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【茶馆日报】腾讯拟成立子公司全面进军影视圈·微软关停独立游戏项目·任天堂首款手游2016年发售

周末愉快。


【微软关停独立游戏项目:2017年停止XLIG】


近日,微软向所有注册了Xbox Live Indie Games项目(XLIG)的开发者发送了一封邮件,表示该服务将于2017年底正式关闭。微软的这份博客在Xbox Live Indie Games论坛也被贴了出来,而且该项目停止的详细信息也被披露,在微软的这个独立游戏项目下,任何拥有Windows PC以及零售版Xbox 360硬件系统并且希望制作主机游戏的人都可以实现愿望。截至今天,开发者们已经不能再继续购买该服务,然而,他们可以直接联系微软获得。一年之后,截至2016年9月9日,该服务将不会再接受任何新游戏,预计到2017年9月,Xbox Live Indie Games项目将正式关闭,11月底所有开发者的分成将被全部支付,2017年底官方XNA Creators网页也将正式关闭。对于新一代的主机平台,微软发布了ID@Xbox项目,但目前来看还没有做出让独立开发者们通过零售版的主机把自己的游戏发布到Xbox One平台。


茶馆点评:看来微软是更加专注win10平台。


【V社示好国内玩家 Steam将支持人民币交易】


日前,Valve在Steam的开发者讨论组内张贴了一个公告,表示将在2015年Q4或2016年Q1加入一批新的货币结算支持。其中,我们看到了人民币也被列入新支持币种中。虽然,在2011年时Steam就曾加入了对支付宝的支持。不过在支付过程中,仍然是按照美元的汇率进行结算,故此游戏的价格也会随汇率的浮动和发生变化。而此次新加入人民币进行结算后,玩家将在购买游戏时能够更加直观的看到游戏的价格了。目前来看,Valve此举或许也是在向中国玩家示好的一个信号。根据Steam Spy在今年6月的数据,随着中国玩家的正版意识的养成,中国正在缓慢转变成正版游戏国家。最近上市的《GTA5》就包含了中文语言并且给中国区玩家特价(30美元,有别于正常价的60美元),而结果令人折舌的是,11%的销量来自中国用户,也就是22万5000份的销量,这贡献出了675万美元的营收。而根据今年4月的数据,中国的Steam玩家游戏持有率以4.03%位居世界第六,仅次于美国、俄罗斯、德国、巴西和英国之后。


茶馆点评:不过该公告只是在开发者讨论组内发布,并未正式公示。


【蓝港、吴奇隆、爱奇艺携手创《蜀山战纪》影游联动新模式】


9月10日,玄幻武侠游戏《蜀山战纪之剑侠传奇》电视剧全球首播盛典在上海举行,《蜀山战纪》同名正版授权手游正在研发中,《蜀山战纪》出品人吴奇隆、爱奇艺联席总裁徐伟峰和蓝港互动高级副总裁齐云霄接受媒体采访,分享了游戏研发进度,畅谈了打造“影游联动”的想法和计划。蓝港互动自规划大文化大娱乐布局以来,不断勇于突破新模式,此次《蜀山战纪》的大IP合作,开启全新的商业模式,也预示着未来蓝港IP战略将不仅仅停留在手游产品研发和发行上,而是向影视、互联网、电商等平台全面泛娱乐化,开启新一代的超IP时代。


茶馆点评:没IP?多方一起共同打造一个IP。


【腾讯拟成立子公司全面进军影视圈】


昨日市场传出腾讯已成立全资子公司上海腾讯影业文化传播有限公司。目前,多名业内人士也表示已收到腾讯互动娱乐发出的腾讯影业发布会邀请函,腾讯将于9月17日正式公布这一消息。据媒体透露,万达影业高层陈洪伟将加盟腾讯影业,而且,《熊出没》系列电影及动画片导演刘富源也已先期加盟腾讯。去年9月,腾讯互娱成立影视平台,而此次成立全资子公司,意味着腾讯正式以新的架构进军影视行业。与此同时,腾讯视频平台还发力微电影、自制剧、电影植入营销等业务。在大众点评、微信电影票、京东、星影联盟等消费端,也推出电影票服务、衍生品、粉丝营销平台等。


茶馆点评:腾讯试图在影视圈赶上阿里。


【《合金装备》马拉松进行中 Twitch直播或超500小时】


《合金装备 5 幻痛》9月1日正式发售,本作获得了多个海外游戏媒体的高分好评,不过由于小岛秀夫与KONAMI公司的种种纠纷历来已久,今后《合金装备》新作或许还有,但小岛秀夫的《合金装备》可能就此画上句号。因此,海外直播网站Twitch进行了一场《合金装备》系列游戏马拉松活动,由小岛秀夫打造的8款《合金装备》将在视频中逐一通关!Twitch直播的这场游戏马拉松活动名为“500+HOUR METAL GEAR MARATHON”,全程无中断,直播时间将超过500小时以上。要通关的作品包含了初代《合金装备》至最新作《合金装备V 幻痛》,由三名玩家负责不停玩游戏!截止发稿前,《合金装备3 食蛇者》的主线剧情刚全部通关,网站内观看的玩家们也同时发出了敬礼的图标!


茶馆点评:小茶过去看了下,目前在线观看人数2522,总共观看次数5572250。


【任天堂首款手游口袋妖怪:GO公布 预计2016年发售】


口袋妖怪公司事业发展发布会上任天堂旗下第一款手机游戏《口袋妖怪:GO》正式公开,官方称将于2016年登陆iOS和安卓平台。据官方的介绍《口袋妖怪:GO》这款游戏包含了大量的真实场景,可以为玩家提供捕获、对战等一切口袋妖怪经典元素,能够把玩家带进真实的口袋妖怪世界。目前该游戏的具体玩法和上线时间尚未确定。从宣传片来看,《口袋妖怪:GO》可能还会结合扩展现实AR技术,玩家手持手机,就能够在现实世界中游走,在特定的地点捕获口袋妖怪。2015年3月17日,任天堂宣布和日本手游公司DeNA达成了联合开发智能手机游戏的相关协议,正式进入手机游戏开发领域。《口袋妖怪:GO》是任天堂与DeNA五款手游计划的第一作。《口袋妖怪》系列由 Game Freak 和 Creatures 株式会社开发,是仅次于任天堂马里奥系列,畅销程度排名世界第二的电子游戏系列。在国内,以《宠物小精灵》的名号引进了口袋妖怪动画。


茶馆点评:宣传视频够炫,希望能引进国内。不然像《Ingress》那样玩之前需要科学上网。

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