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亚洲移动游戏市场报告:日本NO.1,东南亚2018年将占比新增46%

数据机构Super data最近发布亚洲游戏市场报告,旨在为想要进军亚洲的西方游戏公司提供可靠的数据支持。

报告显示:

2015年全球移动游戏市场额为249亿美元,亚洲占据55%其中,日本、中国、韩国仍然是亚洲的三大头,占据了整个亚洲份额的90%,占全球49.5%的市场份额;以印度为首的东南亚市场成长迅速,预计在2018年将占据新增收入的46%。

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玩家方面,亚洲玩家12亿,中国玩家7.85亿,占亚洲市场的65%;韩国玩家约0.4亿,占比3.3%左右。

同时,相比于移动游戏占全游戏市场为41%的世界平均水平,亚洲的手游趋势更重,占比47%。


以下是报告中的一些具体数据:


1)亚洲“三大头”中,日本居首

报告预计,2015年三大市场的游戏产值将为日本62亿美元、中国52亿美元、韩国13亿美元,日本居首。三大市场的特点各自不同:日本虽然玩家数远远不及中国和美国,但优秀的游戏品质、玩家积极的付费意愿保证了游戏收入;中国玩家付费率和付费额双低,稳居第二仍得益于巨大的人口红利;韩国凭借“全民游戏”的传统以及国内优质游戏大量产出,虽然玩家人口最少,但仍然夺得亚洲第三。

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2)印度市场增长最快,2/3玩家喜欢跑酷游戏,玩家偏年轻化

报告在分析中日韩三国之外,对亚洲的新兴市场如印度尼西亚、印度、新加坡、越南、马来西亚和香港进行了分析,数据显示:印度是东南亚增长最快的手游市场。

在印度市场中,安卓系统尤其是三星设备最受欢迎,苹果只占4%的市场份额,因此,为东南亚开发安卓游戏将是全球CP和发行的机会;手机覆盖率为71%,增长空间大;市场偏爱跑酷游戏,吸引了2/3的玩家;印度的手游玩家群中,只有3%的玩家年龄在45岁以上,玩家年轻化。

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3)安卓游戏收入远超苹果

报告指出:在中韩2015年的游戏收入中,安卓市场贡献了两大市场73%的收入。

另有数据显示,2014年,安卓占据了全球智能手机操作系统80%的市场份额;

同时,从出货量可以看出:安卓在全球市场的新增仍然和强劲。——下图是IDC近期公布的2015Q3全球安卓手机出货量数据:亚洲的安卓手机品牌如三星、华为、小米等增长迅速,华为出货增速高达60.9%,在海外市场的同比增速更是高达98%;全球手机市场中,以安卓为主的其他系统占比88.2%,苹果仅占11.2%。

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在新兴的东南亚市场,由于很多用户都是第一次使用智能手机,同时得益于三星、小米、华为以及谷歌的Android One计划对该市场的早期占领,安卓手机尤其是低价设备在该市场占比巨大。谷歌近期表示,从2015年5月份以来,4个月的时间里,安卓用户新增4亿人,而增长最迅猛的是印度尼西亚和越南,两个国家在最近一年的安卓用户增长了一倍。

在亚洲,不论是老牌市场中国、韩国,还是新兴市场东南亚,安卓都有一统天下的趋势,未来,安卓市场游戏收入将持续领超苹果。开发安卓游戏、尤其为新市场中的低端设备提供游戏内容,将是未来很长一段时间内的刚需。


4)预计到2018年,新兴市场将贡献收入新增的46%

随着中日韩移动设备增长放缓,而新兴市场增长迅猛,Super data预计到2018年,新兴市场对新增手游收入的贡献将高达46%。

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