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奥飞收购手游:手游与文化娱乐融合趋势

10月22日,奥飞动漫22日晚间公告称拟以发行股份+现金并定增募资的方式,以6.92亿元的收购方寸科技100%股权和爱乐游100%股权。,公司表示,通过本次交易,将完善公司在泛娱乐产业战略的布局,并加强公司在在移动游戏研发领域内的实力储备。同时奥飞动漫开始切入网游延伸产业链,手游行业与文化娱乐融合将成为下一个趋势。 一、收购方和被收购方之间的信息 收购方:奥飞动漫是国内全产业链布局领先的动漫文化公司,今年9月份以5.36亿元收购“喜羊羊”品牌及创作团队,让公司具备了国内领先的内容创作能力,此外公司还具备稀缺的媒体频道资源、覆盖全国的渠道资源。 被收购方:方寸科技是国内知名的移动网络游戏开发商, 2012年11月,方寸科技开发的移动网络游戏《怪物X联盟》上线,截至2013年8月底,《怪物X联盟》国内共取得6182万元的流水。方寸科技目前正在积极拓展国际市场,《怪物X联盟》已经成功在韩国、日本、台湾地区和澳大利亚上线。 被收购方:爱乐游设立于2008年11月27日,截至2013年9月27日,腾讯科技对爱乐游的出资比例为12.86%。爱乐游已成功开发了多款经典的移动游戏,其中:《雷霆战机》系列是2013年“米粉”最佳飞行射击游戏;《水果武士》系列获得腾讯平台“智能机单机休闲类金企鹅奖”;《英雄OL》亦获得多项大奖。根据资料显示,截止2013年1至8月,爱乐游营业收入为4314.14万元,净利润1996.88万元。 二、为什么奥飞要收购两家手游公司 奥飞公司表示,两游戏开发业务与上市公司的主营业务在产业链延伸及拓展方面具有天然的共通性,是上市公司贯彻以动漫品牌和卡通形象为核心、拓展移动互联网娱乐业务、完善公司在泛娱乐产业战略布局的重要一环。本次交易有助于提升、加强公司在移动游戏研发领域内的实力储备,符合上市公司发展成为国内领先、有世界影响力的以动漫文化为核心的泛娱乐产业集团的愿景和目标。事实上,通过收购国内最大的动漫品牌“喜洋洋与灰太狼”和进军手游领域,奥飞动漫已经完成了动漫游戏的产业链较为完整的布局,中国版迪士尼雏形已经雏形,未来公司在动漫与游戏方面协调作战将大幅提升公司的业绩和市场竞争力。 三、移动游戏与文化娱乐融合将成为下一趋势 游戏茶馆认为本次收购有可能将手游与文化娱乐融合将成为下一趋势,早在前几年中日韩都有动漫直接改编成为网络游戏。例如韩国知名漫画《热血江湖》改编成为了一款Q版武侠网游热血江湖,例如日本漫画大师鸟山明之手的《龙珠》是90年代的一部热销漫画改编成为网游《龙珠OL》。对于移动游戏与文化娱乐融合为什么将成为下一趋势,游戏茶馆认为原因有动漫行业和手游行业题材和素材都有共通、共用之处,第二比较知名的动漫都有相当一部分及时动漫迷也是游戏迷的群体,第三动漫与手游的结合可以快速的实现动漫产业变现。第四手游与动漫行业的相结合为游戏题材提供更多的创新。第五手游与动漫行业的结合增加了新的推广的渠道和盈利模式。 但是很多行业人士也指出,动漫改编成为网游也存在着冒险。第一 中国的动漫受众,已经习惯了免费获取内容,会不会掏钱,愿意掏多少钱,是一个问题。;Apu值也低于最挣钱的游戏(当然,也受到游戏类型的影响)。第二最怕的是被原作粉丝挑剔,对于留存率敏感到不行而被认为省了不少事儿的市场团队,最怕原作粉丝们的公开“吐槽”,控制舆论和提升口碑是个难题,比全新的作品还要难。这些都有可能成为手游以后推广和运营中的难题。   声明:本文为游戏茶馆独家原创,转载请注明出处。 游戏茶馆微信:youxichaguan 剑锋微信:jianfeng-it 新浪微博:@游戏茶馆网 @IT茶馆剑锋
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