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【佳伦说】游戏行业还有哪些行业风口

Hello,大家好。欢迎收看本期佳伦说,很抱歉,最近出差比较多,实在没时间录制视频。本期我们还是文字形式。今天聊聊行业风口的事。雷军的不惑之年最大感悟就是顺势而为,风口理论一时间成为创业者最关心的话题。作为行业媒体来说预测趋势,分享新领域自然成为最重要的使命。


对于这些风口理论,其实我一直抱着比较纠结的态度。因为看到太多为了迎合趋势的创业者,同时也确实有很多踩对了时机而飞速发展。总体来说我更倾向于先踏踏实实做好产品和服务,再谈顺应趋势的事,同时还需要结合自己的优势。科技是必定会不断进步的,人们的需求也是在不断变化,中国的移动游戏经历了人口红利的增长之后,接下来一定会有各种变化,这些变化就是新创业者的机会。


手机页游(HTML5)


H5游戏今年因为有触控白鹭这样的引擎公司入场,腾讯QQ空间和QQ浏览器也都推出相应的游戏分发平台,最重要的是今年手游页游终于有月流水百万的游戏了,简单的说,这个领域终于见到钱了,自然就会有人进入。但是这个钱还不够大,扣掉渠道和支付的,到CP手里的比例很小,而且生命周期短,这个钱赚不长久,目前的状态就是大公司摇旗呐喊,中小开发团队依然处于犹豫阶段。


在这个领域我的总结是,手机页游一定有他固定的市场空间,只是规模可能没那么大,很难与PC端的页游相对比。目前的技术表现力已经很不错,未来一定会出现几款月流水千万的产品,不过主要利润会被渠道和发行赚去。开发成本低,周期短,这是一大优势。


第三世界国家海外市场


今年手游出海十分火热,已经有不少游戏公司依靠海外市场赚了很多。但是,目前全球形式来看并不是任何海外都是蓝海,港澳台,东南亚,韩国已经是红海一片,到处都是中国公司的身影,竞争形式不亚于国内。而欧美和日本虽然市场非常大,但是本土的游戏公司竞争力较强,中国公司要进入还需要很大的投入。而经济增长较快,人口基数大的第三世界国家成为未来的新兴市场。可以把他比作五年前的中国。


印尼,巴西,印度包括非洲都可以算是新兴市场,这类市场特点是处于早期,什么都是空白,但是用户消费和产业链都不完善,目前已经是BAT竞争的地方,但是对于游戏公司来说还显得非常早,用户目前的需求的用很好的智能机和基础的应用。


VR游戏


VR产业可以说是因为Facebook的大举进入才开始被创业者关注,目前还处于非常早期,但是,由于他可以创造一个全新产业链,从硬件,平台,内容。而获得美国资本的极大关注,目前国内其实都还没有那么火爆,未来到底如何很难预料,毕竟还没有出现被广泛民用的硬件设备。但是,由于他硬件的特点,使得游戏和视频成为最适合表现的内容,这是一个相互促进的产品,但一定少不了游戏,对于做过移动游戏的公司转型VR非常容易。


是选择坐在风口成为先锋或者先烈,还是在成熟市场做没有创意的产品但是能保证活下来。完全是创业团队个人的选择。

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