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EA Mobile第二季度收入同比下滑14%,《小黄人天堂》不如预期

EA:收入同比下降18%,Q3有望回暖

EA近日公布了其2016财年第二季度(2015.6.1-2015.9.31)的财报(以一般会计准则GAAP计)。其中要点:

FY2016(2016财年)Q2季度总收入8.15亿美元,与去年同比下降18%;

净亏损1.4亿美元,于去年同期的300万美元净盈利相比下滑厉害;

现金流从去年同期的1.83亿美元下降到900万美元;

尽管如此,Q2季度的表现还是超出了EA的预期,因此,EA将FY2016的预期净收入拉高到了45亿。

根据统计,截止2016财年第二季度结束,EA公司的现金及资产总额为16亿美元。

财报显示,Q2季度里,EA的体育竞技类产品表现强劲。同时,CEO Andrew Wilson表示公司对Q3季度充满信心:EA的Need for speed系列新产品以及另一款重量级游戏《星球大战前线》将于第三季度发布上线,EA相信这两款产品将会刷新EA下一季度的财报表现。


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EA Mobile:收入同比下降14%,产品线青黄不接

EA Mobile在Q2季度的收入为1.24亿美元,与第一季度环比的1.45亿美元环比下降14%,和去年同期的1.23亿美元持平。

收入下滑的重要原因在于EA手游产品线青黄不接,从今年4月份开始就宣称今夏将要发布的《小黄人天堂(Minions Paradise)》遭遇跳票,直到今秋10月份才正式上架。而且,游戏距离电影《神偷奶爸》的放映时间太远,在这之前,Gameloft已经有一款根据小黄人IP改编作品《神偷奶爸:小黄人快跑》,基于此,市场对这款产品接受度并不高,未能给EA Mobile创造预期收入。

由于《小黄人天堂》折戟市场,目前EA Mobile主要还是依靠几款老产品:《辛普森一家:枯竭(The Simpsons:Tapped Out)》、《模拟城市:建造(Simcity Build It)》以及经典的EA体育系列。

另外,EA于该季度内发布的Need for speed no limits上次市场表现明显好于《小黄人天堂》,该产品于2015年10月1日上线iOS,目前美国区畅销榜排名14、中国区排名66:

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Need for speed no limits美国区iPhone畅销榜表现


主机业务方面,EA表示《星球大战:银河英雄》已开始首测上线。


(内容来自Pocketgamer)

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