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为什么我放弃iOS游戏,又回去玩3DS了?

编者按:这篇文章记述了一位国外玩家是为何放弃了iOS平台,又回到了掌机平台的?他对于现在普遍流行的F2P十分抵触,认为一些没有游戏性的F2P的游戏,是App Store毒瘤。这些观点可能有些偏激,但为我们提供了一个有趣的思考角度:为何在移动游戏的冲击下,以3DS为代表的掌机还能在市场上占有一席之地?

最后,我还是把自己iPhone和iPad所有的游戏都删掉了。在过去几年中,我一直都尝试让自己喜欢上App Store的游戏,但最后我得到一个结论:iOS上的游戏都很差劲,并且也没有变好的可能。我真的很喜欢iPhone 6s和iPad Air 2的使用体验,他们都是非常出色的产品。但我想我再也不会再在他们上面玩游戏了。

为什么我放弃iOS游戏,又回去玩3DS了?

如果我想给自己的车改个涂装,也得再花钱

所以,问题出在哪里?为什么不在iOS系统上玩游戏?我必须提醒大家注意一个事实,现在的App Store里面,已经成为了“免费”应用的海洋。这些免费游戏,打着免费的招牌招揽玩家,玩家想要在里面做点什么,都需要花钱。“天下没有免费的午餐”,这就是F2P游戏的真谛。前段时间,我想在iOS设备上找一个类似《马里奥赛车》的游戏。于是我一头扎进App Store想找一个玩玩,最后我选择了《Beach Buggy Racing》这款看起来十分酷的游戏。结果我发现不管想干点什么都得在游戏里买点内购,如果我想给自己的车改个涂装,也得再花钱。

我实在受够了这些免费游戏。我并不是不乐意在游戏上花钱,给一个好游戏花个二三十美元也是十分常见的事情。我知道对于一些不熟悉的玩家来说,“我想玩免费游戏”的想法根深蒂固,但好游戏,是值得我们花钱,并且在iOS设备上好好享受的。不幸的是,这种免费的垃圾游戏像癌症一样蔓延在整个App Store,即使苹果开始在首页推荐“一次付费,免费畅玩”专区,但这远远不够。整个App Store里,那些失控的免费游戏,依然在我这样的玩家驱逐出去。

或许我的观点和消费习惯不适合当下消费习惯,但我认为苹果应当对于免费游戏给予更多关注。还记得以全盘崩溃收场的“雅达利灾难”吗?在雅达利主机全面崩溃之前,这个平台上也充斥着各种各样的垃圾游戏。我不是说iOS平台也会像雅达利一样,因为游戏品质差而导致全盘崩溃。但苹果公司一直标榜自己的高质量的体验,这些免费游戏无疑给所谓的高质量体验加上了一行不光彩的注脚。

为什么我放弃iOS游戏,又回去玩3DS了?

就这个手柄

除开游戏问题,不兼容的游戏手柄也是一个很破坏体验的内容。我从亚马逊上买了一个SteelSeries Stratus无线游戏手柄,这个手柄手感十分不错,但是按键配置随游戏改变,这实在是令人糟心的体验。我不是说手柄有什么质量问题,但是它不能在所有的游戏里通用,就是游戏开发人员的问题了。当我用手柄玩《Castle of Illusion》的时候,试图用手柄操作米老鼠,但是却没反应。我实在难以相信,迪士尼——或者说其他公司,完全没有考虑到即使在移动设备上,还是有人想用手柄玩游戏的。最后,我从设备中删除了《Castle of Illusion》,因为屏幕上的虚拟按钮实在太差。

最后我终于决定购买一个任天堂3DSXL,用来满足我的游戏需求。我在沃尔玛和亚马逊上分别购买了游戏主机和游戏。当所有配件都到手的时候,我迫不及待地开始玩《马里奥赛车7》,并且在两分钟后就沉迷了!这比我在iOS平台上玩的任何一个游戏都要棒,手感也十分不错,而且还支持裸眼3D!《马里奥赛车7》的分辨率并不高,但这对我来说无所谓。任天堂知道如何把游戏做得有趣,让我找回了多年前玩游戏的感觉,这就足够了。并且这种快乐不是建立在购买IAP的前提下,因为游戏本身就足够有趣。游戏在手柄上的操作也十分顺畅,我只用了很少的时间就适应了相应的操作。我实在不敢相信,《马里奥赛车7》和我玩过的iOS游戏差别居然那么大。

为什么我放弃iOS游戏,又回去玩3DS了?

《马里奥赛车》和那些iOS游戏的差别那么大

在一年前,我认为自己在iPhone和iPad上也能玩得很开心。我现在终于发现自己错了。问题不是出在“虚拟按键和实体按键哪个好”,而是游戏本身:任天堂知道怎么做好游戏,但App Store的开发商则没有这个经验。

我依然很喜欢用iPhone和iPad处理事情,并且体验十分不错。但如果你想获得最好的游戏体验,比如说玩游戏,那么我认为iOS设备就很不合适了。

我们为什么需要游戏?因为玩游戏有趣。如果这件事情不再有趣,甚至给玩家造成了一些小困扰,那么它就偏离了游戏的本义。不幸的是,很多iOS游戏正是如此。或许有一天,那些iOS游戏都能变得游戏性十足,但现在我要放下iPhone,开始玩3DS了。在这个平台上不仅有好玩的游戏,还有裸眼3D技术,最重要的是,他们都足够有趣!


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