐渐放冷,一些准备放手一搏的团队甚至遭遇到投资人撤资,被釜底抽薪,千分之一的存活率让手游厂商接连倒下。

因为资金的问题而面临裁员、关闭项目组甚至企业直接倒闭的现象不在少数。“深圳某游戏公司老板拖欠工资跑路”、“厦门某游戏企业接连关闭项目组,裁员近一半”、“在去参加会议的路上被告知公司倒闭了不用上班了”、“广州某老牌游戏公司从200人的规模裁员致50人规模”等这样的新闻时常见诸于各大游戏媒体和业内人士朋友圈中。虽然说很多游戏企业目前仍处于烧钱做前期铺垫的阶段,但在市场的惨烈搏斗中,钱似乎成了维系心理安全的防线,能够烧钱似乎也意味着还未失去战斗的资格。

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二、国内各大城市游戏企业“死亡率”浅析

对于国内各地的企业情况,手游那点事做了初步的调查和整理分析,发现广州、上海企业的手游企业死亡率较低,北京企业兴起快淘汰也快,深圳企业今年倒下的数量剧增,而成都则是企业倒闭现象最严重的地区。

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1.北京:作为首都的北京,包容着大量中小游戏企业,但相对来说,竞争也比较激烈。工作的快节奏带来的还有企业更替的快节奏。北京的游戏企业尽管在这一年倒下了不少,但后来者也不少,新鲜血液有适度的补充,根据北京某资深投资人的透露,2015年底的游戏企业数量相较于2014年年底有大概30%的降幅。

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2.上海:对于上海游戏企业来说,应该算是国内最精明的,既能沉得住心打磨精品游戏,又能高举高打做好市场营销公司,另外上海作为一个国际化的金融中心,上海游戏企业对资本的玩法也炉火纯青,因此上海游戏企业的“死亡率”算是比较低的,2015年的死亡率应该可以控制在20%以下。

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3.广州:广州游戏企业大多以低调,专注于产品著称,不易被市场淘汰。对于广州的游戏创业者来说,寒冬相对来说没有那么糟糕,因为基于本身的务实风格,即使游戏产品没有市场竞争力,他们总是能想到其它造血方法。从手游那点事的抽样调研分析,就游戏企业本身而言,2015年倒下或转型的企业占比在25-30%。

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4.深圳:以科技、设备等崛起的深圳,透露着浓浓的互联网气息,按理来说,应该是孕育、孵化游戏公司最好的环境和氛围。但很可惜的是,今年以来深圳的游戏企业倒下了一大批,其中以主打休闲单机游戏的企业为重点。不可否认,在手游的初期,深圳的SP暗扣最为领先和疯狂,因为背靠大量山寨机、国产机,近水楼台,预装成为了其天然的“优势”,可以说是从源头上解决了SP的问题。而随着今年三大运营商的计费管控,暗扣、诱导消费等玩法已经无法存在于市场上,随之倒下的便是一大片休闲单机游戏企业。

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5.成都:在一线城市的“夹击”中,成都在游戏圈也有它曾经辉煌的时候。而据手游那点事了解,从2013年底到2015年Q4,成都的游戏企业就从700家骤降到200家以下。此前,因为政府的扶持,不少游戏企业选择驻扎成都,但在不断发展过程中发现,成都缺乏游戏基因,互联网科技氛围不够浓厚,在与游戏行业先进想法的接轨上又出现断层,因此造成游戏企业接二连三地倒闭。

结语

市场竞争是永恒存在的,市场洗牌也是会不断出现的,如何在竞争与洗牌中脱颖而出,是值得深思的问题。


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