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TestBird成为全球最大的手游云测专家

作为全球第一家攻克手游自动化测试技术的厂商,从2013年成立至今,借势移动互联网产业快速发展的风口,TestBird凭借其明星级产品——手游兼容性测试,迅猛发展,已经获得了近5000家手游企业的认可,占据了约60%的市场份额。


作为国家手游测试中心,TestBird还对手游测试业务进行了专项研究,确定手游测试各项标准化概念和操作流程,并提出了“手游测试3.0”的概念。TestBird旗下兼容性测试、真人压力测试及真人体验测试三大业务,从“客户端质量--服务器端质量——游戏内容”三个方面为手游提供全面、专业的测试服务,帮助手游公司减少用户流失,提升手游付费能力。


霸榜产品不断涌现,TestBird取得市场6成手游企业肯定


TestBird自2014年正式发布首款兼容性测试平台以来,受到手游公司高度认可,短短一年时间,市场规模不断扩张,已成为全球最大的手游云测平台。有数据显示,目前市场上手游从业人员约有近30万人,2014年巅峰时,全国的手游开发团队有近20000家,经过一年多的洗牌,排出大部分的个人开发者和独立小工作室外,目前市场上上规模成体系的手游开发企业约只有8000家左右。截至目前为止,记者从TestBird了解到,其测试平台上客户数量近5000家,而且95%以上都是企业级认证客户,不仅包括腾讯、网易、中手游等国内手游领军企业,还有DeNA、King、大宇等众多海外知名企业。这部分客户贡献了行业约80%以上的市场份额。这个数据表明,TestBird已经占据了60%的市场份额。更耀眼的是,其用户数量还在以每月几百家的速度在不断递增。


除了客户数量上飞速增加,TestBird在游戏测试的质量上也在不断提升,其测试的游戏在排行榜霸榜的情况已成为常态。CJ前一个月手游上线的高峰期,包括《花千骨》、《苍穹变》、《有杀气通话》等霸榜手游都曾利用TestBird手游测试平台做产品优化,再有如《天天过马路》、《炉石传说》、《开心消消乐》等话题性手游都曾在TestBird做过兼容性优化。


端到端布局测试业务,多维度定义测试标准,TestBird成为手游测试专家


手游第三方服务近两年不断涌现,在自身发展的同时,也在不断地推动这行业的成熟。作为手游测试专家,TestBird也以专业专注的态度和在测试领域的贡献赢得行业的认可。在2013年TestBird出现之前,市场上并没有“专业手游测试”这个概念,也没有专注手游测试的公司出现,多以App测试为主。到2015年1月,TestBird发布了《2014年中国手游兼容性测试白皮书》,基于上万兼容性测试案例,首度系统性的研究了兼容性问题,并重新对兼容性问题进行了准确定义,为手游行业确定兼容性测试的标准,并以其专业、快速的服务态度开始引起行业的认可。


从市场随机调查可以发现,目前行业内提到TestBird,第一印象就是“专业”。“TestBird作为专注手游的云测平台,除了在品牌推广上不懈的投入外,TestBird在自身产品的优化和完善上,在产品线的组合布局上,也在不断汲取客户需求和市场经验,丰富和优化”。


目前TestBird的测试业务已经可以基于从“客户端质量——服务器端质量——游戏内容”的研发整链条为客户提供端到端的产品测试服务,提升和优化产品品质。其中:


      客户端方面,为开发者们提供真机自动化兼容性测试服务,解决因黑屏、死机、闪退等问题导致的用户流失;

      服务器端方面,能够提供几千人的在线压力测试帮助开发者找出服务器的性能瓶颈。

      在产品内容方面,可以在40000万喜欢手游的玩家池中寻找适合某类游戏的玩家进行真人体验测试,在CP和玩家之间建立一座沟通的桥梁,帮助CP掌握玩家打游戏的行为和玩家对游戏的主观体验;


真机兼容性测试,全面解决机型碎片化问题


过去游戏出包后,CP通常会购买市面上10~20款主流机型做兼容性测试,然而,如今的安卓设备正面临前所未有的机型碎片化现象。这让CP兼容性测试如临大敌:


