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App Store设立二次元游戏专区,“二次元”市场得到腾讯、阿里等巨头垂青

2015年,是手游行业泛娱乐的一年,也是细分领域的一年;2015年,二次元概念在业内掀起了一波大浪。最近,苹果在AppSotre上为二次元游戏开辟了一个专题,这让国内许多专注于二次元手游的厂商看到了更大的机会。

一、A站B站争夺战拉响 二次元市场已成熟

在此之前,以“AB站”为聚集地的“二次元”群体也备受关注,“二次元”游戏也一度被炒得火热。

今年8月初,弹幕视频网站AcFun(以下称A站)完成了A轮融资,此次融资由优酷土豆集团领投,融资金额达5000万美元。据悉,A站此次融资金额创造了弹幕视频行业内A轮融资之最,融资完成后,A站顺利成为了阿里旗下一员。

而另一家著名的弹幕视频网站Bilibili(以下称B站)也有自己的动作。据业内传闻,B站2014年已经完成了3800万美金的B轮融资,投资方为IDG,估值2.8亿美金。不仅如此,B站在近日也获得了腾讯超过2亿元的投资。

不管是在内容创作、用户平台上面,还是在资本方面,A站B站似乎都有大掐一架的准备。而正当我们在思考获得巨头们火力增援的A站B站会如何在动漫与二次元领域开始大战时,主攻二次元手游厂商的福音来了——苹果在AppStore开放了二次元游戏专区。

AppSotre曾在推荐位上推过许多IP游戏和独立游戏,而这次为二次元游戏设立专区是否预示着什么?

二、二次元产业将迎来1000亿美金的市场份额

根据相关数据机构的调查,中国的二次元消费者已达到2.6亿人的规模,预计未来核心二次元用户将稳定增长,随着动漫IP化运营日益显著和动画电影不断渗透,泛二次元用户规模将不断扩大。

而Bilibili执行董事陈睿也曾公布过一个数据:二次元产业即将迎来1000亿美金的市场份额,而中国必将成为最大的ACG市场。

原创 | 苹果已为二次元打开大门 游戏厂商该如何把握?

据调查,95后和00后是二次元用户的主力人群,80%以上的二次元用户是学生。随着85后、90后用户逐渐步入社会,身上背负的责任和义务愈多,不能过多地沉浸在二次元中,此时二次元主力消费人群转战95后,据调查,近6成的二次元用户是95后。

image005shuiying原创 | 苹果已为二次元打开大门 游戏厂商该如何把握?

此外,二次元的用户花钱比例较高,大多用于周边、游戏和漫画上,由于这三者与ACG的相关度极高,使得用户对其的使用频率也高,因此更受用户喜欢。而二次元学生群体在ACG上的年平均花费为1483.1元,月平均花费123.6元,约投入两成的零花钱用在ACG上。

原创 | 苹果已为二次元打开大门 游戏厂商该如何把握?

国内二次元游戏玩家,有30.9%的愿意花费5个小时以上的时间在休息日玩游戏,大多属于中重度游戏玩家。而游戏和动漫的关系紧密,若在游戏上加入动漫元素,将会更能吸引二次元用户的关注,市场空间极大。

三、如何把握二次元市场? 品质仍是主心骨

卡牌游戏在中国曾占领过半壁江山,而二次元潮似乎有当年卡牌崛起之势,市场仿佛也正重现这一情景。但是,二次元的市场空间很大,游戏产品的品质却似乎还对不起这个市场。

目前国内二次元手游大体可以分为三大类:

1、完全依照二次元手游定义的游戏
2、IP换皮作品
3、日本作品移植

但比较有名气的除了《乖离性百万亚瑟王》《十万个冷笑话》《不良人》这几款外,其它二次元手游似乎还处在“沉默着”,还没有爆发。那么主攻二次元的手游厂商该如何破局?

1.了解二次元玩家,用人物设定和剧情策划触动玩家

如果想出一款深得二次元玩家喜爱的游戏,就必须要了解二次元群体,懂得并满足他们的需求。外表对于角色来说,甚至对于游戏来说是非常重要的。二次元玩家更喜爱画风偏日系的游戏,人物设定主要围绕Q、萌、呆为主。而在国内,B站的人物设定更符合中国二次元用户的喜好。

2.用“社交”元素绑住用户

二次元群体非常注重交流。像聚集了国内绝大多数二次元的A站和B站,其精髓除了是片源之外,更多的是提供用户交流甚至是“吐槽”的弹幕。因为弹幕,用户可以第一时间与其他人同步交流沟通,而这也是他们在A站B站上看视频的最大乐趣。而目前国内大多数“二次元游戏”都给不了二次元玩家最看重的“交流”,仅仅只是提供了单方面“提示”功能。

3.品质依然是游戏最难过的关

不只是二次元游戏,其他类型的游戏也一样,游戏品质依然是决定游戏存活的关键。如果产品足够优秀如《梦幻西游》一样,渠道也不会放过此等吸金的产品。所以优秀的产品是不会被渠道所埋没,而具有研发实力的公司将更有机会成功。把游戏品质做好,不仅仅是为了推高销量或是刷存在感,而是为了能让你和即将转化成为你游戏玩家的用户建立长久的关系,从而达到拉长游戏生命线的目的。

结语

二次元用户已成熟,App Store也为二次元游戏设立专区,属于二次元的市场已经大开,那么厂商如何去争夺这一杯羹,除了要了解玩家心理外,不要忽略了游戏品质的决定性因素。


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