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【中国出海秀】是什么让一款客户端仍然只有16MB的游戏仍能挤入日本营收前100?


(图:本周进入日本iOSGooglePlay市场收入榜前100名的中国系产品)


进入九月第二周,此次我们将继续关注日本市场上的“中国游戏”的表现。和之前几期栏目稍有不同的是,我们将着重注意此时此刻能登上收入榜前100的几款产品。


本周日本移动游戏市场上的中国厂商产品最大的看点便是《偶像梦幻祭》取得了自己在收入排行榜上最好成绩—iOS市场第9位。这也是继《梅露可物语》后乐元素旗下产品再度闯入收入榜前十。这也是得益于从游戏内部从昨日开始的游戏活动以及新规格扭蛋的刺激。从北京时间915日下午3点至截稿位置,一口气连连上升8位。


而在GooglePlay这边,《偶像梦幻祭》虽然最高只来到第62位,但总的趋势也算得上是稳中有升。


(图:《偶像梦幻祭》本周在市场上的走势)


国产另外一位大将,智明星通的《列王纷争》本周仍然保持强劲势头,稳居iOSGooglePlay双榜的前50位。在两大榜单上的排名也几乎是并驾齐驱。这款前不久才被报道全球iOS月收入过亿元的巨制,目前也取得了全球下载数5000万次。在整个日本市场也是持续受SLG爱好者的追捧。本周日本运营也是为了即将开展的“东京游戏展”开启了游戏内福利活动。


(图:《列王纷争》本周收入榜趋势)


榜上另外两个位置仍然属于“乐元素”。《梅露可物语》自不用说,和同社的《偶像梦幻祭》一样,iOS市场的整体变现仍然强过GooglePlay。这样一款在中国国内也有运营的游戏,其实在日本以外的地域也有不少的玩家在对其收入进行贡献。


(图:梅露可物语本周收入排名变化情况)


最令人惊奇的还是同属“乐元素偶像”系列的《制服少女》本周又爬上了前100的位置。究竟有什么样的力量在推动着这个品牌还在继续,那么从表面上来看本周的两次收入排名攀升应该是因为910日开展了一次游戏内部活动以及两天一张崭新立绘卡的出现。《制服少女》有着怎样的魅力才能吸引玩家们超过1000多个日日夜夜一如既往的支持呢?如果是对“乐元素”这个公司关注已久的人想必一定了解,该公司最初是以社交媒体上的页游产品著称的。在日本的发展也基本相同,往前推几年,日本的社交页游平台以GREEMobage为大,而《制服少女》本身也就诞生于GREE平台。即使今日如果有心的人去下载这款以“Ensemble”为名的游戏的话,大概会为游戏采用的页游画面大吃一惊。而正是这样一个在技术力上几乎没有太多进步的产品在这个市场上却仍然能冲进收入榜Top100。据乐元素日本公司CEO新井元基先生称,该公司在日本有两个分部:一个是位于京都的游戏开发工作室,另一个在东京的办公室只是负责与在中国的总部沟通和内部管理所设。新井元基坦言,整个京都的开发工作室内部开发环境里最有特色的便是开发员工不会涉及到任何商业领域,即是说,内部开发者没有太多商业利益带来的压力和影响。先不论该讲法是否只是该社对外公关,如果只是结果论者,乐元素日本开发出的产品在整个市场上不光是起步较早,而且在整个产品质量上都数上乘。社内并非领导指导决定,而是小组全权包产到位的开发方针大概也是这样产品成功一个因素。



(图:本周《制服少女》在iOS的排名变化)


说到成功,之前我们报道过在国内市场也算小有名气的《三剑豪》即将登录日区的消息。但据最新官方运营称,该作的日区正式上线恐怕要推迟到本月下旬,而非之前公布的中旬。在东京电玩展后该作正式开启继韩国市场之后的海外之旅,希望能够旗开得胜。

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