      全球范围内活跃安卓设备超过4000款,如果想要测试全部占据市场份额95%的设备,也至少要购买300多款手机。这意味着不菲的购机成本以及测试平台运营成本。

      手机买到手后需要人工一台台的进行测试,在几百台设备上做测试意味着大规模的人力投入。

      很多BUG常常一闪而过,人工测试常常很难对BUG进行截图捕捉。

对于技术人员来说,发现BUG也并不意味着能够解决BUG,解决BUG需要代码级的定位问题。


相较App自动化测试,手游自动化测试的实现在技术要求要远远高出。2013年TestBird率先突破了游戏引擎,通过自研鹰眼引擎技术可以精准识别游戏中的每一个对象,对游戏内的任务、活动、副本、付费等内容进行全面测试,成为全球第一家攻克手游自动化测试技术的厂商。同时,TestBird专门针对手游定制了专业的测试报告。


      CEO能够通过测试报告了解到游戏在兼容性上与行业竞品之间的差异,同时了解到解决兼容性问题所能带来的盈利数据的提升。

      测试人员通过测试报告,能够快速整理出一分专业的内部报告。

•      开发人员通过测试报告,能够根据测试报告中的截图和逻辑日志快速定位问题,提高BUG的改进效率。


此外,TestBird真机兼容性测试还能够模拟99%的通信网络、提供多渠道SDK测试、远程租用手机与查看日志、脚本录制回放的功能。正是基于真机兼容性测试的出色的产品表现,TestBird得以迅速占领市场,夯实基础。


服务器真人压力测试,占据市场70%份额


基于服务器的压力测试,如今已经成为越来越多手游厂商的刚需,因为服务器的崩溃往往意味着大量用户不可逆转的流失。有的CP没做压测的时候对服务器很有信心,但是做了压测才发现真实玩家涌入服务器的时候情况是完全不一样的。原本预计容纳3000人同时在线的服务器,人数不到2000人就全面崩溃。


过去很多游戏开发商常常会使用脚本机器人模拟多人在线来测试服务器的承载能力,然而相比真人测试,机器测试测试问题较多:


      真实玩家在线,能真正模拟真实现网的情况,改为机器人的话,操作习惯、节奏等,不同手机的接入反应都会造成性能体验不真实,无法全面暴露问题。

      真实玩家分布全国各地带宽各异,机器无法测出带宽设置问题

      机器是无法测试参数问题

      真实玩家测试不仅能测服务器端,更能测试玩家客户端的感受


上万真人体验测试玩家使得TestBird在压力测试方面有着天然的人数优势,能组织上千人的压力测试。在任务管理上,TestBird也表现出了过去行业公会等组织所没有的专业性和系统性。


TestBird来自华为的测试团队曾经在华为组织过一个晚上上万人的的基站割接,有非常专业的大型项目管理能力,加上专业性操作手法,TestBird真人压力测试已经占据了70%的压测市场需求。很多著名手游公司都使用过TestBird的压力测试,并对测试结果给予了极高的评价。


真人体验测试,让开发者更懂玩家


开发者有一个最大的苦恼是在埋头研发的阶段,不容易了解到玩家对游戏的看法。当游戏做到了后期,核心的内容定型以后,如果发现这并不符合玩家们的口味则为时已晚。为此TestBird推出了基于游戏内容和品质优化的真人体验测试业务。


据了解,目前的TestBird真人体验测试玩家数量已经超过40000人,玩家来自贴吧、论坛等真实使用者剧集的地方TestBird对40000名玩家打上标签,包括年龄、职业、地域、喜欢的游戏等多重信息。这些信息相互组合形成数据,从中提炼出的开发者们真正感兴趣的内容,能够帮助开发者了解玩家,同时改进游戏。同时,TestBird真人体验测试对玩家管理实行优胜劣汰,不断聚集筛选优质玩家,并采用严格的反作弊机制确保测试的准确和深入。同时,记者还了解到,TestBird真人体验测试在对游戏进行评测的同时,还能为游戏带来最早期的首批忠实玩家。


据悉,作为全球首款手游真人体验测试平台,自今年3月份TFC大会推出以来,TestBird已经陆续为包括乐逗、昆仑、完美世界、天象互动等在内数百家行业知名客户提供了真人体验测试服务。


今天的TestBird正在整合旗下已有资源,打通手游调研、研发、上线的一整套测试业务体系。通过全链条的测试服务,提升开发者的游戏开发效率。并通过口碑逐渐将业务向全球范围延伸,让全球开发者受益。

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