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外敌频繁入侵 国产独立手游出奇制胜拔得头筹

中国手游这片广阔的红海不仅仅是吸引了大批国内知名游戏厂商纷纷向手游转型,而其另一片深不可测的蓝海也引来了日韩、欧美等国游戏厂商的目光。譬如那款火遍半边天的独立手游《我的世界》,就凭借其自由的规则、独特的生存方法和创造模式,在中国手游市场上掀起了一阵美式独立游戏风。

  还有那些在手游排行榜单上不断冒头的《炉石传说》、《部落冲突》等其他类型国外手游,都一再的表明了其向中国市场奋力进发的决心,这让国产手游厂商们感到了巨大的压力。

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  海外厂商短板频现

  虽然说国外厂商针对中国手游市场做出一大堆布局战略,但是细心观察后不难发现其中受玩家“买账”的并不多,除了大家熟知的几个游戏之外,其他的都在上线后惨淡收场。

  其实造成这个局面的原因也不难理解,例如已经发展到空前规模的日本手游,其悠久的主机和电子游戏的历史根基奠定了日本手游的地位。但是日本玩家对新类型游戏的接受能力比国人稍微慢一拍,这也造成了日本厂商对新类型手游的更新速度较慢。再加上国人对新玩法和新游戏的渴求度较高,不能及时更新的日本手游就在火极一时后被玩家渐渐抛之于脑后。

  其他国家也或多或少的因为我国玩家与其本土玩家间的差异而出现问题,因为不同的游戏理念和习惯造成失败局面的手游比比皆是。

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  国产良心之作挑大梁

  在国外厂商在中国手游市场试水后做出调整的同时,国内厂商也对中国手游市场重新分析布局,均在玩法、引擎、画面等方面做了大范围的优化和调整。其中有利用强IP《梦幻西游》改编的手游,一经上线就在国内手游市场引起了极大的冲击;还有利用影游联动使得月流水达2亿的《花千骨》手游等等。另外巨人的独立新秀《球球大作战》更是在九月开学季其他手游活跃用户骤降的情况下,做出了DAU(日活跃用户)突破50万大关的傲人成绩。可见国内CP巨头们正争相出大招欲夺回自家市场。

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  虽然国外手游对国内市场的进军,导致一部分手游被淘汰,但是大部分国产良心手游依旧稳当的站在排行榜上,这一场换血也恰好替国产手游市场清理了三流产品。

  另外在今年北美市场第三季度的榜单上出现了很多国产手游的名字,其中一款独立游戏《追光者》进入了美国App Store免费榜Top 20。这也给了中国厂商和国产独立游戏向北美市场进军增加了信心,相信经过国人筛选的手游也能在海外市场大放异彩。

  国产独立手游俘获大众欢心

  手游之所以发展的如此迅猛离不开智能手机的快速普及,这种能够整合玩家碎片时间的休闲方式恰如其分的抓住了玩家的心。相比于要守在电脑前花很长时间刷个副本打个怪来说,这种随开随玩又能随时退出的游戏方式更加符合现代人的生活。

  在各种由端游、小说以及影视改编的手游霸屏的现在,因为原作口碑以及粉丝传播的力量,强IP已然成了手游排行的一颗定心丸,重度游戏也因此敲开了手游的大门。

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  但是不难发现重度游戏的追随者大都是由端游转化而来的,因为耗时长玩法复杂等因素,这种高门槛的手游让很多利用碎片时间玩游戏的玩家望而却步。

  虽然重度手游一出场就打压了其他类型手游的气场,但是这并没有将其他手游推入深渊,良心之作在这种靠实力得天下的博弈中得以存活。这其中最受大众喜爱的还属被称作小而美的独立手游,随着《我的世界》风靡全球,独立手游便如雨后春笋般涌现。凭借其有特色的、游戏性强的玩法,独立游戏在手游界杀出一条血路。

  比如那款深受00后喜爱的独立休闲手游《球球大作战》,不仅结合了当下火爆的竞技体系,让玩家在休闲游戏里也能体会到大型游戏中的对抗、升级、技能、策略等玩法。同时简单的游戏规则又为玩家降低了门槛,让玩家在小游戏中寻找大智慧。除此之外《球球大作战》还具备了PVP的游戏模式,玩家可以只身作战也能和小伙伴组成团队携手战斗,而内置的语音系统还能让玩家实时交流,为游戏增添了更多趣味性。

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  近年来国产手游都会打上“良心”二字来凸显游戏的优劣,但是笔者认为是否“良心”最后还要通过玩家的火眼金睛来识别,只有将玩家放在首位才能长久的留在玩家心里。

  而在这个百花齐放的手游市场,就算是前景一篇大好的独立手游,想要守住自家疆土只有继续保持“良心“,不断的升级自身的各项数值,才能抵抗的了外敌入侵。


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