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印度手游市场Top100仅有4款中国产品,国内厂商您怎么看?

今天(10月8日),泰国App Store畅销榜单Top50中,有14款中国手游入榜。这个榜单上的14款国产手游主要分两派,一派是像《列王纷争》和《城堡争霸》这样的爆款手游,这些手游在全球范围内都有投放,凭借发行商的运营实力和手游自身品质,在许多国家都获得不错的成绩,泰国只是其中之一。另一派则是根据泰国玩家特点有针对性推出的游戏,如Vstargame上线约一个月的《足球大师》。足球在泰国是第一运动,相关类型的题材也在泰国有庞大的受众。

泰国当地手游发展与中国相比差距巨大,引入中国手游以后,能够在当地获得不错的反响。泰国人口众多,移动互联网用户比较年轻,喜爱博彩类游戏。而印度市场也恰好拥有这三个特点。从某种层面上来讲,拥有12亿人口的印度,手游市场的潜力更加巨大。手游那点事曾在分析印度大环境后大胆预测,5年时间印度很有可能挺入全球移动游戏市场前列。那么,目前中国游戏公司是否已经觉醒?中国产品能否顺利从工具输出过渡到内容输出?

一、工具应用出海印度进入成熟期,中国产品占据重要地位

根据App Annie 8月份应用报告,联想的SHAREit,阿里巴巴旗下的UC浏览器和360手机卫士均进入月度下载Top10。其中UC浏览器已经成为印度第一大移动浏览器。UC浏览器印度商业拓展负责人曾对媒体表示,发布第一个英文版本的时候,什么都没有做就在印度市场占有10%以上的份额。在这之后才正式展开印度拓展策略。

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从2012年开始,工具应用出海印度市场,2015年已经进入稳定阶段。中国移动浏览器、移动桌面和手机保护软件成为印度最热门的移动工具软件。

二、中国手游仅4款手游进入Top100,均为“国产海外爆款”

2015年中国从工具输出慢慢过渡到内容输出,印度手游市场前景向好。但是似乎中国游戏公司仍未足够重视该市场。10月8日,印度App Store畅销排行榜Top100中,仅4款中国手游。分别是智明星通的《列王的纷争》、IGG的《城堡争霸》、Tap4Fun的《王者帝国》和《入侵》。这三家发行商均为致力于海外市场的公司,而四款游戏在全球范围内均有不错表现,在印度也都在Top50内。

从中可以看出,国内游戏公司并未足够重视印度市场,在Top100中既不存在为印度市场“定制”的手游,也没有看到“国产海外爆款”以外的手游。

三、印度榜单游戏特点:机遇--新游多、博彩类游戏受众多、全球精品手游占据很大份额

那么印度App Store畅销榜Top100的游戏有何特点?中国游戏是否有没有可能像工具输入时代那样轻松制胜?

1.全球热门手游名列前茅,普适题材手游易上榜

印度榜单上《部落冲突》自2012年开始就一直保持在前十名的位置,最近一段时间基本固定在榜首。《糖果传奇》、《战争游戏》和《海盗奇兵》等经过多国考验的游戏也在印度表现不俗,在Top30内。手游那点事的建议是,进军印度初期,选择具有普适性的游戏题材是比较保险的做法,这也是国产海外爆款手游能够在印度取得不错成绩的主要原因。在风格方面,由于语言和文化的渊源,印度玩家对欧美风格接受程度比较高,在设计上可适当调整以适应当地需求。

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2.扑克游戏有市场,博雅互动却未现身

和泰国一样,博彩在印度大众中的形象相当负面,但是该题材游戏却拥有庞大的玩家。在畅销榜前20名中有4款扑克游戏。这四款手游分别来自美国的Zynga、印度的Octro和moonfrog、以色列Playtika。在泰国,博雅互动将《德州扑克》做成了国民游戏,印度似乎成了被他遗忘的国度。手游那点事在Apptrace上并未发现《德州扑克》在印度发行的信息。

3.游戏上升名次快,榜单新游多

在中国榜单上,有这样一个现象。《梦幻西游》一直霸榜,榜单前十名都是熟面孔,Top50内名次浮动基本不会超出10位,进入榜单的新游很少(今天一款都没有)。而印度榜单则有趣得多,付费榜单局部出现大量新游,畅销榜和免费榜也几乎每天都有新游上榜。同时榜单上名次波动非常大,不乏上升名次超过300的游戏。可见,印度手游市场还在比较初级的阶段,新游进榜单不会遇到成熟市场那么多的阻碍。

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总结:

中国手游厂商似乎还未觉醒,印度市场能否能为下一个泰国,还有待观察。


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