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中日美iOS:王者荣耀免费榜登顶 P&D统治力下降

中日美iOS:六龙争霸畅销榜第4 王者荣耀免费榜登顶


本期看点:腾讯新大招六龙争霸3D跻身畅销榜前列,新MOBA手游王者荣耀拿下免费榜第一

中国iPhone篇:


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首先免费榜单登顶腾讯新游王者荣耀,icon像极了盖伦,第二图像极了不祥之刃,腾讯旗下各大工作室均有MOBA手游立项,看来是要把手游MOBA进行到底了,在增加了半自动操作,异步对战和适合手游的卡牌付费元素等要素之后手游MOBA的成绩已经越来也好,量变最终还是会引发质变。


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付费榜照旧新面孔繁多,但一周消失的肯定还是大多数,还是等到有新作上到畅销前30再关注不迟。

本周最大亮点肯定是腾讯国战游戏六龙争霸3D,消息灵通的人士应该知道,这款游戏是完美旗下的祖龙工作室独立成子公司之后的第一款作品,继承了祖龙之前神魔大陆(微博)3D手游的经验,所以如果说之前热血传奇取得好成绩是因为腾讯+盛大,这次就是因为腾讯+完美,腾讯已经将老牌端游厂商挨个收买,下一个是不是就该轮到巨人了?当年的血战仇敌如今在手游上联手赚钱也是天下大势合久必分分久必合的体现。当然,本作依旧挖的是情怀粉,就像老动漫IP圣斗士,北斗神拳,灌篮高手一样,粉丝不在多,主要是年纪到了消费能力强。

所以如今端游老牌类型2D回合,2.5DMMO,3DMMO,FPS均有扛旗作品出现,新品MOBA也在腾讯掌握之中,音乐类游戏一直没有太好的成绩,横版过关其实早已有当年时空之刃等游戏取过存款,留下的细分市场也不多了,坦克世界(微博)类型,冒险岛(微博)和RO也有产品在蓄势待发,等这些存款都挖完之后,端游大厂也就算熬过了手游平台,应该开始展望下个大潮了。


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COK继续保持畅销第五,打破了SLG不举惯例,当然,其实它跟COC的运营颇有相似,海外大热波及国内,COK在海外投入大量广告,而在国内相对是靠海外余波上榜。从下图可看出,国内排名一直跟随北美排名上升,具有一定的滞后期。


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随着奔跑吧兄弟第三季开始热播爱奇艺的畅销排名继续上升,乱斗西游10月20日改版之后曲折上升。曾登顶过畅销的仙剑奇侠传进入老化期,开始使用比率更高的运营活动强行拉升收入。在产品末期,提高充值返利倍数或高级材料降价,让付费玩家圆梦增加收入的同时又不影响产品口碑是常见的手段。新游关门放吕布收入大降,是时候更新版本了。


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中国iPad榜单时间


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爱奇艺和乱斗的收入排名上升在ipad榜单上看更加明显,甚至在ipad榜单上免费榜王者荣耀都没能打败爱奇艺,新游六龙争霸在ipad上不敌全民奇迹暂居第五。

日本榜单时间


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近一年来,智龙迷城已经无法稳住前二位置,统治力大幅下降,毕竟是2012年2月上架的游戏,能屹立不倒更创下连霸畅销第一四个月的辉煌记录也是一代王者了。开创了转珠卡牌这一手游玩法的先河,更是保持着稳定的频繁更新,更有超多成功跨IP联动,这款游戏必将铭记在手游历史上。


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如本周新上付费榜的就是一款横版智龙迷城类游戏,全卡片娘化。然而畅销排名却很低。


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北美榜单时间


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COK小幅下挫,我的世界:剧情模式和原版分列付费前两名,像COC,糖果传奇这类公司,也逃不掉换皮收钱,我的世界也不例外。


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